#387777 - 10/04/09 12:53 PM
Re: Arthur Gremory Bug
[Re: ChrLauter]
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Warrior
Registered: 09/20/09
Posts: 444
Loc: Moers
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Hallo!
Abwärtskompatibel sind die SaveGames net. Einmal den 1.02er aufgespielt kannste das knicken.
Entweder Du beisst in den sauren Apfel und machst nen neuen Anfang oder Du gehst zu Deiner Fertigkeitstrainerin und lässt Deine Punkte resetten (kostet, wenn ich das richtig im Kopf habe 5000 Gold). Danach kannst Du alle bisher erreichten Punkte neu vergeben (ACHTUNG - Drachenpunkte müssen auch neu vergeben werden!). Mach Dir vor!!! Vergabe der Punkte einen neuen Speicherpunkt und benenne diesen dem entsprechend. Achte dann beim Vergeben auf entsprechende Kosten bevor Du eine Konfiguration annimmst und mache Dir erneut einen neuen Speicherpunkt. Teste Deine Konfiguration im Game. Entspricht diese nicht Deinen Vorstellungen, lade Deinen Speicherpunkt vor der Neuvergabe und teste eine neue Kombination. Dies machst Du so lange bis Du etwas Deinem Gusto entsprechendes gefunden hast.
Manakosten senken in dem Sinne kannst Du nicht. Allerdings besteht die Möglichkeit mit Veredlungen und/oder Verzauberungen das Aufladen des Mana zu beschleunigen oder den Manavorrat zu erhöhen. Dazu musst Du allerdings dann auch entsprechende Schriftrollen sowie Rohstoffe besitzen.
Ich selber habe diese Fertigkeit noch nie benutzt. Setze da eher, total untypisch für nen Krieger, auf Fernkampf mit Bogen und Feuerwand, wenn die Gegner das erfordern.
Normal bin ich anderweitig auch Krieger bzw. Tank (nööööööööö kein WoW´ler - gehöre zur Gegnerfraktion *löl* - zocke GW, weil hübscher und ruckelfrei *wegrenn*). Für mich zieht nen Tank klassisch mit dem Bogen - naja - aber mit entsprechendem Skill muss der hier!!! net ziehen, sondern killt direkt (Explosive Pfeile).
Nawa
Edited by Nawarana (10/04/09 01:01 PM)
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Tippfehler dienen der allgemeinen Belustigung  Sys Standrechner:  Sys Leppi:
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#397940 - 01/03/10 02:43 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: dtp Betty]
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Registered: 01/03/10
Posts: 2
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Hallo, Im Moment lade ich mir den Patch für v.1.02 runter und suche währenddessen nach einer Lösung für diesen Bug, falls der Patch nicht die erhoffte Rettung bringt. In den Bugfixes erkenne ich ihn nämlich nicht wieder und beim überfliegen dieses Threads habe ich ihn oder eine Lösung dagegen auch nicht gefunden. Nun aber zu meinem Problem: Ich habe angefangen zu spielen und das ging dann auch eine Weile gut. Bis ich meine Klasse wählen sollte. Ich habe erst mit den Dreien geredet und habe mich für den Weg des Kriegers entschieden. Besser, ich wollte mich dafür entscheiden. Ich redete ein zweites mal mit dem, der mich dabei unterstützen sollte und nachdem er mir mein Schwert gegeben hatte.. passierte nichts. Ich konnte mich nichtmehr bewegen, die Kamera ließ sich noch nach Unten und Oben bewegen, wie wenn man eine Leiter hinaufklettert, und die Escape-Taste funktionierte ebenfalls noch. Ich habe den Autosave geladen und versuchte es ein weiteres mal. Nun konnte ich nichtmehr mit ihm reden, das drücken der E-Taste führte zum selben Effekt eben beschrieben. Nach mehreren Versuchen dachte ich mir, etwas genervt, "was solls" und wählte den Magier, daraufhin verließ ich das Dorf, das ich ja nie wieder sehen sollte, wenn man den Leuten am Anfang glauben schenken darf. Dieser Bug war schnell vergessen und ich wurde tiefer in den Bann des Spiels gezogen. Der etwas hohe Schwierigkeitsgrad motivierte mich und die schöne Welt belohnte mich für meine Entdeckungslust. Ich fieberte förmlich darauf hin als Drache diese Welt aus einer anderen Perspektive zu sehen. Endlich war es soweit, der Turm gehört mir und ich schaue mich ersteinmal auf den Plattformen um. Besonders interessant war die Nekromantenplattform und nach einem kleinen Einkauf bei dem Mann der sich dort befindet, wollte ich meine Kreatur die ich schon im Trümmertal erstellt hatte, verbessern. Also sprach ich meinen Nekromanten an, wählte die Teile aus, bestätige und.. nichts passierte. Ich konnte mich nichtmehr bewegen, die Kamera.. Also wieder dasselbe Problem wie am Anfang des Spiels, nur viel fataler da mein Nekromant, jemand der wohl noch etwas länger da sein wird, statt ein unwichtiger NPC in einem Dorf das ich ausser bei einem Neustart nie wieder sehen werde, betroffen ist. Ich habe noch eine Menge Savegames die vor diesem Bug liegen, es ist auch nicht so als hätte es nie funktioniert, ein oder zweimal ließ sich die Kreatur bei ihm verändern aber ich möchte dennoch wissen ob es eine Möglichkeit gibt sich vor diesem Bug zu schützen. Also fage ich nun, kennt jemand diesen Bug und weiß jemand was man dagegen unternehmen kann? Mfg Taiki
Edited by TaikiStorm (01/03/10 02:50 AM)
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#411906 - 05/01/10 04:17 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: uti]
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Registered: 04/13/10
Posts: 9
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Hallo,
ich habe ein scheren Bug in Keras Festung gefunden. Reproduzierbar immer. Spiel auch schon neuinstalliert. Ich bezweifle das ein Savegame ein Fehler hat, denn es funktioniert ja noch.
Beschreibung: Wenn man auf der Plattform mit dem Portal bei Keras festung ist, kann man seine Kreatur noch beschwören. Nachdem ich das Kraftfeld entfernt habe, bin ich zum Teleporter gegangen der mich zur Komandostelle bringt. Wenn ich hier eine Kreatur beschwöre wird der Icon angezeigt, allerdings erscheint keine Kreatur. Wenn ich nochmal den Kristalschädel benutze passiert nichts, außer das die "Verschindeanimation" aktiviert wird. Mana wird mir trozdem abgezogen. Dan bin ich in die Komandozentrale gegeangen. Dort müsste eigntlich kera stehen, es wird aber nur ein grüner Punkt auf der Minimap angezeigt, die Graphik von Kera blinkt, ich kann mich nicht bewegen.(Y-Achse der Kamera funktioniert, Inventar kann geöffnet werden, esc-Taste funktioniert auch.
Weiterer Hinweis: Ich war mit lvl 28 schonmal dort bin aber wieder zurückgegeangen.(Nicht in der Komandostelle(jetzt 31!)) Gleicher Fehler ist bei Stones Festung auch aufgetreten allerdings konnte er mit einem 2. Versuch behoben werden.
Edit:(Hat sich erledigt, nachdem ich in der Story weitergespielt habe)
Edited by Kexs (05/02/10 02:49 AM)
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#414598 - 06/23/10 06:38 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: Lord Narcudrac]
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Hatchling
Registered: 04/16/10
Posts: 21
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zu b., das ist komischerweise normal, ich glaube bei jedem zu c., es kann sein das du irgendeine verzauberung hast (o. ring, anderes schmuckstück)die feinde in der nähe vergiftet
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hallo!
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#415267 - 07/04/10 05:23 PM
Reproduzierbarer Crash
[Re: dtp Betty]
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Registered: 07/04/10
Posts: 2
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Hi, Location ist die Wächterinsel. Nordöstlich von Wesson muß/sollte man unter einem Steinbogen durch, und wenn ich das versuche ist das Spiel mit einer Fehlermeldung von Windows (Divinity verursachte ...) zu Ende. Ich habe schon versucht, das Gebiet per Überquerung des Walls an nördlicher oder westlicher Stelle zu erreichen - völlig egal, wenn ich an den Rand in Richtung des Geländes komme ist das Spiel weg. Eine kleine Verbesserung ergab sich mit dem Reduzieren der Sichtweite geometrischer Figuren. Ich kann nun ein wenig weiter an die Grenze bevor es crasht.  Edit: Bin sogar direkt am Turm über den Wall zum Eingang. Wenn ich jetzt Richtung Norden an den Durchlaß komme, der von vier Mobs bewacht wird - crash. Ansonsten kann ich überall hin, nur komme ich nicht weiter an das Gebiet heran... Ich habe viele der einschlägigen Tipps aus dem technischen Forum getested wie unterschiedliche PhysX Versionen, Qs Settings etc. pp. Ich jeden einzelnen Patch bis zum 1.03 geladen, installiert und getestet, keine Verbesserung. Meine Treiber sind so aktuell wie es nur geht, und andere aktuelle Spiele laufen einwandfrei. Hardware: Gigabyte Board mit AMD Phenom 9750, 4GB Ram, NVIDIA GeForce 8800 GT Software: Windows 7 Ultimate 64-bit Habt Ihr noch eine Idee?
Edited by Karsteman (07/04/10 05:42 PM)
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#415293 - 07/05/10 12:40 PM
Re: Reproduzierbarer Crash
[Re: Lord Narcudrac]
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Angel
Registered: 05/05/10
Posts: 918
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Also ,ich weiss nicht ,was genau du schon alles versucht hast ,ich würde für wichtig halten :die Amd-treiber für dual-core-cpus und höher,der patch 1.3...den hast du ja schon...danach würd ich versuchen,das game unter Admin zu starten wenn das nicht geht ,im Kompatibilitätsmodus xp sp2.Wenn das nicht hilft und sli ausgeschaltet ist den amd dual-core optimizer versuchen ( AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core Processor Utilities & Updates ) und mal versuchen...vielleicht vorher schon ,ob das mit nur einen Kern auch passiert. haste das alles schon versucht?
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Wenn man die Meinung der Mehrheit teilt ist es Zeit sich zu besinnen
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