#346547 - 06/09/07 12:11 PM
Divine Divinity mit Vista?
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Mercenary
Registered: 07/24/06
Posts: 17
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hi! Ich habe Probleme mit Divine Divinity! zum einen lässt es sich nicht auf meinem Vista-Notebook installieren! Deshalb habe ich eine installierte version von meinem rechner aufs notebook gezogen, diese gestartet, nach den konfig-einstellungen für die grafik startet das spiel zwar, aber mit erheblichen Grafikproblemen, das heist, alles in grüntönen! an der leistungsfähigkeit von meinem notebook dürfte es nicht liegen, das is neu mit 2GB Ram und 2x 2Ghz als prozessor sowie ner nVIDIA GeForcego 7600 mit 256mb. Kann mir vllt einer ne Lösung sagen wie ich die Grafikprobleme weg bekomme bzw das game überhaupt erstmal richtig installiert....wenn ich auf setup.exe klicke dann hängt der, tut zwar was aber ich sehe keine erfolge! weis jemand rat?? danke im voraus
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#346548 - 06/09/07 12:43 PM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
Registered: 03/11/03
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Loc: Germany, Saxony, Dresden
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Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass  unter Vista wirklich gut läuft.  , dass später erschien macht schon Probleme und  ist noch ein paar Jährchen älter.  funktioniert erst mit einen Patch unter Vista, was aber mehr mit dem Kopierschutz dort zu tun hat, aber es gab auch einige Anpassungen an Vista selbst. Wenn du das Setup ausführen willst, dann solltest du es mit dem Kompatibilitätsmodus probieren, wenn es den noch bei Vista gibt. Ich weiß ehrlich gesagt auch nicht, wie gut Direct X 8 Spiele mit Direct X 10, dass bei Vista dabei ist, funktionieren und vielleicht deine Probleme einfach durch die Versionsunterschiede bei Direct X zu suchen sind. Auch dein Mehrprozessor-System kann eine Problemstelle darstellen. Wenn du weißt wie, dann beschränke die Ausführung von div.exe auf nur einen Prozessor. Dies kann manchmal auch helfen. Hast du auch - unabhängig vom obigen - die aktuellsten Treiber für Motherboard, Grafikkarte und alles andere installiert? Soweit ich weiß, sind die Vista-Treiber noch nicht überall ausgereift und man sollte sie nach Möglichkeit aktuell halten.
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#346549 - 06/09/07 01:03 PM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Mercenary
Registered: 07/24/06
Posts: 17
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erstmal danke für die schnelle antwort! also die treiber sind meines wissens aktuell! ich dachte mir auch schon das es am direktX liegen könnte, unter 9c lief es ohne probleme, aber da die 10 drauf ist weis ich nicht wie und ob überhaupt es möglich ist die 9c version parallel zu installieren! leider bin ich nicht so besonders erfahren mir rechnern als das ich die vorgeschlagene einstellung vornehmen könnte (nur 1 Prozessor). muss ich jetzt ohne divine divinity auskommen
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#346550 - 06/09/07 01:12 PM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
Registered: 03/11/03
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Direct X kann man nicht parallel nebeneinander betreiben  Weder hab ich Vista noch ein Mehrprozessor-System, so dass ich dir leider nicht beschreiben kann, wie man dies einstellt. Ich hab die Info nur hier im Forum gelesen, dass es u.U. helfen kann. Probier mal im Konfigurationstool nicht die Direct 3D Schnittstelle, sondern die Software oder Direct Draw. Vielleicht hilft dir eine der beiden Einstellungen.
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#346552 - 06/09/07 01:27 PM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
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Bevor du irgendwelche Patch-Versuche unternimmst: Welche Version wird rechts unten im Hauptmenü angezeigt ? Wenn da auch nichts steht, weiß ich dann, welche Version du hast.
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#346554 - 06/09/07 03:26 PM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
Registered: 03/11/03
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Ja, du hast schon die aktuellste Version. Du würdest mit einen weiteren Patch-Vorgang sogar mehr zerstören als du ahnen könntest.
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#346556 - 06/10/07 10:15 AM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
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Die Fehlermeldung sagt mir direkt nichts, ist wohl von Vista.  ist selbst nur für 16bit Farbtiefe ausgelegt, alles drüber bringt nichts bzw. verbessert die Qualität nicht. Stell mal die Farbtiefe auf 16bit ein, vielleicht verschwindet dann die Meldung. Wenn dies nicht geht, dann wirst du damit wohl leben müssen.
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#346558 - 06/10/07 01:36 PM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
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Nicht in  sondern die allgemeine Bildschirmfarbtiefe bei Windows. Unter XP wars über Start -> Systemsteuerung -> Anzeige -> Display und dann dort von 32bit auf 16 bit. Wie und wo das bei Vista geht, weiß ich nicht.
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#346560 - 06/11/07 05:43 AM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
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Ich denke mal, dass hat mit den neuen grafischen Effekten von Vista zu tun. Ist man nicht im 32bit Anzeigemodus wird rumgemeckert, dass die Farben ja nicht mehr so toll aussehen  Vielleicht kann man diese nervige Meldung auch irgendwie, irgendwo und irgendwann abschalten
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#346563 - 06/13/07 03:22 AM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
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Wenn du dies vorhast, ein Tool für deinen Laptop zu deinstallieren, sichere davor dein System komplett, so dass du dein System wieder in den Originalzustand zurück bekommst. Eine Empfehlung dies zu tun oder auch nicht, kann und werde ich dir nicht geben.
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#346565 - 06/13/07 08:42 AM
Re: Divine Divinity mit Vista?
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Prophet
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Man möge mich korrigieren, aber ich glaube, dass auch  nicht direkt auf 32bit ausgelegt ist.  nutzt nur eine verbesserte Grafik-Engine (u.a. sind die beiden Helden komplett 3D und die aktuelle Ausrüstung sieht man auch). Wegen dem Kaufen: Versuch eine Version zu ergattern, die ohne den StarForce-Kopierschutz daher kommt. Von außen ist dies leider nicht zu sehen, aber wenn du eine  -Version von einer Spielezeitschrift nimmst, dann sollte es eine SF-freie sein. Du kannst dir ja auch mal noch den Thread aus dem Technik-BD-Teil anschauen. Dann muss ich nicht alles doppelt schreiben   und  sind halt zu Zeiten entwickelt worden, wo Vista noch ein Hirngespinnst war, dass keiner ausserhalb von Redmond weiter genau kannte. Da die Unterschiede zu XP teilweise sehr drastisch ausfallen, kann man nicht erwarten, dass die ganzen alten Spiele unter Vista funktionieren.
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