#417337 - 07/31/10 12:25 PM
Stimme von weiblichem Held im Hauptspiel
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Mercenary
Registered: 07/30/09
Posts: 88
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Ich hoffe, das ist das richtige Forum. Es handelt sich um ein Problem (Bug?) im Hauptspiel, wird aber durch das Add-on ausgelöst. Das Problem ist, dass bei einem weiblichen Drachentöter die Stimme der Bürgerin für einen Großteil der Kommentare verwendet wird, unabhängig davon, welche Stimme man gewählt hat.
Um es etwas klarer auszudrücken: Ich habe einen neuen Charakter erstellt, und als Stimme "Rittersfrau" gewählt. Beim Springen und bei Schaden wurden, glaube ich, auch noch die richtigen Soundfiles verwendet. Aber bei Kommentaren zu Gegenständen die aufgehoben wurden ( "das könnte nützlich sein") oder wenn Fähigkeiten noch nicht wieder bereit waren wurden eben die Soundfiles der "Bürgerin" verwendet. Was natürlich stark auffällt, da die Stimme der Bürgerin recht hoch ist. Neuladen hat nicht geholfen. Ich habe dann alles komplett deinstalliert, und FoV direkt auf das Hauptspiel (ohne Patch 1.3) installiert, das Problem gab es aber weiterhin. Momentan spiele ich das Hauptspiel mit aktuellem Patch (1.3) aber ohne das Add-On, und die richtigen Soundfiles werden verwendet.
Mir macht es momentan nicht viel aus, ich werde FoV einfach kurz vor dem Endkampf nochmal installieren, und dann mit meinem Charakter weiterspielen, aber spätestens wenn die Gold-Edition veröffentlicht wird, sollte das nicht mehr passieren.
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#418190 - 08/06/10 10:58 AM
Re: Stimme von weiblichem Held im Hauptspiel
[Re: dogandcat]
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Warrior
Registered: 01/21/09
Posts: 146
Loc: neumünster/germany
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Wer von dem RPG The Witcher die Stimme von Geralt vor dem Patch 1.5 kennt, weiß wovon ich rede. Einfach füüüüürchterlich'!!! Das Spiel hat mit der neuen Stimme extrem an Atmosphäre gewonnen. dem stimme ich überhauptnicht zu... ich mochte die alte Stimme von Geralt  und finde die neue nicht gerade berauschend... Das kann man aber, finde ich kaum mit der hier verwendetetn quieckenden Piepsstimme vergleichen... Wäre auch recht froh wenn da bald abhilfe geschaffen werden könnte.
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#418193 - 08/06/10 11:08 AM
Re: Stimme von weiblichem Held im Hauptspiel
[Re: AlrikFassbauer]
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Orcling
Registered: 09/25/09
Posts: 12
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Mir viel schon nach 3 Minuten Spielzeit auf, das da irgendwas mit der Stimme nicht stimmt (allerdings hatte ich auch nicht mit dem Addon gestartet, sondern mit dem Hauptspiel. Vieleicht fällt das ja im Addon tatsächlich erst später auf) Zuerst dachte ich auch, das ich ausversehen das falsche Stimmenset gewählt habe und bin sofort zum Illusionisten. Leider wars dann doch das richtige. Bei jedem anderen Stimmenset würde das nicht auffallen, aber das sich der Käfer nun ausgerechnet noch das nervigste Set von allen aussuchen musste... Leider kann man auch nicht per Hand die Zuordnungen ändern, wie ich nach kurzem Blick in den Installationsordner feststellen musste. Zumindest das war ja damals bei NWN2 noch möglich, das ein ähnliches Problem hatte. Allerdings wars dort auch den Entwicklern egal, die hatten das nie beseitigt. Kann man nur hoffen, das Larian da anders tickt, denn mich stört das auch sehr. Sowohl im Hinblick auf die schon angesprochene Atmosphäre, als auch aus rollenspieltechnischer Sicht. Eine hohe Piepsstimme passt so garnicht zu der von mir geplanten dunklen Magierin mit Narben im Gesicht.
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#418205 - 08/06/10 12:34 PM
Re: Stimme von weiblichem Held im Hauptspiel
[Re: CKomet]
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Apprentice
Registered: 09/08/09
Posts: 23
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.... Das kann man aber, finde ich kaum mit der hier verwendetetn quieckenden Piepsstimme vergleichen...
Wäre auch recht froh wenn da bald abhilfe geschaffen werden könnte. Ja, das stimmt! Die Piepsstimme hier ist wirklich um Längen schlimmer. Mir ging es eigentlich auch im wesentlichen um die Atmospäre. Und die leidet doch wirklich enorm - wie gesagt - wenn einem die Piepsstimme nicht gefällt. Es muß ja Leute bei der Entwicklung von Divinity II und FoV gegeben haben, die meinten, dass diese Stimme unbedingt mit zur Auswahl gehören muß  Ich frage mich wirklich, wer da unbedingt seinen Kopf durchgesetzt hat ?????? Ticken die Entwickler wirklich so anders als wir? Es ist kaum zu glauben, dass die Mehrzahl an Leuten es wichtig fanden, dass diese Stimme zur Auswahl dazu gehören muß  Na ja, Hauptsache es bleibt nicht so!!!
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#418297 - 08/07/10 10:56 AM
Re: Stimme von weiblichem Held im Hauptspiel
[Re: ThomasL]
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Orc
Registered: 07/27/09
Posts: 105
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Der männliche Charakter hat das selbe Problem. Egal welche Stimme man auswählt, er bekommt immer diese furchtbare Bürgerstimme (oder ist es doch der Aristokrat?). Ich hatte ursprünglich den Ritter. Seine Kampflaute ("Ächsen, "Stöhnen" ect) scheinen auch zu stimmen, nur alle gesprochenen Sätze werden mit dieser monotonen albernen Stimme gesagt. Ich hoffe ja auf einen baldigen Patch. So schadet es einfach der Atmosphäre wenn man seine eigenen Charakter nicht mehr ernst nehmen kann (da hilft es auch wenig sich einzureden, dass seine Stimme in Wahrheit ganz anders klingt). 
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