#166498 - 03/01/04 01:14 PM
G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Archmage
Registered: 03/10/03
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Hallöle! Ich habe folgenden anregenden Thread im Jowood-Forum gefunden - darin geht´s auch mal verhältnismäßig `gesittet´ zu  : Fakten [zu "Gothic III" und soweit bisher bekannt]Wir könnten also gegebenenfalls auch hier mit unserer Diskussion zu `Verbesserungsvorschlägen´, der Erörterung voraussichtlicher Entwicklungen etc. fortfahren - auf etwas fundierterer Basis sozusagen.  Gruß, Ragon
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#166500 - 03/03/04 12:27 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Warlord
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Eine der wichtigsten Diskussionen scheint ja zu sein, welche Grafikengine verwendet wird. Typisch. Lustig, wie die Jungs versuchen, mögliche Karten zu machen, wie der Kontinent aussehen könnte. Allerdings glaube ich, erwarten die meisten zu viel, wenn sie hoffen, dass gleich der ganze Kontinent begehbar wird. Vielleicht eher die Hauptstadt und Umgebung?
Trotzdem interessant, was so in diesem Thread diskutiert wird.
Ich muss zugeben, dass Gothic 3 ein Spiel ist, dass ich kaum erwarten kann. Mir ist es egal, was für eine Engine dahintersteckt. Klar, dass die alte Engine ziemlich am Limit ist aber ich hätt es auch mit dieser genommen.
Ich hoffe, PB bleibt sich selber treu und lässt sich nicht von irgendwelchen Forumsteenies dumme Ideen aufschwatzen.
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#166502 - 03/03/04 06:00 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Archmage
Registered: 03/10/03
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Wie, glaube ich, einem der im Thread zitierten PB-Interviews zu entnehmen ist, war - zumindest zum Zeitpunkt von "G II"! - weniger die Engine der limitierende Faktor, als vielmehr die Kapazitäten zum "content generieren"!
Sprich: PB fehlt(e) es an `Manpower´ (und evtl. auch an Zeit, siehe Druck unter dem Jowood stand und den es sicherlich weitergab, siehe auch die Beschaffenheit des AddOns, das dann nachgeschoben wurde!  ).
Makulatur natürlich für "G III", für das die bewährte Engine wohl tatsächlich nicht mehr ausreicht, vorrangig weil die Ansprüche der Piranhas selbst ziemlich gestiegen sind (vgl. "[N]PC-Mimik besser als Halflife 2"!).
Ragon
P.S. @Pat:
Ich finde die Diskussion um die hypothetische Geographie/Topologie und die daraus gefolgerten Rückschlüsse noch wesentlich prominenter vertreten und auch ebenso interessanter!
Was die tatsächlich zu erwartende begehbare Spielwelt angeht..., hmm  ...
..., einerseits einige (zugegeben frühe  - Stichwort: `Südliche Inseln´) Aussagen von PB selbst  ...
..., andererseits das in sich natürlich schon eher wieder restriktive `Belagerungsszenario´ und dazu die Annahme, daß sich die o.e. `Manpower-Situation´ auch nicht unbedingt wesentlich verbessert haben dürfte, trotz "G II"-Erfolgen und der Tatsache, daß eine vorlizensierte Engine zum Einsatz kommen wird (dieser Vorsprung jedoch wieder durch die umfangreich geplanten Anpassungen eigentlich eher `aufgefressen´ werden dürfte)...
Dennoch, `Hauptstadt und nähere Umgebung´ allein dürfte doch ein mehr unterdimensioniertes Szenario sein... 
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#166505 - 03/04/04 03:17 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Ancient Dragon
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#166506 - 03/05/04 01:55 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Warlord
Registered: 04/25/03
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Genau so stelle ih mir das vor. Der Kontinent zum Grossteil belagert. Die Orkarme steht praktisch schon vor den Toren der Hauptstadt.
Man beachte, dass PB stehts einen guten Mittelweg zwischen grösse der begehbaren Welt, Detailreichtum und -- ein trotz allem ein bisschen -- Klaustrophobie. Damit meine ich, dass man trotz der grossen Freiheit eigentlich immer das Gefühl hatte, irgendwie eingesprerrt zu sein und nicht weg zu kommen. Ich denke, die art von Atmosphäre wird wohl auch im dritten Gothic wieder sein.
Da ich aber annehme, dass man diesmal nicht zurück nach Khorinis und das Minental gehen kann, wird es sonst einiges zu erkunden geben. Ich schätze, dass wir diesmal eine sehr viel grössere Stadt haben werden (vielleicht in etwa wie Riva aus DSA3?). Ich könnte mir gut vorstellen, dass PB diesmal die Hauptstadt als Hauptszenario nimmt und König Rhobar als einen der Hauptcharaktere.
Ich glaube aber nicht, dass das Spiel "nur" in einer Stadt spielt (also demenstprechend nicht wie DSA3). Vielleicht ein grosses Umland mit einigen Bauernhöfen, Mühlen und vielleicht einen kleinen Dörflein?
Ich könnte mir vorstellen, dass das Umland der Hauptstadt mit unüberwindlichen Bergen umgeben ist und der einzige Pass von den Orks belagert wird oder so. Vielleicht ist auch diesmal Winter? Die Pässe sind zugeschneit, die grosse Strasse durch einen Talkessel wird von Orks belagert und in der Hauptstadt wird das Essen langsam knapp.
Die Diskussion, wie denn die Karte von Myrtana aussehen könnte, finde ich hierbei nicht einmal so interessant. Sicher, ich frage mich auch, wie der Kontinent aussehen mag. Aber durch irgendwelche Zitate im Spiel und aus den Handbüchern gleich eine Karte zusammenschnippseln zu wollen, finde ich übertrieben. Zumal ich annehme, dass selbst PB vieles vielleicht anders machen wird/muss/kann, als sie einst einmal geplant haben. Das sieht man ja schon bei den Göttern: Einstmals waren es noch vier, jetzt sind es nur noch drei.
Die grössere Frage wird sein: Was für Parteien kann man sich anschliessen? Vielleicht Rhobars Palastwache? Kann man sich diesmal den Feuer- und den Wasserbagier anschliessen? Oder vielleicht sogar Dämonenbeschwörer wie Xardas werden?
Und, wird man wieder als Waschlappen starten (was ich ja irgendwie schon hoffe)?
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#166507 - 03/05/04 03:20 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Angel
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Ich denke der Abschluss Dialog von G2 verrät schon so einiges. Das ganze gezetere ob das Gold an Bord bleiben soll oder nicht. Das Schiff wird wohl sinken. Der Held wird (im wartsen Sinne des Wortes) zum Waschlappen (schön Durchgeweicht), vergisst alles, voila. Und irgendwann trifft Er die anderen die Ihn dann vermöbeln wollen weil Sie es ja gleich gesagt haben  Wenn der dritte teil in einem Belagerungsszenario spielen würde, in dem die Orks die Grenzen der begehbaren Welt darstellen. Dann ist zumindest Platz diese Welt mit ein paar Addons zu Ergänzen. Und das ganze etwas logischer als ein vergessener teil einer Bewohnten Insel. Deren bewohnende Kulter technisch zur Hochseeschiffahrt fähig ist. Man muß ja nur per Script ein oder zwei lücken im belagerungs Ring einfügen. Was Logisch wäre wenn diese Lücken z.B. nur abgeschlossene Gebiete offenbaren würden aus denen keine unterstützung für Das Königliche heer zu erwarten wäre. Aber wie auch immer, ich bin sehr gespannt.
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Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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#166508 - 03/05/04 06:14 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 6879
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Quote:
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Man beachte, dass PB stehts einen guten Mittelweg zwischen grösse der begehbaren Welt, Detailreichtum und -- ein trotz allem ein bisschen -- Klaustrophobie. Damit meine ich, dass man trotz der grossen Freiheit eigentlich immer das Gefühl hatte, irgendwie eingesprerrt zu sein und nicht weg zu kommen.
Ich denke, die art von Atmosphäre wird wohl auch im dritten Gothic wieder sein. ...
Beachtenswerter Punkt! ...
Quote:
... Da ich aber annehme, dass man diesmal nicht zurück nach Khorinis und das Minental gehen kann, wird es sonst einiges zu erkunden geben.
Ich schätze, dass wir diesmal eine sehr viel grössere Stadt haben werden (vielleicht in etwa wie Riva aus DSA3?). Ich könnte mir gut vorstellen, dass PB diesmal die Hauptstadt als Hauptszenario nimmt und König Rhobar als einen der Hauptcharaktere. ...
... interessant...
Quote:
... Ich könnte mir vorstellen, dass das Umland der Hauptstadt mit unüberwindlichen Bergen umgeben ist und der einzige Pass von den Orks belagert wird oder so. Vielleicht ist auch diesmal Winter? Die Pässe sind zugeschneit, die grosse Strasse durch einen Talkessel wird von Orks belagert und in der Hauptstadt wird das Essen langsam knapp. ...
... Mein Freund, es ist einigermaßen frappierend, wie wir da beide auf exakt dasselbe Szenario-Element verfallen sind!! ...
Quote:
... Zumal ich annehme, dass selbst PB vieles vielleicht anders machen wird/muss/kann, als sie einst einmal geplant haben. Das sieht man ja schon bei den Göttern: Einstmals waren es noch vier, jetzt sind es nur noch drei. ...
Nunja, alldieweil es sich bei Ra auch eher um die übergeordnete (`Vater-´)Gottheit (=im Hintergrund stehend) handelt - die auch nur aus inoffizieller Quelle eines Comics zu "Gothic" stammen soll -, wäre eine bisher fehlende explizite Erwähnung in den CRPGs leichthin erklärbar und ließe alles immer noch stimmig!
[vgl. `LOS´ in DSA!]
Quote:
... Und, wird man wieder als Waschlappen starten (was ich ja irgendwie schon hoffe)?
...und @Stone! :
Mit Verweis wiederum auf eines der erwähnten Interviews, wollten die Piranhas dieses augenscheinlich allzu offensichtliche Szenario in explicitum nicht verwenden.
Die `Superheld-Sache´ erscheint schon einigermaßen definitiv.
Ragon
P.S.: Ja, ich Dödel aber auch! Wenn´s doch auch so einfach ist!
Äh, und wann kommt "G III" dann also raus? Morgen schon? Ich mein´ es is´ ja doch so simpel?! ...
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#166510 - 03/05/04 06:39 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Ancient Dragon
Registered: 03/10/03
Posts: 8022
Loc: Krynn
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Winter ? Winter..... Ja..... DAS würde mir gefallen !!! Ein düsteres bläulich-kaltes Szenario mit Eiszapfen an den Dächern, heulenden Schneestürmen und gemütlichen Tavernen wo sich so allerlei Volk trifft - vorausgestzt man erreicht diese, bevor man in den dunklen verschneiten Wäldern von den riesigen Eiswölfen verspeist wurde....
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#166513 - 04/13/04 11:24 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Archmage
Registered: 03/10/03
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Deine Meinung (die ich natürlich absolut nicht teilen kann!  ). Aber zu was anderem - nämlich mal wieder On-Topic!!! Und die Piranhas geben mir dazu die wunderbare Gelegenheit... indem sie dieses interessante Interview für WoG gaben: Gothic 3: Interview @ WoGDas Styling des "nordmännischen Orktöter-Scouts" sieht jedenfalls schonmal genial aus und läßt auf eine durchdachte und detailierte Spielwelt hoffen, die in punkto Atmosphäre ggü. den Vorgängern noch eine gehörige Portion obendraufsetzt!  [Hm, kommt die Beschreibung des Bildes jetzt eigentlich von den PBs selbst oder ham sich das die WoG´ler dazugereimt...!?  ] Ragon, der Magier
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#166515 - 04/14/04 02:17 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Angel
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Ragon, super gesehen. Ja zumindest was den Helden angeht werden wohl die Charakter Eigenschaften stärker betont. Endlich eine Unterscheidung der verschiedenen Waffen. Und wenn das Skill System etwas ausgefeilter wird ... Freu
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Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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#166517 - 05/29/04 12:06 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
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Warrior
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Laut der Gamestar 07/2004 wie folgt: Zu Beginn des Spiels kommt der namenlose Held per Schiff  in der Spielwelt an, die etwa 4 - 5mal größer ausfällt als in Gothic 2. In den neuen Wüstenlandschaften wird der Wasservorrat im Inventar eine entscheidende Rolle spielen. Außderdem soll das Kampfsystem viel komplexer werden: Manche Moster könnten ihren Attacken mehr Wucht verleihen, indem sie an Wände springen und sich von dort in Richtung Spieler abstoßen. Damit Sie (wir) da noch eine Chance haben, wollen die Entwickler die Steuerung STARK überarbeiten (Oh Gott) und auf Mausbedinung abstimmen. Lobenswert: Gothic 2 Veteranen dürfen wohl Ihren Charakter konventieren, er verliert allerdings einen Großteil seiner mühesam angelernten Fähigkeiten (kommt bekannt vor, oder). Die Story dreht sich um ein Menschenkönigreich, das von mehreren Warlords in die Anarchie getrieben wird (und wo sind die Orks?). Das in den Klammern ist mein Senf. Hört sich ja nicht toll an  ABER ich war ERSTER Sternenschweif
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