#366473 - 07/23/09 07:47 AM
Bug-Reporting
|
Whelp dtp entertainment
Registered: 07/28/08
Posts: 379
|
Hallo,
falls einer von euch der Meinung ist, einen Bug im Spiel gefunden zu haben, so poste er ihn bitte hier.
Als grobe Richtlinie:
1. kurze Zusammenfassung des Fehlers als Überschrift
2. Beschreibungstext (wie es zu dem Fehler kam) --> hierbei kann je nach Art des Fehlers alles nützlich sein wie zB. männlicher oder weiblicher Charakter, wie lange am Stück gespielt wurde, in welcher Location/Region der Fehler auftrat, ob zuvor ein Spielstand geladen/gespeichert wurde oder ein Regionswechsel stattgefunden hat, welche Dialogreihenfolge gewählt wurde usw.
3. Angabe zur Reproduzierbarkeit Welche Schritte sind zur Reproduktion notwendig und handelt es sich um einen zufällig bzw. einmalig auftretenden Fehler, nur mit einem speziellen Spielstand zu reproduzierenden Fehler oder tritt es zu 100% auf Je genauer die Schritte zur genauen Reproduktion des Fehlers ausfallen, desto besser natürlich.
4. Zusatzinformationen Diese sind nicht immer nötig, könnten aber im Einzelfall sehr nützlich sein
- Dxdiag ( Dxdiag erstellen - externer Link ) - Screenshots - Spielstände (hier reicht es im Normalfall aus sie bereitzuhalten, falls explizit danach gefragt werden sollte)
Das alles ist selbstredend freiwillig, aber wer sich an o.g. Punkte hält, erstellt zumindest verwertbare Reports.
Danke, eure Betty
Edited by dtp_Marc (08/10/09 10:14 AM)
_________________________
dtp's Content & Community Manager
|
|
Top
|
|
|
|
#366492 - 07/23/09 07:57 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: knacki99]
|
Battlemage
Registered: 07/23/09
Posts: 554
Loc: Gießen
|
Jedesmal wenn ich das Inventar oder ein sonstiges Menü daraus schließe wechsel ich in den Kampfmodus, auch wenn ich vorher die Waffen weg gesteckt hatte ? Ein wenig nervig ist das schon wenn ich dann jedesmal den Bürgern mit gezogenen Waffen vor der Nase Angst einjage. Wenn es ungewollt ist, hoffe ich das es in einem Patch gefixed wird.
Nachtrag: Ich korrigiere, man wechselt nur in den Kampfmodus wenn man vorher das Inventar offen hatte, wahrscheinlich wird dort eine Variable unverändert übernommen, da es im Ausrüstungsmenü eine Kopie des Charakters in Kampfpose gibt.
Edited by Spezies Q (07/23/09 07:57 AM)
_________________________
Divinity2 Weltkarten!!! PS. Ich bin nicht mehr Aktiv!!!
|
|
Top
|
|
|
|
#366497 - 07/23/09 08:01 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: Spezies Q]
|
Battlemage
Registered: 07/23/09
Posts: 554
Loc: Gießen
|
Es gibt einen Bug beim Haus von Karl, der "Leichen im Keller" hat. Wenn man die eine Hintertür mit dem Vordach vom Haus her verlässt, hängt man in diesem Vordach fest aber man kommt zum Glück wieder durch die Tür in das Haus hinein.
_________________________
Divinity2 Weltkarten!!! PS. Ich bin nicht mehr Aktiv!!!
|
|
Top
|
|
|
|
#366682 - 07/23/09 01:03 PM
Re: Bug-Reporting
[Re: Penny1212]
|
Orcling
Registered: 07/23/09
Posts: 18
|
Hallo erstmal,
Mir sind folgende Fehler ( oder Bug's ) aufgefallen :
1. Die AA Einstellung wird beim neustart des Spiels nicht übernommen ( siehe AA Thread ) ! 2. Kein Schattenwurf bei Gegnern, Tieren, kleinen 3D Objekten ! 3. Das inventar schließt sich jedesmal, wenn man ein Buch gelesen hat, das ist richtig lästig ! 4. Ich kann beim besten willen keinen Unterschied zwischen der AA 1x und der AA 8x feststellen ! 5. Es ist teilweise Extrem schwierig, die Gegner anzuvisieren ! Im Nahkkampf ist das nicht ganz so schlimm, weil die einen dann sowieso angreifen. Aber als Fernkämpfer und / oder Magier wirds dann schon eine echt fummelige angelegenheit. Es wäre besser, wenn man wie bei Gothic 1 + 2 oder Severance - The Blade of Darkness eine Extrataste zum anvisieren und durchschalten der Gegner hätte ! 6. Die Wasserdarstellungen sehen auch auf den höchsten Grafik-Einstellungen nicht gerade gut aus, wenn man sich mal vor Augen hält, wie gut das Wasser sogar schon bei Morrowind aussieht, kann man wirklich nur hoffen, das da noch eine kosmetische-Korrektur vorgenommen wird !
Das waren jetzt die ersten Sachen, die Mir wirklich negativ aufgefallen sind !!!
Grüße, Peter !
Edited by hero-peter (07/23/09 01:05 PM)
|
|
Top
|
|
|
|
#366754 - 07/23/09 03:33 PM
Re: Bug-Reporting
[Re: dtp Betty]
|
Registered: 07/23/09
Posts: 6
|
Objekte/Gegner anvisieren: Gegner / nächsten Gegner per Tastendruck anvisieren (ist nervig z.B. für Fernkämpfer, das sie sich nicht aussuchen können, auf was sie schießen)
Dasselbe bei Objekten (ich komm nicht an die Objekte ran, die weiter hinten oder oberhalb(aber sehr wohl in Reichweite) von anderen Objekten stehen, ich muss erst alles andere aus dem weg räumen oder zerstören, da man sonst immer nur das am nächsten stehende objekt im Visier hat) Zusätzlich: ich kann oft kein Objekt anfassen, wenn davor auch nur ein nicht interagierbares Objekt liegt, das sichtfeld zum Objekt muss frei sein und man muss unmittelbar davor stehen
Magie: Der Cooldown einiger Zauber ist meines erachtens bei weitem zu hoch (Feuerball 15 sekunden) und wirkt sich auch auf andere Zauber aus, so ist es unmöglich, sich ausschließlich mit Magie zur Wehr zu setzen. einen reinen Magier zu spielen ist (wenigstens in der anfangsphase) nicht zu schaffen.
Mauszeiger: Oft wenn ein Fenster geöffnet oder geschlossen wird, resettet der Mauszeiger und befindet sich dann wieder in der Mitte des Bildschirms, dies ist ungeheuer nervig, weil man dann immer die Maus umsetzen muss, wenn man weiterspielen möchte.
Looten: man sollte alle Objekte eines Containers mit Tastendruck looten(und schließen) können.
Achja: das 'schöne' Intro, in dem man 30-40 sekunden auf eine anzeige schaut und Musik hört, möchte ich gerne überspringen können
Edited by Lopez (07/23/09 03:43 PM)
|
|
Top
|
|
|
|
#366790 - 07/23/09 06:40 PM
Re: Bug-Reporting
[Re: Penny1212]
|
Battlemage
Registered: 07/23/09
Posts: 554
Loc: Gießen
|
Ihr wisst aber schon noch das dies kein Ratschlag-Für-Verbesserung-Thread, sondern ein Im Spiel gefundener BUG-Thread ist ? Es geht darum logische und systematische Fehler, wie durch Texturen ins Bodenlose fallen usw. zu finden bzw. zu posten nicht um die Bequemlichkeit zu verbessern. Wenn jetzt jeder seinen subjektiven Vorschlag zum Spiel abgibt, verlieren wir das wesentliche aus dem Auge. Also kommt bitte wieder zum Topic zurück. Danke 
_________________________
Divinity2 Weltkarten!!! PS. Ich bin nicht mehr Aktiv!!!
|
|
Top
|
|
|
|
#366965 - 07/24/09 05:30 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: Ruunay]
|
Zombie
Registered: 07/22/09
Posts: 37
|
Außerdem clippen bei mir Körbe und Kisten wild in der Gegend herum. Ich tippe auf ein Problem mit dem PhysX (Benutze eine Radeon HD3870).
Genau habe das gleiche Problem (GF 9800GT)
_________________________
Da kann ich mich auch bei mir in den Garten setzen, denn da ist neben der Grafik auch noch das Gameplay wesentlich besser.
|
|
Top
|
|
|
|
|
|