#166540 - 04/18/05 11:03 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 6879
|
|
|
Top
|
|
|
|
#166542 - 04/22/05 12:41 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 6879
|
Ach - jetz´ schon?!  Das hätten `se mal lieber schon gemacht, als Gothic III announced war und man mit einer Flut von Vorschlägen der Community rechnen konnte. So sind die in den ganzen Gothic II -Foren `versumpft´!  [ Dasselbe gilt übrigens für die WoG -Foren !] Aber gut, was anderes: Es gibt tatsächlich schon wieder Neuigkeiten zu G3 (wie es jetzt ja wohl offiziell heißen muß  ): Neues Gothic 3-LogoIch find´ das neue Logo ausgesprochen chique - mit dem hervorbrechenden Licht, wie von einem Horizont und so...  Servaaas, Ragon
|
|
Top
|
|
|
|
#166543 - 04/22/05 12:59 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Angel
Registered: 11/25/03
Posts: 11640
Loc: Germany, Mainz
|
Da sehe ich es wie Georg Lucas  Der wollte auch seine Filme drehen, und nicht die Filme der Fans  Und ich hoffe die Piranhas haben das genauso gemacht. Ihr Spiel geschrieben, und nicht auf Teufel komm raus irgendwelche Fanvorschläge berücksichtigt. Immerhin haben sie das ja so gut gemacht das die ersten beiden Teile super erfolgreich wurden, und auch super gut spielbar. Denk mal an Sacred, das wurde wohl auch im nachhinein verhunzt weil man es den "Fans" recht machen wollte.
_________________________
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
Top
|
|
|
|
#166544 - 04/22/05 01:48 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 6879
|
Mir ging´s in meinem Kommentar rein um die Übersicht - und das war Angelegenheit der jeweiligen Forumsbetreiber ! Was George Lucas angeht: Das denkbar ungünstigste Beispiel, gerade den anzuschleppen - angesichts seiner `Special Edition´ und, viel wesentlicher, seiner gleichzeitigen Verdammung der authentischen Originalfassung der Trilogie in eine `Erinnerungslücke der Filmgeschichte´ !  Davon völlig losgelöst zu den PBs selbst: Sie haben schon zu erkennen gegeben, daß sie Community-Vorschläge mit größtem Interesse verfolgt haben. Was nun deren Übernahme in die tatsächlich veröffentlichten Spielversionen betrifft, so denke ich, sie werden schon nur das als Inspiration herangezogen haben, was sie als einpaßbar in ihre eigene grundsätzliche Vorstellung der Gothic-Spielwelt ansahen.  ... aber wie gesagt: Das war ja gar nicht mein eigentlicher Punkt gewesen!  Aber wieder zu was wesentlich aufregenderem  : Ein erläuternder Kommentar von KaiRo zu den PC Action InfosEin wenig schade - immer noch nur Menschen und Orks!  Etwas trostlos auf Dauer.  Hoffen wir, daß deren neue Völker das mit der notwendigen Abwechslung kompensieren.  Ragon
|
|
Top
|
|
|
|
#166545 - 04/22/05 02:43 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Angel
Registered: 11/25/03
Posts: 11640
Loc: Germany, Mainz
|
Nun, in G2 gab es ja zumindest die Echsenmenschen, vielleicht hört man ja mal was über die? Aber ich glaube nicht daran.
_________________________
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
Top
|
|
|
|
#166548 - 04/23/05 02:42 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Ancient Dragon
Registered: 03/10/03
Posts: 8022
Loc: Krynn
|
Ehrlich gesagt - was ich an Gothic so geschätzt habe war eben genau die Tatsache, das es sich von den handelsüblichen Rollenspielinhalten entfernt hat.
Eben KEINE Elfen, Zwerge, Gnome, Einhörner und den ganzen Klimbim. Nicht, das ich das nicht auch zu schätzen wüsste - dann aber bei einer dazu passenden Atmosphäre. Für die eher mittelalterlich/apokalyptisch geprägte Atmosphäre von Gothic wäre das wirklich sowas von unpassend gewesen....
Mir waren die nutzlosen Goblins schon zuviel und auf diese Echsenmenschen hätte ich wirklich voll und ganz verzichten können. Die gaben überhaupt keinen Beitrag zur Story ab, sondern waren lediglich als Abwechlung für die Splatter-Frakton gedacht, damit die mal was neues metzeln konnten.
Nein, diese Story mit zwei rivalisierenden und kulturell sehr verschiedenen Rassen ist schon prima so, wie sie ist. Ich hoffe sehr, die Piranhas versauen das nicht, indem sie doch in alte Fantasy-Klischees verfallen und neue Völker dazumischen.
Und wenn es denn schon sein müsste - dann bitte etwas, was nicht dem üblichen Repertoire entspricht. Irgendwas völlig mysteriöses und fremdartiges, das auch während der Story nur sporadisch auftritt und unbegreiflich bleibt.
Was mich auch irgendwie gestört hat, war die Verwendung von Zombies und Skeletten als Gegner an unheimlich anmutenden Schauplätzen. Geister, sphärische Erscheinungen, die womöglich nicht zu besiegen, sondern nur auf Distanz zu halten sind, hätten mir da wesentlich besser gefallen und die Atmosphäre um Klassen verbessert.
_________________________
|
|
Top
|
|
|
|
#166549 - 04/23/05 07:29 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Orc Warrior
Registered: 06/24/03
Posts: 669
Loc: Berlin
|
Ich bin jedenfalls sehr gespannt, auf alles, was da neu sein wird, so lange sie die Stimmen der Charaktere beibehalten, das "Endlos-Rucksack-System", was bei anderen Rollenspielen ziemlich nervig ist..., und die Landschaft wieder so großräumig belassen. Schade nur, dass ich nun gar nicht weiß, was ich Weihnachten machen soll...
@Ragon: Ja, für einen Magier sind die Biester echt ätzend, zumal sie freundlicherweise immer im Rudel auftreten!!!
|
|
Top
|
|
|
|
#166550 - 04/23/05 10:02 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Angel
Registered: 11/25/03
Posts: 11640
Loc: Germany, Mainz
|
Wenn man den Echsenmenschen wenigstens einen Hintergrund gegeben hätte (irgendwelche Mythen um ein vergessenes Volk, oder eine verfluchte Stadtbevölkerung, vielleicht ein zwei kleine Quest um mehr zu erfahren bevor man dann auf die Echsenmenschen trifft). Den Orks hat man ja auch eine eigene Kultur zugestanden. Aber so war das wirklich nichts, da hätte man dann auch ein paar Orks, oder Drachensnapper hinstellen können.
_________________________
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
Top
|
|
|
|
#166551 - 04/23/05 01:04 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 6879
|
Nun ja, einen (wirklich nur  ) Minimalsthintergrund hatten die Echsenmenschen schon: als Gefolge und Leibwache ihrer entfernten echsischen Verwandten und Anführer - der Drachen !!  Desweiteren hätte ich evtl. eine (für die Gothic-Welt angepaßte) Form der Zwerge, eines kriegerischen und robusten Volkes, schon noch ganz nett finden können, bei geschickter Integration. Ddraiggy´s Vorschlag dazu wär´ aber auch `ne gute Alternative. Vielleicht so ein Volk aus wilden Waldmenschen. Die Bilder der Gamestar-Ausgabe, die wohl doch die `neuen Orks´ darstellen sollen, hätte man z.B. dafür halten können - so behaarte, braune Riesengestalten, aber mir weniger groben Gesichtern als Orks. [wenn da nur nicht deren typische Rüstungen gleich mit drauf wären  ] [ vgl. auch die schon heiße Diskussion um die `neuen Orks´ im WoG-Forum und KaiRos Statement dazu ] Ich kann ich mit den neuen `Gewändern´ einiger altbekannter Monster und Tiere, wie sie dort generell zu sehen sind, noch nicht so richtig anfreunden. Das bricht doch schon ein wenig arg mit der Kontinuität zu den ersten beiden Teilen.  Ragon, der leicht Skeptische
|
|
Top
|
|
|
|
#166552 - 04/23/05 02:25 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Ancient Dragon
Registered: 03/10/03
Posts: 8022
Loc: Krynn
|
Seufz.... ich habe nun seit über einem Jahr mal wieder ins WoG-Forum geschaut und wurde schlagartig daran erinnert, warum ich mich schon früher da nur sehr selten habe sehen lassen ( und auch recht schnell wieder verschwunden bin ): Scheinbar ist kaum einer der Schreiber älter als 13 und in der Lage sich halbwegs vernünftig auszudrücken. Da sieht man doch mal wieder, welch seltene Ausnahme unser Forum hier dazu bildet..... "Ey, Alder biste kacke oder was ? Mach ma Gottik nich so schlecht, ey "
"I find die neuen Figurn tun echt voll scheisse aus sehn"
"Ich kaufe das Spiehl auf jedden fall, auch wenn's 1000 euro kostet"Mannomann. Kann man nicht irgendwas ins Trinkwasser kippen, das für Unfruchtbarkeit sorgt ???
_________________________
|
|
Top
|
|
|
|
#166554 - 04/23/05 03:06 PM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Elder Druid
Registered: 03/10/03
Posts: 19505
Loc: Rogue Squadron
|
Erinnert mich leider sehr an - - das Sacred - Forum - an das JoWood- Gothic-Forum (G1 & G2) - an eine "Komplettlösung" dort, die darin besteht, absolut ALLES zu metzeln, was nicht irgendwie storyrelevant ist (G1) ...  Daraus ist ja dann meine "Spiellösungssatire" entstanden ...
_________________________
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay….some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
Top
|
|
|
|
#166555 - 04/24/05 03:41 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Ancient Dragon
Registered: 03/10/03
Posts: 8022
Loc: Krynn
|
In Antwort auf:
[ vgl. auch die schon heiße Diskussion um die `neuen Orks´ im WoG-Forum und KaiRos Statement dazu ]
Kais Statement hat mich schon ziemlich verwundert und ich habe folgenden Kommentar bei WoG zum neuen Erscheinungsbild der Orks abgegeben:
>> Ich finde es schon sonderbar, das Kreaturen offenbar nur dann Intelligenz und Kultur zugetraut werden kann, wenn sie möglichst "menschlich" aussehen.
Auf mich wirkten die Orks aus G1 und G2 nicht wie Tiere. Sie wirkten fremdartig und strahlten eine Distanz aus, die man als Mensch gegenüber den Orks einfach nicht überbrücken konnte - aber das war ja auch gut so. Schliesslich dreht sich die Hintergrundstory ja um die Rivalität zwischen Orks und Menschen, die durch diese Fremdartigkeit erklärbar wird.
Die Orks aus G1 und G2 hatten durch diese Fremdartigkeit auch etwas geheimnisvolles. Wenn man sich mit dem Ulu-Mulu bestückt unter ihnen bewegte, kam man sich einerseits vor wie ein Hase im Löwenkäfig, andererseits fühlte man sich wie ein Alien in einer völlig unbekannten Gesellschaft.
Das wenige was ich bislang von den "neuen" Orks gesehen habe, hat mich ziemlich enttäuscht. Sie scheinen extrem "menschlich" geraten, das Flair des Geheimnisvollen und Fremdartigen ist weitgehend verschwunden und damit auch der Respekt vor diesen Kreaturen. Jetzt sind sie optisch einfach nur noch eine "andere Sorte Mensch".
Nein, tut mir leid Piranhas - das ist für mich eine eindeutige Verschlimmbesserung. Natürlich müssen wir abwarten, was die Orks im Spiel darstellen werden, aber mit den bislang bekannten Fakten ist optisch alles verloren gegangen, was die Orks so mysteriös und bedrohlich machte. <<
_________________________
|
|
Top
|
|
|
|
#166556 - 04/24/05 07:27 AM
Re: G3: Auf Myrtana - wie wird´s sein?
|
Elder Druid
Registered: 03/10/03
Posts: 19505
Loc: Rogue Squadron
|
Wenn das stimmt (ich kenne die Bilder noch nicht) - ist es eines der seltenen Fällt, wo ich dir zustimme.
Insbesondere, da es mich im Allgemeinen stört, daß "Monster" in Rollenspielen viel mehr als "Kanonenfutter" programmiert werden denn als denkende, handelnde Wesen mit Motiven und Kultur.
So, ich lese mir gerade die ganze Diskussion durch. Scheint die Community ja sehr mitgenommen zu haben.
Ic h zitiere einfach mal eine Aussage aus dem obigen Link, die mir aufgefallen ist :
In Antwort auf:
Ich bin froh das die Orks jetzt SO aussehen und nicht wie in den alten Teilen...
Die werden immer als Tiere und dumme Monster dargestellt, was überhaupt nicht stimmt. Bei D&D haben die immer schon eine viel bessere Rolle gespielt als bloß EXP-Futter...
Das sie eigene Kultur haben, Reden können und mindestens so intelligent sind wie die Menschliche Rasse hätte man meiner Meinung nach schon in dem ersten Teil der Gothic-Reihe zum Ausdruck bringen sollen...
Und das die Orks keine buckelige, hässliche und dumme Tierchen sind die einfach so durch die Welt mit nem Schwert in der Hand rennen und alles niedermachen was sie sehen ist ja wohl schon seit der Entstehung der RPG´s bekannt
Die Orks sind schon eine Kriegerische Rasse, legen aber viel Wert auf die Disziplin und haben auch wie die Menschen Ränge und Militärische Stufen.
Einerseits findet es der Schreiber "Dark Hunter" gut, daß sie jetzt gerade SO auusehen, andererseits ist der Schreiber aber auch der Meinung, daß Orks KEIN "Kanonenfutter" sein sollten.
Der Rest der Diskussion ist sehr interessant ...
Edited by AlrikFassbauer (04/24/05 07:41 AM)
_________________________
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay….some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
Top
|
|
|
|
|
|