#384209 - 09/09/09 06:47 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: adhome]
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Registered: 09/09/09
Posts: 3
Loc: Ukraine
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Sorry about english but since there is no such topic in eng forum... There is sort of quest near Maxos temple where u need to find 3 dragon crystals to insert each one into small dragon statues (where ZixZaxx imp is), then a chest spawns with some pretty good jewelry... I've made a quicksave just before inserting last jewel into one of statues and being quickloading it several times (like 3 or 4) then after a third quickload things became strange - i've got no usual comments about my deed from harsh mistress in my head  and i've got "chest spawns, view from above" animation every minute since opening it, repeating again and again (effect persists even after saving the game in this state and loading it) - looks like some script gone into neverending cycle... It's good that I got a save before that %) nasty bug imo cause u can see all this happening only after a minute or so... I use patch 1.01 with no cracks etc., only with english subtitles %) sry about mistakes and possible misunderstanding ^^
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"fließen, fließen, fließen!" (C)Jonelath
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#384298 - 09/09/09 12:13 PM
Re: Bug-Reporting
[Re: dtp Betty]
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Registered: 09/09/09
Posts: 2
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Lade bzw Speicher Bug/Fehler Ich hatte/habe eine mehr oder weniger coolen lade/speicher fehler/bug! Und zwar war ich gerade im Maxos Tempel im unendlichen Labyrinth und bin eine stufe aufgestiegen, nach dem ich die steigerungspunkte und den fertigkeitspunkt vergeben habe folge wie so oft eine geübte combie aus F9(speichern) mit einem schnellen klick auf ok (neuerspielstand) mit anschließendem drücken der ESC taste. soweit ja nicht ungewöhnlich aber danach war ich verstutzt als immernoch das symbol leuchte für freier fertigkeitspunkt zuvergeben, da dachte ich hmmm ... wird wohl ein fehler sein und bin ins fertigkeitenmenü und sah dan ein merkwürdiges bild und zwar folgendes!  ja ihr seht richtig ich hatte 1576!!! übrige fertigkeitspunkte...was auch nach einem neuladen des spiels nicht weg wahr, und ich musste ein "altes" savegame weiter spielen. Und nein ich freue mich nicht über fertigkeitspunkte weil ich das als cheaten finde und es so keinen spaß macht! sollte man evtl mal prüfen mfg Kepasa
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#384300 - 09/09/09 12:20 PM
Re: Bug-Reporting
[Re: Kepasa]
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Mercenary
Registered: 09/07/09
Posts: 24
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Lade bzw Speicher Bug/Fehler Ich hatte/habe eine mehr oder weniger coolen lade/speicher fehler/bug! Und zwar war ich gerade im Maxos Tempel im unendlichen Labyrinth und bin eine stufe aufgestiegen, nach dem ich die steigerungspunkte und den fertigkeitspunkt vergeben habe folge wie so oft eine geübte combie aus F9(speichern) mit einem schnellen klick auf ok (neuerspielstand) mit anschließendem drücken der ESC taste. soweit ja nicht ungewöhnlich aber danach war ich verstutzt als immernoch das symbol leuchte für freier fertigkeitspunkt zuvergeben, da dachte ich hmmm ... wird wohl ein fehler sein und bin ins fertigkeitenmenü und sah dan ein merkwürdiges bild und zwar folgendes!  ja ihr seht richtig ich hatte 1576!!! übrige fertigkeitspunkte...was auch nach einem neuladen des spiels nicht weg wahr, und ich musste ein "altes" savegame weiter spielen. Und nein ich freue mich nicht über fertigkeitspunkte weil ich das als cheaten finde und es so keinen spaß macht! sollte man evtl mal prüfen mfg Kepasa No cd-crack ?
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#384843 - 09/11/09 01:46 PM
Re: Bug-Reporting
[Re: Marko3006]
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Hatchling
Registered: 07/25/09
Posts: 22
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Ich will kein Extra Thread erstmal aufmachen aber ein BUG ist beim Patch 1.2 noch drin und zwar kann mans nur übern Taskmanager beenden!zumindest bei mir Du bist nicht allein, ich habe das gleiche Problem. Ich habe Divinity 2 deswegen einmal komplett deinstalliert und wieder neu aufgespielt, aber ich kann das Spiel nur über den Taskmanager beenden. Gruss Orthos
Edited by Orthos (09/11/09 01:46 PM)
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#384973 - 09/12/09 07:19 AM
Re: Bug-Reporting
[Re: Reno Raines]
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Skeleton
Registered: 07/28/09
Posts: 223
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Ich will kein Extra Thread erstmal aufmachen aber ein BUG ist beim Patch 1.2 noch drin und zwar kann mans nur übern Taskmanager beenden!zumindest bei mir musste bis 1min warten, dann beendet das spiel auch normal Neuer Grafikbug, Schatten von den Bäumen sind jetzt nicht mehr animiert, stehen quasi still. Vorher haben die Schatten der Bäume zwar geruckelt aber sie haben sich wenigstens bewegt, soll das so sein oder stimmt da was nicht?
stelle mal grafikseinstellung auf extrem oder mache den haken weg bei "animationen schatten" oder wie das heißt
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#385050 - 09/12/09 02:48 PM
Re: Bug-Reporting
[Re: Kangaroo]
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Hatchling
Registered: 07/25/09
Posts: 22
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seit Patch 1.02 habe ich plötzlich das Auftreten von "Phantomen": sobald Gegner aufhören mich zu verfolgen stehen sie ab einer Grenze plötzlich still und werden unverwundbar, greifen selber allerdings auch nicht mehr an.
Wenn man sich dann etwas aus deren Sichtfeld begibt sind sie verschwunden und befinden sich wieder an ihrem ursprünglichem Ort.
Ist mir so bei Patch 1.01 nicht aufgefallen, kann das jemand bestätigen ? Kann ich bestätigen!Hab ich auch!Auch habe ich neuerdings Hänger beim betreten von Räumen das heist er lädt und lädt und lädt und nix passiert!Hmm ich sag mal warten wir nu auf Patch 1.3^^ Das kann ich jetzt nach längerem Testen bestätigen, habe die gleichen Probleme. Desweiteren habe ich das nachfolgende Phänomen: Ich laufe mit meinem Char durch die Gegend, plötzlich fängt der an zu "surfen", keine Laufanimationen mehr vorhanden, dann urplötzlich "springt das Bild" einige Meter weiter und die Laufanimationen funktionieren wieder. Dieses Problem trat sporadisch auf, sowohl in Städten, in der Landschaft, als auch in Höhlen. Gruss Orthos 
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