#407881 - 03/03/10 08:35 AM
Divinity II: Flames of Vengeance - AddOn
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dtp Betty
Whelp dtp entertainment
Registered: 07/28/08
Posts: 379
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In Aleroth, der einst so umkämpften Stadt, warten die nächsten Herausforderungen: Rivellon, die Welt des im September 2009 erschienenen RPG-Highlights , ist noch längst nicht gerettet – im Add On Divinity II: Flames of Vengeance ziehen die Spieler erneut aus, das Böse zu besiegen.
„Der Spieler erfährt, welche Absichten Rivellonische Legenden wie Belegar, Zandalor und Damian, der Herr des Chaos, tatsächlich verfolgen“ erklärt Sven Wincke, Creative Director und CEO von Entwickler Larian Studios. Divinity II: Flames of Vengeance führt nicht nur die Geschichte um den Drachenritter fort, auch die Engine des Spiels wurde überarbeitet, um eine optimierte Grafik und Performance zu bieten.
Das Add On erscheint im 4. Quartal 2010 für PC sowie als kostenpflichtiger Download auf dem Xbox Live™ Marketplace.
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#408001 - 03/04/10 01:53 AM
Re: Divinity II: Flames of Vengeance - AddOn
[Re: ArisEiswind]
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X-tasy
Orc
Registered: 08/01/09
Posts: 317
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Juhuuuu. Es geht weiter. Ich wusste das es so kommt aber hoffentlich kommt es zu einer tollen Story. Und was ist mit den Drachen?? Sieht wieder jeder Drache gleich aus, egal ob männlich oder weiblich??
Hier ein Artikel der Seite http://www.mega-gaming.de/index.php?p=news&newsid=7468&area=1 Divinity 2: Flames of Vengeance - Rollenspiel-Erweiterung enthüllt
In Aleroth, der einst so umkämpften Stadt, warten die nächsten Herausforderungen: Rivellon, die Welt des im September 2009 erschienenen Action-Rollenspiels Divinity 2: Ego Draconis, ist noch längst nicht gerettet – in der Erweiterung Divinity 2: Flames of Vengeance ziehen Spieler erneut aus, das Böse zu besiegen.
Dabei stellen sie fest, dass viele der Charaktere, die sie im Hauptspiel trafen, nicht das sind, was sie vorgaben: Die Erweiterung setzt die Geschichte des Rollenspielreiches dort fort, wo Divinity 2: Ego Draconis endete.
Swen Vincke, Creative Director & CEO Larian Studios: "Allerdings erfährt der Spieler nun, welche Absichten Rivellonsche Legenden wie Belegar, Zandalor und Damian, der Herr des Chaos, tatsächlich verfolgen. Divinity II: Flames of Vengeance führt die Geschichte um den Drachenritter fort. Zudem haben wir die Gelegenheit genutzt und die Engine des Spiels überarbeitet. So bietet das Add On optimierte Grafik und Performance.“
Divinity 2: Flames of Vengeance soll ca. 30 Questen ca. 15 Stunden Spielspaß bieten. dtp entertainment und Larian Studios veröffentlichen die Erweiterung voraussichtlich im August 2010.
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BP - Wir tanken auch ihren Golf voll.
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#408334 - 03/07/10 12:50 PM
Re: Divinity II: Flames of Vengeance - AddOn
[Re: Jy'Ger]
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Fanchen
Registered: 12/29/09
Posts: 3
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@ArisEiswind: Besten Dank auch, mein Lieber. Auch wenn ich wahrscheinlich der einzige User dieses Forums war, der das Spiel noch nicht bis zum Ende gespielt hat, weiß ich nun, wie es ausgeht. Wirklich klasse. Da kann man doch nur sagen: DANKE! Großartig gemacht. Respekt! Aber wahrscheinlich bin ich selbst Schuld. Muss ja nicht hier im Forum unterwegs sein. Schon klar... So long, Jy'Ger
Der einzige bist du sicher nicht. Ich hab's nämlich auch noch nicht durch. Aber auch ich bedanke mich recht herzlich...
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#408493 - 03/09/10 06:53 AM
Re: Divinity II: Flames of Vengeance - AddOn
[Re: ArisEiswind]
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Jy'Ger
Orcling
Registered: 07/24/09
Posts: 87
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mein gott wenn ihr einen thread über die weiterführung von einem spiel lest, müsst ihr darauf vorbereitet sein, dass das ende vom 1.teil und der vermutete anfang 2.teil disjutiert wird. Dann müsst ihr das spiel erst durchspielen. genauso sehe ich das auch.
Na, wie schön, dass ihr euch da einig seid. Wäre dennoch sicher kein Problem gewesen, nicht ganz so explizit zu werden. Wir sind hier noch im Diskussions-Forum, oder? Normalerweise wird dort nicht (so heftig) gespoilert.
Aber erfeulich, dass du so völlig frei von Selbstzweifeln bist. Ist schon wichtig, wenn man solche Hinweise rasch und unreflektiert vom Tisch wischt. Dann kommt man auch nicht in Gefahr, das eigene Verhalten zu hinterfragen und sich ggf. vorher mal ein paar Gedanken zu machen, bevor man einfach mal was schreibt.
So long, Jy'Ger
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Wenn sie irr werden solln sie die Wahrheit sehn. Wenn sie sinken ins Meer solln sie auferstehn. Wenn die Liebenden fallen - die Liebe fällt nicht. Und dem Tod soll kein Reich mehr bleiben. Dylan Thomas
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#408513 - 03/09/10 10:05 AM
Re: Divinity II: Flames of Vengeance - AddOn
[Re: X-tasy]
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Jy'Ger
Orcling
Registered: 07/24/09
Posts: 87
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Also ich denke, dass du keinen Grund hst dich zu beschweren. Du bis seit dem 24.7.09 registriert, und hast seitdem wahrscheinlich div 2 und wenn du es noch nicht durchgespielt hast . naja! Naja, ob ich Grund habe mich zu beschwerern, darüber läßt sich ja diskutieren. Und tatsächlich habe ich Div 2 noch nicht durchgespielt - gerade auch, weil es zum Thema "Ende des Spiels" ziemlich viele negative Rückmeldungen von Spielern gab (auch ohne das Ende selbst zu verraten).
Ich hatte tatsächlich die Hoffnung auf ein Addon, welches an das Hauptspiel anknüpft. Wäre ja nicht das erste Mal, dass ein solches Addon kommt. Und - hurra - hat ja auch geklappt. Und - hurra - jetzt weiß ich auch das Ende von Div 2.
Ist halt einfach nur ärgerlich! Und auch wenig hilfreich, mir zu erzählen: "Bist ja selbst Schuld". Auch wenn's natürlich zum Teil stimmt. Aber halt auch nur zum Teil.
Aber vielleicht sollte ich die kleine Nebendiskussion hier einfach beenden. Schließlich gehts hier ja um das Addon und nicht um die Frage, ob und wieviel Spoiler in ein Diskussionsforum gehören oder eben nicht.
So long, Jy'Ger
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#408627 - 03/10/10 06:29 PM
Re: Divinity II: Flames of Vengeance - AddOn
[Re: ArisEiswind]
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Lurker
Death Dragon
Registered: 04/04/05
Posts: 2462
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mein gott wenn ihr einen thread über die weiterführung von einem spiel lest, müsst ihr darauf vorbereitet sein, dass das ende vom 1.teil und der vermutete anfang 2.teil disjutiert wird. Dann müsst ihr das spiel erst durchspielen. genauso sehe ich das auch.
Im Titel dieses Threads steht nichts von [Spoiler], insofern sollten Beiträge in ihm weitgehend spoilerfrei bleiben oder die Spoilertags verwenden. Wenn man darauf aufmerksam gemacht wird, dass man andere Forennutzer spoilert, und seinen Beitrag nicht mehr selbst ändern kann, sollte man einen Moderator bitten, das zu tun. In meinen Augen ist das eine Frage der Höflichkeit.
Ich habe D2ED noch nicht mal angefangen zu spielen und wollte in diesem Thread lediglich erfahren, ob mit dem Addon vielleicht Dinge geändert werden, die ich für nicht so toll halte. Andere Leute werden sicher aus demselben Grund in diesen Thread schauen.
Daher würde ich jetzt einen Moderator bitten, entweder den Beitrag von ArisEiswind zu entspoilern oder den Threadtitel um "[Spoiler]" zu ergänzen.
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Moderator: Macbeth, lynn, ForkTong
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