#165866 - 03/05/04 09:46 AM
Re: Frage!
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Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 5507
Loc: Germany
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Quote:
Also mich stört das mit den Tränken im Pausenmodus schon. wenn ich soviel max-lebenspunkte habe, dass ich mehrere potions trinken muss um mich vollständig aufzupeppeln dann will ich schon sehen, wann ich aufhören muss.
Das klingt vernünftig... vielleicht nehmen es sich die Larians ja zu Herzen. 
Quote:
Ich habe das mit dem Waffenwechseln im Pause-Modus selbst nicht ausprobiert, aber logisch für mich wäre, dass, wenn ich im heissen Kampf ein Tässchen Brause aus dem Flachmann trinken kann, sollte es doch auch möglich sein, das nächste Schwert aus dem Rucksack zu zerren.
Wie gesagt: Es funktioniert ja, nur reicht nicht ein Klick, man muß stattdessen drag&droppen... wäre nett, wenn sich die Larians auch das zu Herzen nehmen.
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Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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#165867 - 03/05/04 09:48 AM
Re: Frage!
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Elite Orc
Registered: 03/10/03
Posts: 1022
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Ich bin verwirrt.  Ich habe gestern wirklich auf alle Möglichen Arten versucht, während der Pause die Staffur zu wechseln - Einzelklick, Drag & Drop, und als das nicht ging, habe ich es sogar mit Doppelklick und Rechtsklick versucht. Es ging einfach nicht. Es hat sogar das "Pock"-Geräusch anstatt dem "Plick" gemacht.  Und heute geht es einwandfrei. Und im Gegensatz zu Elgis Aussage auch mit Einzelklick. Eine kleine Verzögerung ist da, aber die stört absolut nicht. Also: Ich nehme alles diesbezügliche zurück. Ich habe es jetzt auch mal in 640x480 probiert. Die Fenster passen noch auf den Bildschirm, die Statistikecke des Inventories wird aber immer von den Portraits überdeckt. Und die Buttons zur Inventoryordnung hängen irgendwie scheps unten aus dem Fenster raus. Aber eines muß ich ja auch mal sagen: Ich bin immer der erste, der sich darüber beklagt, daß die meisten Firmen die Ressourcen lieber in "eitles Blendwerk, Tand und Firlefanz" stecken, als in das, auf was es wirklich ankommt, und jetzt mäkle ich genau an diesem Tand und Firlefanz herum. Will heißen, wenn Larian sich lieber auf tolle Quests und eine mitreißende Geschichte konzentriert hat, als auf die von mir bemängelten Kleinigkeiten, soll es mir nur recht und billig sein.
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#165870 - 03/06/04 02:33 PM
Nochmal ich
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Warrior
Registered: 08/04/03
Posts: 411
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Wird die deutsche Vollversion nun komplette Sprachausgabe beinhalten oder nicht? Find's ja schon schade, dass man wohl aus Zeitgründen bei der dt. Demo auf die Sprecher verzichtet hat. Aber wenn man sich bei der engl. Demo über die Stimmen aufregt, wird's in der dt. Version auch nicht besser sein  Zu den Tränken und Waffen während der Pause: Dass der Trank erst runtergeschüttet wird, wenn man die Pause beendet ist eigentlich logisch. Da das aber sofort passiert, ohne Trinkanimation oder sontige Verzögerung, könnte man die HP auch schon während der Pause gutschreiben. Das gleiche gilt beim Waffenwechsel. Falls man es den Spielern nicht so leicht machen will, kann ja noch ne kleine Verzögerung eingebaut werden, aber auf jeden Fall sollte man in der Pause mehr machen können, als nur Gegner anvisieren.
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#165873 - 03/06/04 02:40 PM
Re: Nochmal ich
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Prophet
Registered: 03/10/03
Posts: 1062
Loc: Duisburg, Germany
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In Antwort auf:
Keine Sprachausgabe? Also nichteinmal "verschlossen" oder "herrlich" ?
So genau weiß ich das nicht.
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#165874 - 03/06/04 02:43 PM
Re: Nochmal ich
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Warrior
Registered: 03/11/03
Posts: 370
Loc: Weilheim, Bayern, Deutschland
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Naja, dass man nichtmal ein paar Texte hört ist ja enttäuschend  . Jetzt habe ich mich doch so sehr auf einen Sprecher gefreut der nach einem Punkt 5 Sekunden braucht bis er den nächsten Satz spricht *g*. Trotzdem Schade :-/
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#165875 - 03/06/04 04:13 PM
Re: Nochmal ich
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Warrior
Registered: 08/04/03
Posts: 411
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In Antwort auf:
Die deutsche Vollversion wird laut Swen keine Sprachausgabe beinhalten (siehe JustRPG Interview).
Ich hab das Interview gerade gelesen, was du sagst stimmt nicht ganz. Swen sagt im Interview nur, dass es in der englischen alle Dialoge gesprochen werden. Das könnte bedeuten, dass in der deutschen Version nur die Schlüsseldialoge gesprochen werden...
Da aber im ersten Kapitel keinerlei Sprache vorkommt, sehe ich da schwarz und das find ich ne schweinerei. Als ob Ubi nicht etwas Geld erübrigen könnte um ein paar Sprecher zu holen. Sollen sie es halt wie Atari machen und Laien von der Straße holen, aber ich bestehe auf meine Sprecher. Vor allem, da im deutschen FAQ immer noch mit "Vollständig gesprochene Dialoge" geworben wird
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#165879 - 03/07/04 11:05 AM
Re: Nochmal ich
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Warlord
Registered: 11/08/03
Posts: 7946
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So, ich habe die Demo durch.
Die Demo hat mir so gut gefallen, dass ich mir das Spiel kaufen werde!
Ein paar Sachen stören mich aber: das Inventar ist noch mehr durcheinander als bei DD. Das sollte man, wenn möglich ändern. Dann habe ich noch nicht herausgefunden, wie meine Leutchen gehen, statt immer nur zu rennen. Das erschwert nämlich das Kämpfen (zumindest bei mir  ), weil ich dadurch erstmal am Gegner vorbeisause. Das Kampfsystem ist etwas gewöhnungsbedürftig, nachdem man DD gespielt hat. Etwas Sprache könnte auch nicht schaden.
Wer aber schon verschiedene RPG`s gespielt hat, ist es gewohnt, sich auf jedes Spiel neu einzustellen, da die meisten eh unterschiedlich zu handhaben und zu steuern sind. Es muss nicht immer alles in Diablo-Manier ablaufen, das wäre ja schrecklich langweilig. Da blieben ja die neuen Ideen der Spieleschmieden auf der Strecke. Also kurz und knapp: was ein echter RPG-Fan ist, der ist sehr flexibel.  Und, dass die Geschmäcker verschieden sind, ist auch gut so.
Edit: Was ich noch bemängele ist, dass man die Fenster nicht verschieben kann.
Edited by bigclaw6 (03/07/04 02:17 PM)
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Wenn Du alles verlierst, was Du liebst, musst Du wieder lernen zu leben!
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#165880 - 03/07/04 11:16 AM
Re: Nochmal ich
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Warrior
Registered: 03/11/03
Posts: 370
Loc: Weilheim, Bayern, Deutschland
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Die gehst indem du bei  rennst
Achtung: Rätsel! *g*
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#165884 - 03/07/04 06:22 PM
Re: Nochmal ich
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Angel
Registered: 03/10/03
Posts: 7702
Loc: Germany
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Quote:
Edit: Was ich noch bemängele ist, dass man die Fenster nicht verschieben kann.
Doch, kannst du: In Minimap auf den Rand clicken, Maus gedrückt halten und dann verschieben. Erfordert ein wenig Zielschiessen, denn IN der Minimap kannst du jetzt auf eine Stelle clicken und die Chars rennen dahin (geht viele schneller als im Spiel)
Und das Inventar? Das kann ich ganz normal verschieben.  Kiya
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