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#166498 - 03/01/04 01:14 PM G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ragon_der_Magier Offline
Archmage


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Hallöle!

Ich habe folgenden anregenden Thread im Jowood-Forum gefunden - darin geht´s auch mal verhältnismäßig `gesittet´ zu :

Fakten [zu "Gothic III" und soweit bisher bekannt]


Wir könnten also gegebenenfalls auch hier mit unserer Diskussion zu `Verbesserungsvorschlägen´, der Erörterung voraussichtlicher Entwicklungen etc. fortfahren - auf etwas fundierterer Basis sozusagen.


Gruß,
Ragon

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#166499 - 03/02/04 12:45 PM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
bernhard Offline
Warlord


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ausgesprochen interessant! Danke Ragon.
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bernhard live and let die!

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#166500 - 03/03/04 12:27 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Patarival Offline
Warlord


Registered: 04/25/03
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Loc: Liechtenstein
Eine der wichtigsten Diskussionen scheint ja zu sein, welche Grafikengine verwendet wird. Typisch. Lustig, wie die Jungs versuchen, mögliche Karten zu machen, wie der Kontinent aussehen könnte. Allerdings glaube ich, erwarten die meisten zu viel, wenn sie hoffen, dass gleich der ganze Kontinent begehbar wird.
Vielleicht eher die Hauptstadt und Umgebung?

Trotzdem interessant, was so in diesem Thread diskutiert wird.

Ich muss zugeben, dass Gothic 3 ein Spiel ist, dass ich kaum erwarten kann. Mir ist es egal, was für eine Engine dahintersteckt. Klar, dass die alte Engine ziemlich am Limit ist aber ich hätt es auch mit dieser genommen.

Ich hoffe, PB bleibt sich selber treu und lässt sich nicht von irgendwelchen Forumsteenies dumme Ideen aufschwatzen.

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#166501 - 03/03/04 05:29 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ralf Offline
Archmage


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Loc: Franken
Oder von irgendwelchen Spielezeitschrift-Fachidioten ... (s. "Sacred"-Topic)
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Der Kinogänger (Filmblog)

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#166502 - 03/03/04 06:00 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ragon_der_Magier Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
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Wie, glaube ich, einem der im Thread zitierten PB-Interviews zu entnehmen ist, war - zumindest zum Zeitpunkt von "G II"! - weniger die Engine der limitierende Faktor, als vielmehr die Kapazitäten zum "content generieren"!
Sprich: PB fehlt(e) es an `Manpower´ (und evtl. auch an Zeit, siehe Druck unter dem Jowood stand und den es sicherlich weitergab, siehe auch die Beschaffenheit des AddOns, das dann nachgeschoben wurde! ).

Makulatur natürlich für "G III", für das die bewährte Engine wohl tatsächlich nicht mehr ausreicht, vorrangig weil die Ansprüche der Piranhas selbst ziemlich gestiegen sind (vgl. "[N]PC-Mimik besser als Halflife 2"!).


Ragon

P.S. @Pat:
Ich finde die Diskussion um die hypothetische Geographie/Topologie und die daraus gefolgerten Rückschlüsse noch wesentlich prominenter vertreten und auch ebenso interessanter!

Was die tatsächlich zu erwartende begehbare Spielwelt angeht..., hmm ...
..., einerseits einige (zugegeben frühe - Stichwort: `Südliche Inseln´) Aussagen von PB selbst ...
..., andererseits das in sich natürlich schon eher wieder restriktive `Belagerungsszenario´ und dazu die Annahme, daß sich die o.e. `Manpower-Situation´ auch nicht unbedingt wesentlich verbessert haben dürfte, trotz "G II"-Erfolgen und der Tatsache, daß eine vorlizensierte Engine zum Einsatz kommen wird (dieser Vorsprung jedoch wieder durch die umfangreich geplanten Anpassungen eigentlich eher `aufgefressen´ werden dürfte)...

Dennoch, `Hauptstadt und nähere Umgebung´ allein dürfte doch ein mehr unterdimensioniertes Szenario sein...

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#166503 - 03/03/04 06:14 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ragon_der_Magier Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
Posts: 6879
... Ääähhh, da fällt mir ein:
Ralf? Du meintest doch hoffentlich nicht gewisse Vertreter der "`G III´-Schild-Fraktion", oder...?

Weh Dir...!!!


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#166504 - 03/04/04 01:29 PM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Dragonheart Offline
Orc


Registered: 05/06/03
Posts: 329
1 war gut, 2 war bessa und 3 wird die Granate .

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#166505 - 03/04/04 03:17 PM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ddraigfyre Offline
Ancient Dragon


Registered: 03/10/03
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Loc: Krynn
In Antwort auf:

..., andererseits das in sich natürlich schon eher wieder restriktive `Belagerungsszenario´....




Wenn G3 auf dem Kontinent spielt wäre genau dies die schlüssigste Möglichkeit, das begehbare Areal einzugrenzen. Nun würden keine magischen Barrieren oder Meeresungeheuer dem Helden mehr den Garaus machen, sondern ganze Orkheere.

Ich könnte mir da vorstellen das dies wieder mit einer kleinen Animationssequenz geschieht: Der Namenlose nähert sich dem feindlichen Heerwurm, 50 Orks stürmen los und am abendlichen Lagerfeuer gibt es dann Heldengeschnetzeltes....



PS:


In Antwort auf:

1 war gut, 2 war bessa und 3 wird die Granate .




Siehst Du Ragon, warum machst Du Dir hier eigentlich 'nen Kopf, wenn die Antwort so einfach ist. Da hättest Du auch selber drauf kommen können, Du Trottel.......


Edited by Ddraigfyre (03/04/04 03:22 PM)
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#166506 - 03/05/04 01:55 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Patarival Offline
Warlord


Registered: 04/25/03
Posts: 2867
Loc: Liechtenstein
Genau so stelle ih mir das vor. Der Kontinent zum Grossteil belagert. Die Orkarme steht praktisch schon vor den Toren der Hauptstadt.

Man beachte, dass PB stehts einen guten Mittelweg zwischen grösse der begehbaren Welt, Detailreichtum und -- ein trotz allem ein bisschen -- Klaustrophobie. Damit meine ich, dass man trotz der grossen Freiheit eigentlich immer das Gefühl hatte, irgendwie eingesprerrt zu sein und nicht weg zu kommen.
Ich denke, die art von Atmosphäre wird wohl auch im dritten Gothic wieder sein.

Da ich aber annehme, dass man diesmal nicht zurück nach Khorinis und das Minental gehen kann, wird es sonst einiges zu erkunden geben.
Ich schätze, dass wir diesmal eine sehr viel grössere Stadt haben werden (vielleicht in etwa wie Riva aus DSA3?). Ich könnte mir gut vorstellen, dass PB diesmal die Hauptstadt als Hauptszenario nimmt und König Rhobar als einen der Hauptcharaktere.

Ich glaube aber nicht, dass das Spiel "nur" in einer Stadt spielt (also demenstprechend nicht wie DSA3). Vielleicht ein grosses Umland mit einigen Bauernhöfen, Mühlen und vielleicht einen kleinen Dörflein?

Ich könnte mir vorstellen, dass das Umland der Hauptstadt mit unüberwindlichen Bergen umgeben ist und der einzige Pass von den Orks belagert wird oder so. Vielleicht ist auch diesmal Winter? Die Pässe sind zugeschneit, die grosse Strasse durch einen Talkessel wird von Orks belagert und in der Hauptstadt wird das Essen langsam knapp.

Die Diskussion, wie denn die Karte von Myrtana aussehen könnte, finde ich hierbei nicht einmal so interessant. Sicher, ich frage mich auch, wie der Kontinent aussehen mag. Aber durch irgendwelche Zitate im Spiel und aus den Handbüchern gleich eine Karte zusammenschnippseln zu wollen, finde ich übertrieben. Zumal ich annehme, dass selbst PB vieles vielleicht anders machen wird/muss/kann, als sie einst einmal geplant haben. Das sieht man ja schon bei den Göttern: Einstmals waren es noch vier, jetzt sind es nur noch drei.

Die grössere Frage wird sein: Was für Parteien kann man sich anschliessen? Vielleicht Rhobars Palastwache? Kann man sich diesmal den Feuer- und den Wasserbagier anschliessen? Oder vielleicht sogar Dämonenbeschwörer wie Xardas werden?

Und, wird man wieder als Waschlappen starten (was ich ja irgendwie schon hoffe)?

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#166507 - 03/05/04 03:20 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Stone Offline
Angel


Registered: 11/25/03
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Loc: Germany, Mainz
Ich denke der Abschluss Dialog von G2 verrät schon so einiges. Das ganze gezetere ob das Gold an Bord bleiben soll oder nicht. Das Schiff wird wohl sinken. Der Held wird (im wartsen Sinne des Wortes) zum Waschlappen (schön Durchgeweicht), vergisst alles, voila.
Und irgendwann trifft Er die anderen die Ihn dann vermöbeln wollen weil Sie es ja gleich gesagt haben
Wenn der dritte teil in einem Belagerungsszenario spielen würde, in dem die Orks die Grenzen der begehbaren Welt darstellen. Dann ist zumindest Platz diese Welt mit ein paar Addons zu Ergänzen. Und das ganze etwas logischer als ein vergessener teil einer Bewohnten Insel. Deren bewohnende Kulter technisch zur Hochseeschiffahrt fähig ist.
Man muß ja nur per Script ein oder zwei lücken im belagerungs Ring einfügen. Was Logisch wäre wenn diese Lücken z.B. nur abgeschlossene Gebiete offenbaren würden aus denen keine unterstützung für Das Königliche heer zu erwarten wäre.
Aber wie auch immer, ich bin sehr gespannt.


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Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)

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#166508 - 03/05/04 06:14 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ragon_der_Magier Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
Posts: 6879
Quote:

...
Man beachte, dass PB stehts einen guten Mittelweg zwischen grösse der begehbaren Welt, Detailreichtum und -- ein trotz allem ein bisschen -- Klaustrophobie. Damit meine ich, dass man trotz der grossen Freiheit eigentlich immer das Gefühl hatte, irgendwie eingesprerrt zu sein und nicht weg zu kommen.
Ich denke, die art von Atmosphäre wird wohl auch im dritten Gothic wieder sein. ...




Beachtenswerter Punkt! ...

Quote:

... Da ich aber annehme, dass man diesmal nicht zurück nach Khorinis und das Minental gehen kann, wird es sonst einiges zu erkunden geben.
Ich schätze, dass wir diesmal eine sehr viel grössere Stadt haben werden (vielleicht in etwa wie Riva aus DSA3?). Ich könnte mir gut vorstellen, dass PB diesmal die Hauptstadt als Hauptszenario nimmt und König Rhobar als einen der Hauptcharaktere. ...




... interessant...

Quote:

... Ich könnte mir vorstellen, dass das Umland der Hauptstadt mit unüberwindlichen Bergen umgeben ist und der einzige Pass von den Orks belagert wird oder so. Vielleicht ist auch diesmal Winter? Die Pässe sind zugeschneit, die grosse Strasse durch einen Talkessel wird von Orks belagert und in der Hauptstadt wird das Essen langsam knapp. ...




... Mein Freund, es ist einigermaßen frappierend, wie wir da beide auf exakt dasselbe Szenario-Element verfallen sind!! ...


Quote:

... Zumal ich annehme, dass selbst PB vieles vielleicht anders machen wird/muss/kann, als sie einst einmal geplant haben. Das sieht man ja schon bei den Göttern: Einstmals waren es noch vier, jetzt sind es nur noch drei. ...




Nunja, alldieweil es sich bei Ra auch eher um die übergeordnete (`Vater-´)Gottheit (=im Hintergrund stehend) handelt - die auch nur aus inoffizieller Quelle eines Comics zu "Gothic" stammen soll -, wäre eine bisher fehlende explizite Erwähnung in den CRPGs leichthin erklärbar und ließe alles immer noch stimmig!
[vgl. `LOS´ in DSA!]


Quote:

... Und, wird man wieder als Waschlappen starten (was ich ja irgendwie schon hoffe)?



...und @Stone! :

Mit Verweis wiederum auf eines der erwähnten Interviews, wollten die Piranhas dieses augenscheinlich allzu offensichtliche Szenario in explicitum nicht verwenden.
Die `Superheld-Sache´ erscheint schon einigermaßen definitiv.


Ragon

P.S.: Ja, ich Dödel aber auch! Wenn´s doch auch so einfach ist!
Äh, und wann kommt "G III" dann also raus? Morgen schon? Ich mein´ es is´ ja doch so simpel?! ...

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#166509 - 03/05/04 06:39 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Stone Offline
Angel


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Loc: Germany, Mainz
Nunja, die Interviews habe ich nicht gelesen, und dafür das Sie das ganze nicht verwenden wollen haben Sie sich aber ganz schön damit mühe gegeben.

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#166510 - 03/05/04 06:39 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ddraigfyre Offline
Ancient Dragon


Registered: 03/10/03
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Loc: Krynn
Winter ? Winter..... Ja..... DAS würde mir gefallen !!!

Ein düsteres bläulich-kaltes Szenario mit Eiszapfen an den Dächern, heulenden Schneestürmen und gemütlichen Tavernen wo sich so allerlei Volk trifft - vorausgestzt man erreicht diese, bevor man in den dunklen verschneiten Wäldern von den riesigen Eiswölfen verspeist wurde....


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#166511 - 03/05/04 06:49 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ragon_der_Magier Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
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Hm, Deine kurze aber atmosphärische Schilderung weckt in mir unwillkürlich mal wieder starke Assoziationen mit dem Film "Der Pakt der Wölfe", der für mein Empfinden, ich sagte es ja glaub´ ich schon mal, ohnehin im Szenario ungemein `rollenspielerisch´ angelegt daherkommt...


Ragon

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#166512 - 03/05/04 07:18 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ddraigfyre Offline
Ancient Dragon


Registered: 03/10/03
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Loc: Krynn
Nein, nein, nein. Der Film war allenfalls mittelmässig und nahm zum Ende hin immer mehr ab. Die Stimmung dort war banal bis düster-schizophren.



Ich meine es aber melancholischer, einsamer, eisiger....
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#166513 - 04/13/04 11:24 PM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ragon_der_Magier Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
Posts: 6879
Deine Meinung (die ich natürlich absolut nicht teilen kann! ).


Aber zu was anderem - nämlich mal wieder On-Topic!!!
Und die Piranhas geben mir dazu die wunderbare Gelegenheit... indem sie dieses interessante Interview für WoG gaben:


Gothic 3: Interview @ WoG


Das Styling des "nordmännischen Orktöter-Scouts" sieht jedenfalls schonmal genial aus und läßt auf eine durchdachte und detailierte Spielwelt hoffen, die in punkto Atmosphäre ggü. den Vorgängern noch eine gehörige Portion obendraufsetzt!
[Hm, kommt die Beschreibung des Bildes jetzt eigentlich von den PBs selbst oder ham sich das die WoG´ler dazugereimt...!? ]


Ragon, der Magier

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#166514 - 04/14/04 01:56 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Ddraigfyre Offline
Ancient Dragon


Registered: 03/10/03
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Loc: Krynn
Das liest sich schon mal sehr, sehr gut. Aber natürlich müssen die Piranhas etwas trommeln um das Interesse wachzuhalten: Eine eingeschworene Fangemeinde ist schön, neue Käufer sind noch schöner....

Meinereiner hat jedenfalls wieder Hoffnung, das G3 doch nicht im Drängen der Splatterfraktion untergeht.

Und das Bild des Orktöters sieht dermassen atmosphärisch gut aus....... ja, das kann der Hammer der ganzen Reihe werden......
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#166515 - 04/14/04 02:17 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Stone Offline
Angel


Registered: 11/25/03
Posts: 11640
Loc: Germany, Mainz
Ragon, super gesehen.
Ja zumindest was den Helden angeht werden wohl die Charakter Eigenschaften stärker betont. Endlich eine Unterscheidung der verschiedenen Waffen.
Und wenn das Skill System etwas ausgefeilter wird ... Freu

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#166516 - 04/14/04 06:56 AM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
AlrikFassbauer Offline
Elder Druid


Registered: 03/10/03
Posts: 19505
Loc: Rogue Squadron
Da der Link nicht mehr aktiv ist (warum könnt ihr nicht direkt verlinken ?) :
http://www.worldofgothic.de/gothic2/index.php?go=interview4

RPGDot Comments dazu :
http://www.rpgdot.com/phpBB2/viewtopic.php?t=81910

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When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay….some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch

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#166517 - 05/29/04 12:06 PM Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
Sternenschweif Offline
Warrior


Registered: 08/11/03
Posts: 445
Loc: Deutschland
Laut der Gamestar 07/2004 wie folgt:

Zu Beginn des Spiels kommt der namenlose Held per Schiff in der Spielwelt an, die etwa 4 - 5mal größer ausfällt als in Gothic 2. In den neuen Wüstenlandschaften wird der Wasservorrat im Inventar eine entscheidende Rolle spielen. Außderdem soll das Kampfsystem viel komplexer werden:
Manche Moster könnten ihren Attacken mehr Wucht verleihen, indem sie an Wände springen und sich von dort in Richtung Spieler abstoßen. Damit Sie (wir) da noch eine Chance haben, wollen die Entwickler die Steuerung STARK überarbeiten (Oh Gott) und auf Mausbedinung abstimmen.
Lobenswert: Gothic 2 Veteranen dürfen wohl Ihren Charakter konventieren, er verliert allerdings einen Großteil seiner mühesam angelernten Fähigkeiten (kommt bekannt vor, oder).

Die Story dreht sich um ein Menschenkönigreich, das von mehreren Warlords in die Anarchie getrieben wird (und wo sind die Orks?).

Das in den Klammern ist mein Senf. Hört sich ja nicht toll an
ABER ich war ERSTER


Sternenschweif

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Moderator:  ForkTong, Lynn, Macbeth, Raze