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#173029 - 04/04/04 07:59 PM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
elgi Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
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Loc: Germany
Es ist anzunehmen, daß Du bei Konsolen (noch!) keine Patches brauchen wirst. Die Konsolenhersteller, die ein ernstes Wörtchen bei der QA mitreden, legen eher strenge Maßstäbe an, was die Fehlertoleranz angeht - von der einheitlichen Hardwareausstattung natürlich ganz zu schweigen.

Auf der anderen Seite finde ich den Schritt, ganz auf Konsolen zurückzugreifen - vor allem als RPG-Spieler - eher unnötig. Ich persönlich würde eher z.B. zwei oder drei Wochen warten, bevor ich mir ein Spiel kaufe. Bis dahin sollten die gröbsten Bugs bekannt und gelöst/umgehbar sein.
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Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"

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#173030 - 04/05/04 12:09 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Patarival Offline
Warlord


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Loc: Liechtenstein
Ich bin stolzer Besitzer von PS2, X-Box und GameCube und die Konsolen sind wirklich nett. Trotzdem empfinde ich es als sehr viel angenehmer, Spiele auf dem PC zu spielen. Ich mag es nunmal, wenn die Bilder gestochen scharf sind (ich habe zwar einen teuren Trinitron-Fernseher aber die Grafik ist nie so scharf wie auf dem PC).

Klar, generell hat so ein Konsolenspiel nicht so viele Bugs, wie ein PC-Spiel. Elgi hat schon Recht mit der einheitlichen Hardware und dem strengen QA. Trotzdem kommen auch auf den Konsolen Bugs vor, die dann leider nicht gepatcht werden können. Stattdessen wird die zweite Auflage eines Spiel gepatcht verkauft und dann funktionieren wie Action Replay Codes wieder nicht.

Warum ich Konsolen habe? Tatsächlich wegen der japanischen Rollenspiele. Ich mag sie. Sie sind spielerisch nicht so komplex wie westliche RPGs, sondern konzentrieren sich auf ihre grossartige Handlung und die Charaktere (die man meist nicht selbst erstellen kann).
Auf dem PC gibt es auch eien handvoll recht gute solcher RPGs.

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#173031 - 04/05/04 12:45 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Alix Offline
Warlord


Registered: 03/11/03
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Loc: Chemnitz
Wenn ich mal Sacred mit BD vergleiche....
Ich habe beide sofort nach den Release gekauft. War also bei beiden Betatester...
Beide haben Fehler, keins von beiden welche, die es unspielbar machen, aber eben kleinere Probleme

Grafik: Beide sind hübsch, trotzdem gefällt mir BD besser. Die Welt ist einfach lebendiger. Mag sein, bei Sacred haben die Bäume mehr Blätter oder die Welt ist vielleicht größer (wobei ich mir da nicht so sicher bin) Aber bei BD kann man Stühle durch die Gegend werfen, Kisten stapeln, Truhen öffnen und füllen. Sacred ist da irgendwie tot.
Das macht BD abwechslungsreicher, als die immer gleichen Häuser in sacred.
Kampfsteuerung: BD gefällt mir auch hier besser. Man kriegt keinen Krampf im Finger von Drücken der Maustaste. Meine Helden sind intelligent genug, wenn ich einmal einen Gegner ausgewählt habe, dann bleiben sie dabei ihn zu bekämpfen auch wenn ich nicht tue ausser die Lebenspunkte beobachten (der rote Blitz in sacred bei Lebensgefahr hat sicher was für sich... aber die Leertaste bei BD auch)

Die Quests sind abwechslungsreicher. Bei Sacred hat man praktisch nur bringe oder töte Quests. In BD gibt es z.B. Schalterrätsel (Bei dem im Imp Dorf muss man ja richtig denken!!!) eine Schachaufgabe!, Dialoge die auch wirklich welche sind und Schlüssel unterm Stroh und unter Eimern!! (muss ich jetzt vielleicht jede Kiste beiseiterücken oder was! )

Geldprobleme hat man bei beiden... Bei sacred gibt es unheimlich viel Gold und nichts zu kaufen bei BD ist Gold ziemlich knapp und man würde sich gern so viel kaufen...

Mal davon abgesehen, das ich sacred wohl nicht gekauft hätte, wenn mir klar gewesen wäre, dass die Gegner derart rasant nachwachsen. Ich denke ich werde in BD am Ende genausoviele Kämpfe gehabt haben wie bei sacred aber es sind nicht so langweilige ziele mit der Maus Kämpfe (oder noch schlimmer: Gegner fallen auf Sichtweite um!)
Man weiß irgendwie bei BD warum man kämpft, damit die Bösen weniger werden! ... Bei sacred ist es sinnlos, weil die Gegner ja wieder nachwachsen...

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#173032 - 04/05/04 02:55 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Hellbend Offline
Mercenary


Registered: 03/29/04
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In Antwort auf:


Beide haben Fehler, keins von beiden welche, die es unspielbar machen, aber eben kleinere Probleme




Naja, die Abstürze sind mir einfach zu heftig, ebenso wie bei Sacrad wo ich auch schon irre weit war, einfach unhaltbar. Ein gebranntes Kind scheut das Feuer und so werde ich BD nachher zurückbringen. In meinem Regal stehen eine Menge Titel! Werden die gebrannten CD's mit den Patches und Upgrades mehr als die Titel ist es bedenklich.
Es ist verdammt schade das man zum Release keiner Community betreten kann sondern erst, wenn bereits alles im vollem Gange ist (und damit zu weit für ein zu altes Greenhorn)damit man es SAUBER (also Fehlerfrei) spielen kann.
Ich habe mich damals schon gefragt, warum eine Freundin von mir auf der Playstation schon fast mit TombRaiderIV fertig ist und ich noch im ersten Level.
Ich für meinen Teil fasse nix Neues mehr an. In diesem Bereich des PC zahlt der Kunde nur drauf und wird abgezockt (beim Geld, schlimmer die mentale Seite).
Ich wünsche hier Allen alles Gute und bedanke mich für so manchen Tip und Trick und steige somit aus

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#173033 - 04/05/04 04:29 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Morgain Offline
Archmage


Registered: 03/30/03
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Loc: Germany, Nürnberg
@ Alix: ich finde deinen Vergleich von und Sacred echt interessant. Danke! (auch wenn es deine eigene Meinung ist, kann man damit doch etwas anfangen). Ist die Grafik von mit Sacred oder vergleichbar? (ich habe mir Sacred eigentlich wegen der so ähnlichen Grafik gekauft - gefällt mir beides super, leider ist das Spiel nicht so toll wie )
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living Gothic! - Wo Licht ist, ist auch Schatten. Wenn du mich suchst, suche an dem Ort, an dem das Licht stirbt.

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#173034 - 04/05/04 04:31 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Alexander_Beer Offline



Registered: 03/17/04
Posts: 9
Hallo !

Also als Threadersteller war ich nach dem Release von angenehm überrascht. Nicht nur daß die Installtion (fast) problemlos von statten ging, ich habe im Spiel nicht einen einzigen Absturz. Sacred war da rigoroser. Und Sacred macht mir ehrlich gesagt auch keinen Spaß mehr, es hat nichts - außer Grafik und ständige Monsterhorden. Vermutlich wirklich ein Spiel, das allein im Multiplayer auf Dauer spannend bleibt. (Ich ziehe es aber vor mit Menschen zu reden, als mit irgendwelchen Unbekannten zu spielen).

Aber ich habe mich, sofort wieder heimisch gefühlt. Bin richtig im Spiel, und nicht nur "Der, der auf die Maus hämmert". Sacred habe ich nur ein paar Stunden ausgehalten, und mich dann gefragt, ob da denn noch was käme ... und ob die Hersteller mich für blöd verkaufen wollen ...

habe ich am Samstag bis in die Nacht gespielt.

Nur die Battlefields sind wohl recht eintönig, und eher Sacred-ähnlich, zudem mit Fehlern. Mir fehlt da einfach der Kick und nicht zuletzt die anspornende Musik.

Zu den Abstürzen bei anderen:
Sacred lief bei mir anfangs gar nicht, erst nach mehreren Patches UND einer Komplettreinigung meines PC's macht es spielbar. läuft bei mir von Beginn an. sogar ruckelfrei, obwohl nicht die modernste Hardware.

Sacred, das reduziere ich auf die Battlefields in Mehr (außer dem MP) hat Sacred einfach nicht zu bieten. Nicht ein Fünkchen mehr.

Bei Sacred gibt es Questprobleme, bei dies nur in den Battlefields. Während das Sacred alleine ausmacht, sind die Battlefields bei ja nur bloße Zugabe.

Und das ist der Punkt "BETATEST": In Sacred hätte beim Testen auffallen müssen, daß es einige Questprobleme gibt, da mangelt es absolut an Qualitätssicherung. Aber 100%. Es geht nicht um Abstürze etc., sondern nur um Inhaltliches.

Und massive Probleme mit den Quests in habe ich nicht fesstellen können.

Abstürze und technische Probleme sind nicht 100% bei Release auszumachen, zu unterschiedlich sind die einzelnen Komponenten zusammengeworfen in einem Gerät namens PC. Aber Inhaltlich, das ist eine ganz andere Frage.

Also Danke für das schöne Spiel, ich hoffe ich nehme nicht zuviel vorweg (ich bin ja noch im ersten Akt).

Liebe Grüße
Alexander



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#173035 - 04/05/04 04:33 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
elgi Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
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Loc: Germany
Vielleicht solltest Du das Problem wirklich mal in Deinem System suchen? Wenn Du solche schwerwiegenden Probleme mit ZWEI neuen Spielen hast, die anscheinend nicht obligatorisch sind - siehe Alix' Beitrag - dann würde ich persönlich nicht ausschließen wollen, daß es am System liegt. Dabei spielt es keine Rolle, ob man IT-Fachmann ist oder nicht... wenn ich die Fälle zusammenzähle, in denen ich als "Laie" Informatiker-Kollegen unter die Arme greifen mußte bei Problemen mit Spielen, komme ich schon auf eine erkleckliche Anzahl.

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#173036 - 04/05/04 05:44 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Alix Offline
Warlord


Registered: 03/11/03
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Loc: Chemnitz
In Antwort auf:

Ist die Grafik von mit Sacred oder vergleichbar? (ich habe mir Sacred eigentlich wegen der so ähnlichen Grafik gekauft - gefällt mir beides super, leider ist das Spiel nicht so toll wie )



Jein! Sie ist natürlich ziemlich gleich gemacht. D.H. man kann wie bei DD Kisten übereinanderstapeln, Eimer austrinken, Truhen öffenen u.s.w. Die Art der Grafik ist gleich. Der Held ist besser... Mein Hero trägt z.Z. eine Knochenrüstung und sieht damit aus wie ein Gerippchen! Ich muss immer nachschauen ist das nun mein Held oder eine Feind! Aber das Nachschauen übernimmt ja die STRG Taste!

Die Welt ist düsterer zumindest im ersten Kapitel. Wenigstens hat man dabei in den Battlefields ein wenig DD Feeling. Das zweite Kapitel hat am Anfang den Charm eines Lavafeldes (Verbrannte Bäume, aber wenigstens ab und zu mit Items gefüllt) später wird es dann freundlicher (Imp Dorf) und DD gleicher (Abtei) weiter bin ich noch nicht.
Was dann noch kommt da musst Du mal die fragen die weiter sind. Ich überlege z.Z. ob ich auf den patch warte und gleich noch mal anfange. Wie ich bisher gelesen habe soll der patch die Kämpfe in Kap 2 etwas erleichtern und ausserdem hab ich in Kap 1 einiges übersehen!
Mir gefallt BD DEUTLICH BESSER als sacred. Ich hab sacred durchgespielt (in 33 Stunden) die letzten waren echt frustrierend und langweilig. Trotz Grafik, da gibst auch ein Lavafeld mit Gegnern, aber wozu soll ich die bekämpfen, wenn die doch alle gleich wieder da sind.

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#173037 - 04/05/04 06:41 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Nemisis_Dragon Offline
Prophet


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Loc: Duisburg, Germany
Da die Welt bis auf die Rivellon Teile sehr düster ist (auch in Akt 3), denke ich mal, dass sich das durch's ganze Spiel ziehen wird (was ich nicht negativ ansehe).

Ärgerlich sind für mich in erster Linie "inhaltliche Fehler", die sog. Plotstopper. Wenn hier und da das Battlefield nicht so funktioniert wie gedacht - ist nicht so dramatisch, aber wenn man aufgrund von Questbugs nicht voran kommt, ist das schon sehr ärgerlich.

Zum Sacred / Vergleich:
In den Battlefields spielt sich wie Sacred. Allerdings finde ich die Welt von Sacred schöner gestaltet (Landkarten technisch gesehen). Schöne grüne Wiesen, große Städte, echt schön gelungen. Klar, zielt auf eine ganz andere Umgebung und damit verbundene Atmosphäre. Die von Alix angesprochenen Interaktionsmöglichkeiten (Suche nach versteckten Sachen, Kombination von Tränken zwecks Questlösung etc.) machen das Spiel viel lebendiger.
Und gerade deshalb, weil man bei sein Hirn einschalten muss macht es mir mehr Spass als Sacred.
Sacred ist aber auch wiederum sehr spaßig im Multiplayer, speziell Coop und das natürlich nur mit Leuten, die man auch privat kennt.

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#173038 - 04/05/04 09:35 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Hellbend Offline
Mercenary


Registered: 03/29/04
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In Antwort auf:

Vielleicht solltest Du das Problem wirklich mal in Deinem System suchen? Wenn Du solche schwerwiegenden Probleme mit ZWEI neuen Spielen hast, die anscheinend nicht obligatorisch sind ...
keine Rolle, ob man IT-Fachmann ist oder nicht...




Gaaaaaanz klasse @elgie
Wie ich bereits erwähnte stellen wir nach Tests, Prüfungen etc. Referenzmodelle her um speziell prüfungsrelevanten Anforderungen gerecht zu werden.
Das bezieht sich auf die Hard-, wie die gesammte Software. Ich lebe in der Hardware und kann mittels Wechselrahmen verschiedene Betriebsystemstellungen inklusive der installierten Anwenderprogramme austesten.
Verkaufe doch bitte die Leute nicht für dumm.
Breed, FarCry, SplinterCell-Pandora, DeusEx-IW, Legacy of Kain-Defiance um nur wenige Titel zu nennen die alle installiert sind und laufen (allein die ersten beiden Titel bürgen für Instabilität). Auch ein Wechsel von einer MSI G4 4200TI-128DDRam zu einer ATI Radeon9800pro-256DDram war möglich und brachte nicht den erwünschten Erfolg.
Eigentlich war ich schon raus aber angesichts dieser echt schlauen Aussage, das Problem am System zu suchen schenk's dir.

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#173039 - 04/05/04 12:41 PM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
elgi Offline
Archmage


Registered: 03/10/03
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Loc: Germany
Quote:

Eigentlich war ich schon raus aber angesichts dieser echt schlauen Aussage, das Problem am System zu suchen schenk's dir.



Wäre wohl besser gewesen, wenn ich mir meinen Kommentar verkniffen und Du abgehauen wärst. Aber ja,Du hast recht, es MUSS natürlich am Spiel liegen.

Gib das Spiel zurück und weine noch etwas in Dein IT-Kissen... mir soll's recht sein. Aber mach Dich bitte nicht lustig über Leute, die Dir helfen wollen.
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#173040 - 04/05/04 01:56 PM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Patarival Offline
Warlord


Registered: 04/25/03
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Loc: Liechtenstein
Mr. Hellbend, also so ganz freundlich war diese Antwort auf Elgis gut gemeinten Ratschlag nicht.

Es ist ja wirklich nett, dass Du in der Hardware lebst, aber vielleicht solltest Du einmal rauskriechen, damit die Lüftung in Deinem PC wieder funktioniert -- dann stürzt er vielleicht nicht mehr so häufig ab.

Ich weiss, wie es ist, als Spezialist zugeben zu müssen, dass das eigene Gerät mucken macht. Ich meine, ich selbst bin ja Spezialist und werfe mit diversen lustigen IT-Titeln um mich, habe nur zufriedene Kunden und insgesamt bei allen meinen Kunden eine Ausfallzeit von weniger als einem Prozent im Jahr.
Trotzdem wäre ich verdammt, wenn ich meinen PC zu Hause mal soweit zum laufen kriegen würde, dass ein halbwegs modernes Spiel mal länger als zweieinhalb Stunden läuft.

Sicher, PC-Spiele werden immer "buggier", aber auch die Hardware wird immer anfälliger auf -- vor allem auf Wärme, was wohl mein Problem sein dürfte (vielleicht ist es bei Dir ähnlich).

Elgi wollte nicht Dein Fachwissen beleidigen, sondern Dir lediglich ein paar Grundlagen in Erinnerung rufen. Schliesslich sieht man als Fachmann oftmals den Wald vor lauter Bäumen nicht und sucht den Fehler viel zu weit.

Oh und PS: Jetzt das nicht krumm nehmen, Hellbend, das geht jetzt absolut nicht gegen Dich aber ich kenne genügend "Fachmänner", die eigentlich nicht wirklich so eine wahnsinnige Ahnung haben. Einen lässigen Rechner zusammen zu bauen und Windows XP zu installieren macht halt noch lange keinen IT-Spezialisten, wie das viele meinen.

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#173041 - 04/06/04 02:55 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Alix Offline
Warlord


Registered: 03/11/03
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Loc: Chemnitz
Manchmal ist das Problem der Fachmänner nur, das sie versuchen ihren Rechner zu optimieren, also z.B. an XP Diensten und Auslagerungsdatei rumschrauben.
...
Oder wie mein Mann Computerbildperformancetips befolgt (kein Fachmann will aber einer werden!)

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#173042 - 04/06/04 03:37 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
ThudaDragon Offline
Whelp


Registered: 02/10/04
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Also ich habe meine bisherigen Spielstunden mit echt genossen, und bisher bin ich auch von schwerwiegenden Questbugs verschont geblieben. Aber nachdem ich gelesen habe was da alles auf mich zukommen kann werde ich erstmal pausieren und abwarten was die Patches bringen. Da ich unbedingt weiterspielen will hoffe ich das unsere lieben Larians sich ordentlich ins Zeug schmeißen .
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#173043 - 04/06/04 04:03 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
juggie Offline
Mercenary


Registered: 03/25/04
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Wäre schön wenn das noch vor
den Feiertagen geschieht.

Ansonsten bin ich der Meinung
das man vielleicht auch mal den
Kopierschutzentwicklern auf die
Finger schaut (SecureRom und Co).
Die ganze Problematik ging mit
diesen ja massiv los.
Einblicke Woche 31 sagt ja viel.

Außerdem, zu DOS Zeiten mußte man
auch für fast jedes Spiel eine
andere Batch-Datei schreiben, bis
es mal lief.
Probleme gab es schon vor 15Jahren
bloß wahr der Programmcode damals
oft gerade mal 1MB groß, und die
Hardware überschaubar.

Mir macht BD jedenfalls wieder
richtig Spaß.
Patch wäre natürlich klasse!

Gruß Juggie


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#173044 - 04/06/04 06:29 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Alix Offline
Warlord


Registered: 03/11/03
Posts: 2901
Loc: Chemnitz
Ich hoffe auch der Patch kommt vor Ostern, wenn ich mir so den Wetterbericht anschaue, ist es eine gute Idee, die freie Zeit gemütlich am Computer zu verbringen.

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#173045 - 04/06/04 08:53 AM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Morgain Offline
Archmage


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Loc: Germany, Nürnberg
@ Alix und Nemisis Dragon:
danke euch für euren guten Vergleich. Jetzt kann ich mir wenigstens eine Meinung bilden.
......ihr habt mich jetzt doch neugierig gemacht
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#173046 - 04/06/04 01:02 PM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Alix Offline
Warlord


Registered: 03/11/03
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Loc: Chemnitz
Warte aber doch besser auf den patch! Ich warte auch, weil ich noch mal anfangen will. Ich hab bestimmt die Hälfte übersehen.

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#173047 - 04/06/04 01:20 PM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Titarius Offline
Warrior


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Loc: Weilheim, Bayern, Deutschland
Ich fange schon wegen dem Plotstopper in Akt 3 den 2. Akt nochmal an
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#173048 - 04/06/04 02:18 PM Re: Angst vor Release (Sacred-Phänomen)
Marian Offline
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Laut meinen letzten Informationen ist der Patch so gut wie fertig.
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Moderator:  Lynn, Macbeth, Raze