#224352 - 05/14/04 02:38 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: moraban2]
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Angel
Registered: 06/19/03
Posts: 3379
Loc: At the top of the Eiffel Tower
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 moraban2 La bonne nouvelle : Oui Divinity 2 sera multi-joueurs, complètement en 3D et il aura un nouveau moteur. La mauvaise nouvelle : Il ne faut pas compter sur Divinity 2 avant début 2006 bien que l'équipe de Larian travaille déjà sur ce jeu depuis plusieurs mois. Alors en attendant il faut savourer lentement Beyond Divinity et en profiter au maximum. Quote:
j'aimerai bien te faire des sugestions mais cela risque de prendre plusieurs page et d'ennuyer le lecteur . Alors si tu n'as pas peur des romans dit le moi je t'ecris quelques pages
Donne tes suggestions, même si c'est un peu long c'est toujours intéressant. Par contre, ce serait bien de découper ton texte en paragraphes et d'aller à la ligne de temps en temps sinon ce n'est pas facile à lire.
Quant à mes souhaits pour Divinity 2 : - Beaucoup plus que 300 heures de jeu. - Des quêtes très nombreuses et très variées. Certaines faciles et d'autres très difficiles. - De nombreux monstres sadiques que l'on prend plaisir à massacrer. - De nombreux PNJ. - De nombreuses options dans les dialogues. - Beaucoup d'humour (il n'y en a jamais trop). - Une histoire bien construite et captivante. - Des graphismes en 3D qui atteignent la qualité des graphismes en 2D. 
Et puis un souhait irréalisable : Qu'il soit possible de copier le jeu entièrement sur le disque dur de l'ordinateur et ne pas avoir à utiliser le CD chaque fois que l'on veut jouer.
Barta
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#224353 - 05/17/04 05:33 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: plays]
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Registered: 05/14/04
Posts: 6
Loc: france , chez moi et des fois ...
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 salut  aujourdh'ui (le 17 ) j'ai voulu acheter  rrrhhhhhhhaa pas de chance, habitant la campagne ,on est toujours en retard (dans 2 jours peut etre ) j'aurais voulu ,avant de develloper ,conaitre le potentiel de  toutefois en lisant les articles lui etant consacréée j'ai vu queque chose 3 perso c'est pas beaucoup ! 7 ou 8 serai bien ,avec quelques perso feminin une amazone c plus jolie qu'un barbare le systeme des skills m'a l'air tres performant(j'ai hate de tester les combinaisons et les creations de sort ) on en reparlera plus tard quand au futur multi un site dédié au trade entre joueurs , avec des objets specifique a chaque classe de perso et upgradable et auxquels on puisse ou rajouter des competences specifique et bien sur creer de nouveaux objets specifique en en assemblants plusieurs . une maison des coteries , avec possibilitées d'upgrader sa maison . un moteur graphique personalisable , permetant a ceux qui connectent a 56k analogique et qui n'ont pas un pc brute , de pas laguer en jouant ( quitte a perdre de la resolution ) sinon ceux ki ont un pc 2,5 Ghz pouront profiter du new moteur graphique mais 100000 personnes vont devoir changer de motherboard pour les quetes je suis d'accord avec toi ,2 voire 3 classes de quetes , celles obligatoires et 2 classes secondaires ( pour ceux qui aiment fouiller les tableaux ) l'humour dans les dialogues et avec plusieurs choix dans les réponses ,idem , d'accord avec toi  voila , j'attend mercredi avec impatience pour tester  et plus tard je formulerai mes doleances futures sur la base de la connaisance de ce new jeu  bon jeu a tous , que votre mort soit douce et rendez vous au valhalla
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#224354 - 05/17/04 06:09 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: plays]
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Registered: 05/14/04
Posts: 6
Loc: france , chez moi et des fois ...
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 re-salut:-] pour le site de trade , il serait bien de faire un systeme de bourse  j'explique  un objet est cher parcek'il es rare et recherché  chacun qui inscrit un objet sur le site fait baisser la cote inversement celui qui inscrit une demande fait monter la cote de l'objet  ceci permet aux joueurs d'avoir la valeur de l'objet au moment T ceci etant virtuel il faut une monnaie de trade on peut penser a des pierres ou des potions qui cumuléés par 100 ou 1000 se transforme en ( par exemple 1 point de force ou de magie ) ceux qui fait qu'on garde ces pierres meme si elles ne servent ni ne valent rien ,avec l'espoir d'en avoir 1000  sur ces paroles ,je vous laisse rever a 2
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#224355 - 05/23/04 04:56 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: plays]
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Mercenary
Registered: 05/22/04
Posts: 18
Loc: Jardin de Néricon
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Ce que je souhaiterai...voyons voir ^^
- Des graphismes en 3D
- D'autres musiques de Kirill Pokrovsky et une team toujours aussi sympa
- Un mode multijoueurs
- Des quêtre qui ne se limitent pas à des objets qu'on doit rapporter.
- Un système de classes (Je trouve ça mieux) mais si le système de Divine Divinity est très classe aussi.
- Un système de Jets de sauvegarde, et les dés.
- Un éditeur de niveaux/maps/scripts avec possibilité d'intégrer des haks paks archi complets (comme Aurora de Neverwinter Nights).
- Des voix françaises, je suis près à payer le jeu 20 € plus cher que ce que m'a couté Beyond Divinity et Divine Divinity (~45€) pour cela.
- Générateur de nom intelligent pas des noms comme "anneau de cuivre de vitesse" avec +1 en armure et -3% en vitesse...
- Des sorts par écoles, ou classés, car Beyond Divinity ne propose que des sorts élémentaires principalement en attaque (pas de magie de mort, d'invocation (à part les poupées je pense dont je n'ai pas compris encore le système), pas de transmutation alors que dans Divine Divinity il y'avait des des globes d'invulnérabilité, des globes anti-magie, ou bien des sorts de magie de mort comme "Anathème", et des sorts d'invocation comme "Appel d'aide démoniaque".
Enfin, je trouve déjà Beyond Divinity très chouette, bien que j'aurai bien aimé voir aussi d'autres choses (que ne n'ai peut-etre encore pas vu, je ne suis qu'à l'acte premier), mais des quêtes comme celle ou fallait donner la bonne branche à Joséphina (Je pense que c'est le nom), celle deux 2 malades, celle du marchand de Verditis avec son chariot, ou bien encore celle de l'armure du Dragon.
Edited by Euronism (05/23/04 05:30 PM)
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When, in disgrace with fortune and men's eyes,
I all alone beweep my outcast state.
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#224356 - 05/23/04 05:14 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: Euronism]
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Orc
Registered: 05/14/04
Posts: 130
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- SANS AUCUN GRAPHISME 3D (Ils sont amplement très bien comme çà)
- SANS LES BUGS EXISTANTS DE DIVINE ET BEYOND DIVINITY (No comment...)
- AVEC VOIX FRANCAISES INTEGRALES (Comme dans Divine Divinity où elles sont excellentes!!!)
- AVEC DES MUSIQUES TOUJOURS AUTANT GENIALES (Personnellement je m'en lasse pas)
- AVEC UN SYSTEME MULTIJOUEURS (Bon courage Larian Studio)
- AVEC PLUS DE HEROS JOUABLES (Pendant l'aventure)
- AVEC D'AVANTAGE DE POINTES HUMORISTIQUES DANS LES DIALOGUES (Je pense notamment au Chevalier Noir  )
- SUR DVD-ROM (Etant donner qu'il risque de faire 3 ou 4 CD)
- ... (Liste non exhaustive, to be continued...)
Bhaal.
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#224359 - 05/30/04 06:56 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: plays]
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Registered: 05/14/04
Posts: 6
Loc: france , chez moi et des fois ...
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 salut a tous  c'est encore moi  en plus de ce qui a été dit déja -des chargements plus rapide -mettre le jeu sur dvd-rom ( merci bhall )  -plus de monstres et plus de personnages -ne pas bloquer les persos au lvl 99 ,mais pouvoir les monter a l'infini ( bien sur apres lvl 99 faut en tuer un très gros paquet de monstre pour lvl up -quand on a fini le jeu, pouvoir le reprendre du début en version hard, c a dire avec plus de boss et des monstres lvl 30 mini dès le début -et quand on a fini hard , une version très hard , voire imposible a faire seul ( d'ou l'obligation de faire des guildes )( c'es pour le multi -encore plus de possibilités dans la création des sorts (exemple : pouvoir combiner les sorts de guerrier avec ceux du mage et creer des armes enchantées de feu, terre , air : inversement le mage peut envoyer un sort de dommage physique avec ou sans sort élémentaire combiné -plus de sorts différents , je pense aux sorts de résurction de monstres , nécromancies , transmutations , invocations ........... etc - 2 systemes de quetes, les principales avec plus de monstres a tuer et moins de recherches et les secondaires( plus difficiles parfois) ou il faut chercher mais qui droppent de bons items -la liste n'étant pas fini je reviendrai ( all be back ,dirait schwarzy
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#224360 - 06/15/04 05:36 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: plays]
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Mercenary
Registered: 05/01/04
Posts: 19
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c est moi en faite jaiden le coauteur virtuel du site c est plutot valkhar...  ( tjrs aussi profondement degouté...) http://membres.lycos.fr/beyonddivinity/y aura une seconde fois... je suis pour q on met le jeu en 3d,mais de la bonne 3d!! du style nwn et la mobilité de warcraft trop demandé je crois! la 2d je l apprecie mais faire evoluer les cameras j aurai apprecié dans le jeu comme dans morrowind ou NWN, la 2d de beyond n est pas terrible a coté de baldur s gate ils font pas le poids graphiquement et tout deux c est la 2d, question de budjet ? il fo q le graphisme change un peu si il reste en l etat je suis toujours preneur... le graphisme n est pas la premiere chose q on voit ds un jeu surtout aujour d hui, ce qui compte en premier c est le plaisir à y jouer , le plaisir de se defouler,discuter,chercher bon fond musical etre surpris dans un jeu le but premier n est pas d avoir le maximum d xp ou tricher ou detenir le meilleur materiel imaginable aucun interet ,pour dd 2 300 heures de jeux ( pkoi pas ??) des quetes plus ou moins longues et interressantes surtout originales! les quetes hyper longues c est aussi lassant des fois des idées comme etre proprietaire d une boutique d arme, on est marchand et en meme temps aventurier on est financé par l or ds les voyages et les ventes des objets pris en route dans la boutique c une idée comme une autre j aime bien l idée de tournoi dans les jeux... il faut q le tournoi soit faisable, un labyrinthe originale, une maison de fous pouvoir commander une armée ds une quete ( la je reve trop....) des personnage qui peuvent BONDIR!!!! de 3 metre ( pas 10 metre) comme un guerrier il bondit et frappe son hache!!! c est plus dans la realité et bondir a droite et a gauche pr eviter les coups des persos plus agile dans leur geste quand j aurai d autre idées je reviendrais
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#224362 - 07/30/04 05:08 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: plays]
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Orcling
Registered: 07/30/04
Posts: 41
Loc: Irlande
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Oui, je veux plein de légende, je veux zandalor (s'il meurt pas dans beyond, j'ai pas encore fini le jeu, mais ne dites rien sur le jeu) Aussi comme dans DD un journal qui qualifie tes attributs (exemple tiré de DD : même les vieilles mamie ratattinée te battent au bras de fer) Je veux des sorts d'invocation de démons et de dragon  (oue je suis un grand gourmand dsl ^^) Des quêtes comme l'armure du dragon mais chaque artefact ou set d'atefact ayant son histoire et/ou son utilité. J'aimerais bien tuer du dragon (frustration de DD ou on peux que lui parlé), je veux des dragons gentils a qui on peux parler, qui nous donnent des quêtes, ect. Choisir sa race (pourquoi on peux jouer que des humains ?) Des armes bien sans que ce soit forcément des épée - voir la lame du chaos ou l'artefact épée (me rappel plus du nom) de DD. Le fait de pouvoir acquérir une maison parmis une liste, contrairement a DD ou il y en avait une seule dispo. Pouvoir se marrier (selon le sexe de son avatar) pouvoir invoquer un familier qui augmente de niveau lui aussi (lutin  , diablotin, fée). Des guildes qui servent a quelque chose autre que donné des quetes pour l'intégré.(par exemple la guilde des guerriers vendent des armes spéciales et offre de pouvoir recruter un mercenaire guerrier) Un héro ayant du sang de démon  le fait de pouvoir se rendre quand les gardes nous arrêtent et s'échapper de prison.(comme dans DD, je sais) Ce serais amusant de croisé l'élu de DD qui est devenue un vieux sénile et radotant toujours : "haaaa la jeunesse c'est plus ce que c'étais", ou, "haaa de mon temps, ..." ou encore "j'ai arraché a main nue le coeur d'un dragon pour pouvoir reforgé l'armure du dragon" Pouvoir être tranformé par un vampire (quitte a avoir un remède pour retrouvé sa forme initiale) Pouvoir se lâcher dans les dialogues ^^ Et pourquoi pas un héro Death knight ? (j'adore ce perso dans beyond divinity  je le préfère même au héro ^^ et j'adore sa voix, je me demande si la traduction française aurais été aussi bien car les voix grave en français sont souvent massacrées, voir les firebat dans starcraft, mais c'est vrai que c'est agréable d'entendre les voix en français) Qu'il n'y ai plus le sort de gel sur les armes (après c'étais trop facile dans DD) Que l'on puisse choisir la voie du bien ou du mal (2 fin différentes ?) Qu'ils y ai des charment qui change de fonction selon l'endrois ou ont les places (par exemple : un charme qui fait résistance au feux si ont le sertis sur le bouclier ou l'armure et dégats de feu si on le place sur l'arme) des skins spéciaux (pas seulement dans la fenêtre inventaire) pour les armes ou armure (ou robe pour les mages)unique. (mais bon je chipote là) un mode multi joueurs, ainsi que tout les bon points qui ont fait de vos précédent jeux des must. Voilà pour l'instant ça ira, si j'ai d'autres idées, je viendrais les notées ici, toutefois je doute que larian en tienne compte, mais c'est pas grave, je me suis bien défoulé ça m'as fait plaisir  et vive la saga  Deadknight le death knight
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Oden! Guide our ships, Axes, spears and swords, Guide us through storm that whip And in brutal war!
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#224363 - 07/30/04 05:22 PM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: Deadknight]
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Orcling
Registered: 07/30/04
Posts: 41
Loc: Irlande
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Ha oui, pouvoir forger des armes/armures, (ou tisser des robes pour nos amis les mages animiques) en fonction des matériaux que l'on trouve, par exemple dans une mine de mythril, on prend le minerais, ensuite si on trouve un certain objet (comme une corne de démon pour faire la garde), ça donne des propriétées magiques, en sachant que par exemple le fer ne peux recevoir que des enchantement mineurs, ect. Par contre ces objet ne seront pas sertissable je pense. voilà voilà
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#224364 - 07/31/04 06:56 AM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: Deadknight]
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Orc
Registered: 07/10/04
Posts: 375
Loc: Belgium
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C'est vrai que ce serait pas mal de choisir sa race ou de rencontrer nos anciens personnages (t'imagine notre chevalier noir: "Tu sais que j'ai fais équipe avec un humain dans ma jeunesse, comment on a détruit sa forteresse, au démon Samuel, il était rouge de honte!) Pour Zandy, je crois pas qu'il va encore vivre des lustres (il était déjà assez vieu dans DD). Mais peut-être son apprentit? Ce serait pas mal de pouvoir se marrier, et pourquoi pas d'avoir un enfant? (adopté parce que c'est embêtant pour les perso féminins, ou sinon.) Et si on retrouvait le Seigneur du Chaos que notre Elu Divin a épargné, ce serait le pied! Vive  !
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 "The Frenglais does déjà exist. Many gens are parling this langue" Barta
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#224365 - 07/31/04 07:21 AM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: scalla]
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Orcling
Registered: 07/30/04
Posts: 41
Loc: Irlande
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Mais que faire de ce mioche ? a part lui donné des coups de savate pask'il met pas la table assez vite, ... Ou l'envoyer dans une guilde (mage, guerrier, voleur, ou d'autres) pour en faire un(e) compagnon(compagne) d'aventure ? Hum j'y crois pas trop, enfin pourquoi pas
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#224367 - 08/11/04 03:13 AM
Re: comment vous souhaiteriez divine divinity 2 ?
[Re: scalla]
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Knight
Registered: 08/09/04
Posts: 882
Loc: Somewhere, Anywhere, At the mi...
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hello, quelques suggestions donc: -INTRODUCTION D'UN FACTEUR TEMPS POUR LA VALIDATION DES QUETES (ou en tout cas de certaines)... évidemment ça doit etre fait de manière assez intelligente pour que ce soit pas un moyen d'imposer un ordre obligatoire des quetes mais à mon avis c'est possible et souhaitable (qu'on puisse mettre 25 jours (rivellon)) pour apporter des nouvelles de sa carriole à marcus sans perdre la quete par exemple m'a un peu gené (disons que ça donne l'impression qu'il ne se passe rien dans ce monde à part nous en train de courrir partout))... bon toute les quetes doivent pas forcemment etre temporalisé mais la plus grande part à mon sens meme si les délais peuvent etre aussi souvent assez large... -DES CARTES PRINCIPALES IMMENSES QUI NE SOIENT PAS EXPLORABLES D'UN BLOC (monstre beaucoups trop puissant, clef à l'autre bour du monde (et non de la carte), chemin secret dont l'entrée ne s'ouvre qu'un fois une quete résolue beaucoup plus tard)... de manière à maintenir et intensifier le va et vient entre les cartes qui faisait le charme de DD1 sinon pour les SKILLS personellement je supporte assez la proposition faite par Kiya sur le forum anglais (mm topic) d'un skill diplomatie permettant de faire effectuer de menues taches par des PNJ (et eventuellement en mode multi par d'autres joueurs)... une compétence forge peut aussi etre intéressante mais à mon sens à 2 conditions 1) qu'on puisse dans les niveaux supérieurs créer de vraiment bons items 2) qu'on trouve moins d'items (en tout cas si on a la compétence) sinon il faut bien admettre que l'intéret n'est pas flagrant c tout pour le moment  ha non mais là j'entre dans le doux reve  ce serait bien d'avoir un scenar double permettant une vraie orientation maléfique (avec une fin spécifique, des quetes spécifiques, et des quetes ou des dialogues par exemple, de transition permettant de passer d'une orientation à l'autre volontairement ou involontairement...)
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MG!!! The most infamous member these forums have ever got!
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