#173010 - 03/30/04 03:48 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 6879
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Quote:
Tja, da bin ich ja mal gespannt! Hatte heute Anruf vom KaDeWe-Berlin - ich kanns mir morgen gegen 13:00 abholen kommen. Bis auf 4 Exemplare ist die ganze Lieferung auch schon bereits vorbestellt.
Ich hoffe inständug, das unsere Diskussionen umsonst waren und werde hier morgen also auf jeden Fall reinschauen.
Na, das sind doch schon mal positive Nachrichten für die Larianer aus der schönen deutschen Hauptstadt!
Quote:
...
Übrigens eine Sache in diesem Sinne am Rande - in einem anderem Forum zu einem anderen Spiel traf ich nach 14 Tagen nicht mehr auch nur einen der Leute wieder, mit denen ich mich am Anfang ausgestauscht hatte. Tut Ihr mir im Zweifelsfalle das auch an
Beizeiten wirst Du evtl. gar feststellen müssen, daß wir kaum mehr loszuwerden sind...!
Ragon, der Magier
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#173011 - 03/30/04 05:07 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Prophet
Registered: 03/10/03
Posts: 1062
Loc: Duisburg, Germany
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In Antwort auf:
FSAA bereitet bei *einigen* Spielen Probleme, zum Beispiel bei Homeworld 2. Du hast nicht zufälllig eine Radeon-Karte ? Ich hörte da was von einen Bug ...
Ich habe eine GeForce4 4400ti Grafikkarte und mit der habe ich noch nie Probleme im Bezug FSAA gehabt. Das komische an der Sache ist, dass der Fehler in Vollversion auftritt. Die Demo läuft nach wie vor 1A.
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#173013 - 03/31/04 07:50 AM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Mercenary
Registered: 03/29/04
Posts: 41
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Also... ...die Installation ist unproblematisch, kurze Fehlermeldung bezüglich DirectX (wahrscheinlich weil aktuelle Version schon vorhanden). Game funzt, etwas gewöhnungsbedürftig in der Steuerung (werde mich da jetzt mal einlesen). Das GameSave-Prob. bin ich sofort damit umgangen, den FSAA auf 0 stehen zu lassen. Die Graphic ist bei 1024x768 auf einem TFT und einer Geforce4-TI4200-128mbDDRam sauber. Sound onboard auch völlig ok. Deutsche Version mit deutschsprachigen Intro. Sprachausgabe bislang 0 dafür gibt es, einem Parser gleich, ein Fenster das einen Faden von Question&Answer auf deutsch strickt. Nachdem ich mit Sacred sooo auf die Fresse gefallen bin, macht  einen echt guten und stabilen Eindruck  Ich zock' dann mal und schau wieder rein
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#173016 - 03/31/04 09:27 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 6879
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#173018 - 04/03/04 11:15 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Prophet
Registered: 03/11/03
Posts: 3845
Loc: Germany, Saxony, Dresden
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Ach, soviel hat Barnabus nun auch wieder nicht getrunken. Da hatten einige viel mehr Intus
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Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
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#173019 - 04/04/04 12:18 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Ancient Dragon
Registered: 03/11/04
Posts: 3386
Loc: Mainz, Germany
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Mal eine generelle Frage: Wenn ich mir die Vielfalt der Probleme so ansehe, und ich verstehe schon, dass es für einen Entwickler praktisch unmöglich ist mit der rasanten Hardwareentwicklung und der unmöglichen Vielzahl von Hardware-Kombinationsmöglichkeiten Schritt zu halten, warum gibt es so wenige RPGs auf Konsolenplattform? Ich meine das jetzt generell (auch wenn ich ein bißchen befangen bin  ), aber man trifft auf eine konstante Hardwarebasis, einen homogenen Kopierschutz (auch wenn manche besser sind  ) und eine nicht unerhebliche "installed base". Man hätte auch die Möglichkeit einen Multiplayermodus (nicht online, aber immerhin) zu integrieren. Ok, die TES Gemeinde müßte auf ihre Plug-Ins verzichten, aber welches Spiel ausser Morrowind hat (und braucht) die Möglichkeit? Es werden PC-Spiele auf Konsole programmiert, warum nicht umgekehrt? Dann hätte man seine Erstlingskosten auf der Konsole verdient (Im Idealfall) Ich gebe allerdings zu, dass ich von den technischen Hintergründen nichts verstehe - die Frage ist für mich von allgemeinen Interesse.
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In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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#173022 - 04/04/04 02:06 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 5507
Loc: Germany
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Quote:
Mal eine generelle Frage: Wenn ich mir die Vielfalt der Probleme so ansehe, und ich verstehe schon, dass es für einen Entwickler praktisch unmöglich ist mit der rasanten Hardwareentwicklung und der unmöglichen Vielzahl von Hardware-Kombinationsmöglichkeiten Schritt zu halten, warum gibt es so wenige RPGs auf Konsolenplattform?
Wirf nur einen kurzen Blick nach Japan und Du wirst eine Unmenge von Rollenspielen auf allen möglichen Konsolen finden, von denen viele sogar gut sind. Die meisten werden hier nicht mal angeboten oder gar übersetzt. Das liegt wohl daran, daß der hiesige Markt für japanische Rollenspiele nicht geeignet ist - von einigen wenigen Beispielen wie etwa die FF-Reihe abgesehen - und daß Konsolenspieler i.A. nicht als Rollenspieler gesehen werden. So sehe ich das jedenfalls. Hierzulande sind Konsolen für actionreiche Titel vorgesehen, während komplexere Spiele eher auf dem PC gespielt werden. Ob das eine Fehleinschätzung ist?
: : : EDIT : : : Zum Kopierschutz bei Konsolen gibt es auch nicht gerade viel zu sagen... solange sie auf CDs/DVDs basieren, sind die Spiele schneller kopiert, als man Sony sagen kann. Bei Modulen sieht es in der Tat etwas schwieriger aus, aber bei allem Respekt für Nintendo denke ich, daß die Zeit der Module eher vorbei ist. 
Edited by elgi (04/04/04 02:09 PM)
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#173024 - 04/04/04 02:14 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Prophet
Registered: 03/10/03
Posts: 1062
Loc: Duisburg, Germany
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Sehe es bitte nur als freundlich gemeinten Tipp. Meine Systeme sind auch home-made, und genau aus diesem Grund gibt's bei mir keine Probleme. Und wenn doch: einfach ein altes Ghost Image drauf und fertig  Und dass die Battlefields von  extrem buggy sind...das steht ja wohl außer Frage, oder?
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#173025 - 04/04/04 02:33 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Mercenary
Registered: 03/29/04
Posts: 41
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In Antwort auf:
Sehe es bitte nur als freundlich gemeinten Tipp.
Kein Ding, so habe ich das auch garnicht aufgefasst. Bin halt noch mächtig angemetert vom Verhalten bezüglich ... na du weißt schon! Mir sträuben sich immer noch die Nackenhaare, zu was man die User dort aufgefordert hat ---> deinstallieren, Firmwareupdates etc. etc. etc. und nachher war jedes System instabil. Spätestens jetzt wäre das Game garnicht mehr gelaufen.
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#173027 - 04/04/04 05:05 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Archmage
Registered: 03/10/03
Posts: 5507
Loc: Germany
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Sorry, da hat sich der Fehlerteufel bei mir eingeschlichen.  In der Tat, der Gamecube hat DVD, aber eben nicht herkömmliche, sondern spezielle. Diese sind wohl kaum zu kopieren. Dennoch kann man aber auch Gamecube-Spiele mit Hilfe des PCs kopieren (auf den PC und dann von diesem runter streamen). Ich persönlich denke, daß ein markenspezifisches Medium - wie etwa SNES-Module oder eben Gamecube-Disks - mehr Nachteile bringen als Vorteile. Gegen Raubkopien ist man immer noch nicht gefeit, dafür sind die Kosten aber höher als wenn man Standardkomponenten verwenden würde. Deswegen bin ich mal gespannt, was in Nintendos neuer Konsole werkeln wird. Aber ich denke, wir schweifen ab.
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#173028 - 04/04/04 06:14 PM
Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
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Mercenary
Registered: 03/29/04
Posts: 41
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In Antwort auf:
Aber ich denke, wir schweifen ab.
Find' ich garnicht! Bin eben beim Essen und dem ersten Spielfilm seit Installation von BD mit mir ins Gericht gegangen und habe festgestellt, das ich in 5 Wochen 2 mal zum Beta-Tester erkoren wurde und mir gestehen muß, auch zu diesem Game das Vertrauen verloren zu haben. Harre ich also bis Mi. einem Patch, Do. den Umtausch oder im allgemeinen vielleicht doch der Anschaffung einer Playstation/XBox/Gamecube. Nochmal nach einem RPG für den PC-Bereich die Augen offenzuhalten wäre wohl nicht realistisch. Schon garnicht zum Release! Die Frage die sich mir am ehesten stellt ---> Habe ich bei Konsolen eigentlich auch mit einer solchen Fehlerrate zu rechnen? Hat da wer Erfahrung? Dann erstmal ein guats Nächtle, auch wenn's vor Ärgern schwerfällt.
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