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#419403 - 08/17/10 01:20 PM Re: Final Fantasy XIII [Re: AlrikFassbauer]
Rei Offline
Death Dragon


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Für welches Spiel denn?

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#419406 - 08/17/10 01:49 PM Re: Final Fantasy XIII [Re: Rei]
Ralf Offline
Archmage


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#419476 - 08/18/10 07:58 AM Re: Final Fantasy XIII [Re: Ralf]
AlrikFassbauer Offline
Elder Druid


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Und ein HOMM 6 wird es auch geben.
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#419479 - 08/18/10 08:52 AM Re: Final Fantasy XIII [Re: AlrikFassbauer]
Pergor Offline
Archmage


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Der sechste Teil von HoMM wird sich, was man so sieht, ja wohl sehr stark an Teil 5 orientieren. Ich bin ja eher der Verfechter von Teil 4 gewesen, wo die Helden eine noch aktivere Rolle im Kampf spielten und auch alleine auf der Karte rumlaufen konnten (ebenso wie Armeen ohne Helden laufen konnten), aber insgesamt hat sich das in der Fangemeinde wohl nicht so stark durchsetzen können, leider. Teil 5 (und auch 3) hat mich nicht soo sehr fesseln können, das eigenständige Add-On "Tribes of the East" habe ich gar noch nicht mal angerührt, obwohl ich es schon seit Ewigkeiten hier rumliegen habe.

Bei Teil 6 soll es ja erstmals ein Rufsystem für die Helden geben, bei dem eben die Entscheidungen, die man trifft, Auswirkungen auf den weiteren Verlauf der Kampagnen/Szenarien haben sollen. Sowas gab's ja bisher gar nicht bei HoMM, klingt ganz interessant.

Release soll ja im ersten Quartal 2011 sein...

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#419778 - 08/21/10 12:49 PM Re: Final Fantasy XIII [Re: Pergor]
Patarival Offline
Warlord


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Ich habe mir neben dem Drakansang Add-on auch ein zweites Spiel gekauft, nämlich:


LOST HORIZON


Das neue Adventure der Geheimakte-Macher. Ich hatte zwar noch nicht viel Zeit zu spielen aber der erste Eindruck ist schonmal sehr gut.

Die Gecshichte beginnt in Hong Kong im Jahre 1936. Der britische Ex-Soldat Fenton, der sich jetzt seinen Lebensunterhalt als Pilot mit Frachtflügen verdient, steckt in der Klemme: Er hat sich in die Geschäfte eines lokalen Triadenbosses eingemischt und soll dafür sterben, gleichzeitig bittet ihn der Gouverneur seinen Sohn (und Fentons besten Freund) zu suchen, der in Tibet bei einer Expidition verschollen ist. Leider haben ein paar Nazis ebenfalls interesse an dieser Expedition, weil es da anscheinend um ein übernatürliches Artefakt gehen soll...


Man merkt schon, man hat sich an den Abenteuergeschichten aus dieser Zeit - und selbstverständlich Indiana Jones bedient. Und das sogar sehr gut. Die Geschichte zieht sofort in den Bann. Klar, sie ist klischeehaft aber sie funktioniert.

Und auch als Adventure hat man sich bei Indiana Jones bedient - diesmal natürlich an den Lucas Arts Klassikern. Und auch das sehr gut. Die Rätsel sind zwar (bis jetzt) nicht übermässig schwer aber gut (und amüsant) inszeniert.


Mein erster Eindruck: Adventurespieler sollten da unbedingt zuschlagen!

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#419924 - 08/24/10 06:48 AM Re: Final Fantasy XIII [Re: Patarival]
AlrikFassbauer Offline
Elder Druid


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Ja ? Danke für den Tip ! \:\)
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#420342 - 08/29/10 04:31 AM King's Bounty [Re: AlrikFassbauer]
AlphaZen Offline
Druid


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Weiß jemand von den anderen King's Bounty-Spielern hier zufällig, wo ich noch Dryaden herbekommen kann, außer auf den Elfeninseln? Ich glaube nämlich, dort habe ich schon alle aufgekauft, zumindest finde ich keine neue Quelle mehr. Und mittlerweile ist die Truppenstärke auf 480 oder so gefallen, obwohl ich über 600 dabei haben könnte, wenn ich mich nicht irre.

Oder - was noch interessanter wäre: Kennt jemand eine Seite, auf der aufgelistet ist, wo man welche Einheiten erwerben kann?
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#420356 - 08/29/10 08:07 AM Re: King's Bounty [Re: AlphaZen]
Arhu Offline
Angel


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Das ist zu einem grossen Teil zufaellig. Allerdings werden einige Einheiten nach Erfuellung bestimmter Hauptquests aufgefrischt. Z.B. gibt's in der Elfenhauptstadt neue Einheiten, wenn man im Land der Toten die Daemonenburg erobert hat.
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#420359 - 08/29/10 08:29 AM Re: King's Bounty [Re: Arhu]
AlphaZen Offline
Druid


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Das hab ich leider schon hinter mir. Vielleicht hätte ich in der Hauptburg der Elfen ein paar Dryaden übrig lassen und nicht alle aufkaufen sollen. Auf jeden Fall gab es da keine neuen dazu. Allerdings habe ich eine Methode gefunden, eine Armee aufzustocken, auch wenn kein Nachschub mehr da ist:
Wenn man mit dem Druiden eine gegnerische tierische Armee übernimmt, kann man auf diese dann den Opfer-Spruch anwenden und so die eigenen Truppen aufstocken. Mit selbst beschworenen Wesen (Dornen, Bären etc.) geht das leider nicht. Wäre höchstens noch interessant, ob das mit durch den Nekromanten wiederbelebten Truppen geht.
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#420440 - 08/30/10 08:26 AM Re: King's Bounty [Re: AlphaZen]
AlrikFassbauer Offline
Elder Druid


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 Originally Posted By: AlphaZen
Vielleicht hätte ich in der Hauptburg der Elfen ein paar Dryaden übrig lassen und nicht alle aufkaufen sollen.


Das ist das, was ich weiter oben bereits geschrieben habe : Man darf nicht alle aufkaufen, denn dann wird in diesem Slot nichts mehr aufgefrischt.
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#420461 - 08/30/10 11:04 AM Re: King's Bounty [Re: AlrikFassbauer]
AlphaZen Offline
Druid


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Ich erinnere mich dunkel. Leider zu spät. \:-D
Egal, das Auffrischen der Truppe klappt auch, dauert nur leider, weil es so spät im Spiel nur noch selten Tiere in der Gegnerarmee gibt, die der Druide übernehmen kann.
Dafür gibts in der Dämonenwelt ein Gebäude mit Nachschub an Elfeneinheiten... >_<
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#420877 - 09/06/10 02:45 AM Re: King's Bounty [Re: AlphaZen]
Patarival Offline
Warlord


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Es ist eine gute Zeit für Adventure-Remakes:

Nachdem jetzt die beiden ersten "Monkey Island"-Teile in überarbeiteter Form erhältlich sind (SEHR empfehlenswert!) kommt jetzt auch "Broken Sword 1" bzw. "Baphomets Fluch 1" in den Steam-Account in Ihrer Nähe.

Ja, ich weiss: Steam ist doof. Aber egrade für so Remakes halt eben doch eine perfekte Plattform.

"Broken Sword 1" sah ja schon damals ziemlich gut aus, was wurde also "geremaked"?

Zunächst einmal hat man die Geschichte etwas verlängert und Details hineingewoben - unter anderem in kompletter Handlungsstrang mit Nico, die man ebenfalls steuern kann, der sich wirklich harmonisch in die Gesamtstory fügt.
Man hat einige Puzzles überarbeitet und einigene Logikrätsel eingbaut - nicht weglaufen! Sie lassen sich bei bedarf straffrei überspringen.
Ausserdem wurde ein Hilfesystem und ein Tagebuch eingebaut.

Generell darf ich behaupten, dass "Broken Sword 1" nicht nur der beste Teil der Serie ist, sondern es sich dabei um eines der besten Adventures aller Zeiten handelt.

Zugreifen!

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#420942 - 09/07/10 07:23 AM Re: King's Bounty [Re: Patarival]
AlrikFassbauer Offline
Elder Druid


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Loc: Rogue Squadron
Auf der Games Com wurden kostenlose Gutscheine für 1 Spiel + eines "für einen Freund" verteilt.

Vielleicht hole ich mir diesen Director's Cut davon, bin mir aber nicht sicher.

Wer übrigens von meinem "für einen Freund" profitieren will, sollte sich bei mir melden - ich lasse mir aber Zeit mit der ganzen "Bestellung".
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#420946 - 09/07/10 09:00 AM Re: King's Bounty [Re: AlrikFassbauer]
Lord Narcudrac Offline
Drake


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@alrik: nur so aus interesse, wie weit läuft das?
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#421054 - 09/08/10 04:42 PM Re: King's Bounty [Re: Lord Narcudrac]
AlrikFassbauer Offline
Elder Druid


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Äh, keine Ahnung, auf dem Gutschein ist kein "gilt bis" vermerkt.
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#421061 - 09/08/10 05:46 PM Re: King's Bounty [Re: Lord Narcudrac]
Lord Narcudrac Offline
Drake


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Loc: Entlaufen
*Macht leise die Tür zu und stellt sich in eine Ecke*

Also ähm, ich wieß ja nicht ob es hier auch erlaubt ist Nicht-PC-Spiele zu posten aber ich mach halt.........


Also hier ein ausführlicher Test zu:
Metroid - Other M

1. Rechtfertigung
Also erstmal muss ich die Wii (Other M ist Wii-ecxlusiv) als nicht-nur-Kinder-Plattform rechrfertigen. Ob "Kinder" was mit Other M anfangen könnten weiß ich zB schonmal garnicht.
Näher möchte ich gerade auch nicht drauf eingehen, hab ja noch genug zu Schreiben ;\) .

2. Vorgeschichte
Man sollte die vorherigen Teile der uralten Metroidserie gespielt haben oder sie wie ich zumindest kennen, sonst wird man sich evt schwer tun in OM reinzukommen. Damit ihr euch het auf Wikipedia klicken müsst schreibs ich euch mal hier auf:
(Da Metroid eine der Serien ist, bei der die Releasereihehfolge nicht mit der der Ereignisse in den Teilen übereinstimmt und das jetzt zu kompliziert wersen würde spare ich mir die Nennung der Teile)

Samus Aran ist eine angesehene Kopfgeldjägerin im Weltall. Als eine neue Art Aliens, die Namensgebenden Metroids entdeckt wird, bekommt Samus von der "Galaktischen Förderation" - einer Art Weltraum-EU - den Auftrag sie alle auszurotten, denn Metroids haben ein hohes Potenial als Biowaffen. Gleichzeitig erstarken auch die nicht-mehschlichen, von der halbkünstlichen Intelligenz "Mother Brain" befehligten Weltraumpiraten wieder. Die Metroids mutieren stark und schließlich gibt es Metroidmonster in allen Farben und Formen. Nun fangen die Weltraumpirateh an Metroids zu "stehlen" und sie in ihre Reihen einzugliedern. Nach kurzer Zeit bestehen die Weltraumpiraten fast nurnoch aus Metroids, und diese mutieren fröhlich weiter bis man ihnen nur noch mit Kälte zu Leibe rücken kann. Aber Samus rüstet auf, schlägt die Piraten weitestgehend zurück und reist zum deren Heimatplaneten, Planet Zebes um dlrt Mother Brain auszuschalten. Das gelingt ihr auch fast, dennoch überlebt Mother Brain knapp, aber es sieht nicht so aus als ob es sich wieder erholen würde. Samus vernichtet alle Metroids bis ein junger quallenförmiger Metroid direkt vor ihren Augen schlüpft und sie für seine Mutter hält. Sie bringt es nicht übers Herz ihn zu töten. Also gibt sie ihn in die Obhut eines Forscherteams damit sie Tests für ein Anti-Biowaffen-Programm durchführen können.
EInige Zeit später erhält sie einen Notruf aus der Raumstation eben jenes Forscherteams. Dieses findet sie völlig zerstört vor, das Baby wurde gestohlen und alles deutet auf einen Angriff der vermeintlich vernichtend geschlagenen Weltraumpiraten hin. Sie warens auch, wie sich weiter herausstellt, ebenso wie die Tatsache dass die Forscher das Baby bloß als Energiequelle missbraucht hatten. Nach einem erneuten Kampf gegen die Weltraumpiraten trifft Samus das Baby wieder, nur ist es mittlerweile erwachsen geworden und zu einer Killerqualle mutiert. Außerdem scheint es Samus nicht wiederzuerkennen. Nachdem das Baby geflohen ist macht sich Samus wutentbrannt wieder auf zur - natürlich - wiedererstarkten Mother Brain um sie diesmal wirklich zu vernichten und dem Ganzen ein für allemal ein Ende zu setzen.
Hier überlappen sich nun Other M und der letzte Metroid in seiner ursprünglichen Form (2D Jump'n'Run mit Schiessen), Super Metroid. Other M setzt nämlich in der Cutscene des Endkampfes an. Aber gut, weiter gehts \:\) .
Wie Samus leider feststellen muss ist Mother Brain aber auch mutiert und sie hat keine Chance irgentwie zu gewinnen. Als sie schließlich stürzt kommt überraschend das Baby und rettet sie vor dem Sicheren Tod indem es sich wie eine Schutzkuppel über sie stülpt, sie auf eineh Flug mitnimmt und sie so außerhalb der Reichweite Mother Brain's Attacken bringt. Als Samus sich wieder einigeemaßen erholt hat setzt sie das Baby wieder am Boden ab und will gerade wieder aufsteigen als es von einem Mother Brain's Energiestrahlen erfasst wird der es in tausend Stücke reisst........ Samus - in einem Schockzustand - feuert instinktiv los und trifft Mother in ihr Zyklopenauge. Offensichtlich geht der Kampf noch weiter und endet damit dass Samus knapp gewinnt Mother Brain stirbt und Zebes explodiert. Damit auch alle übriggebliebenen Weltraumpiraten und Metroids. Samus' Erzrivale war auch auf Zebes und dürfte dabei auch gestorben sein.

Samus gelingt die Flucht von Zebes, sie wird aber wärehd dem Flug mit dem Raumschiff bewusstlos und wird erst Tage später von der Galaktischen Förderation gefunden.

Wie oben bereits erwähnt war Metroid ursprünglich ein 2D Jump'n'Run, Other M ist ein 3D 3rdPrs und 1stPrs Adventure/ActionAdventure mit viel Jump'n'Run.
1stPrs deswegen, weil wenn man stehenbleibt und die sonst quergehaltene Wiimote auf den Bildschirm richtet man in den Egomodus kommt. Das alles funktioniert nebenbei einwandfrei.

Natürlich gibt es da noch die Metroid Prime Trilogy, die ersten 3 Abenteuer Samus' in die 3D-Welt (EgoShooter), aber die erzählen ihre eigene kleine Geschichte über Korruption in der GF, neue Lebehsformen und Samus' "Alltag" als Kopfgeldjägerin.
Das Beyond Divinity des Metroiduniversums; Zweifelsfrei sehr gut, aber für die Hauptstory letztlich ohne Belang.

3. Und los!

Man erwacht schließlich in einer Basis der GF und soll ein paar Tests durchführen (Tuturial). Das ganze ist für die Story eigentlich wurscht, bis auf den Satz "Ich habe deinen Anzug ein wenig geputzt, damit man dich auch jemandem vorstellen kann", den der leitende Forscher ablässt. Dabei hat die GF nämlich die Schleimreste des letzten Metroids gesammelt um daraus seine DNS zu gewinnen, aber dazu später mehr.

Gesteuert wird normalerweise mit der quergehaltenen Wiimote allein, zeigt man damit auf den Bildschirm, kommt man in schon besagten Egomodus. WiiMotionPlus bringt durch noch schönere und schnellere Wechsel zwischen den Modi und Positions- und Entfernungsresistenterem Zielen im Egomodus die ohnehin schon sehr gute Performance zu einem einwandfreiem Stand. Bugs oder Ähnliches sucht man vergebens, auch wenn ich schon oft geglaubt hatte einen gefunden zu haben, ich hatte nur immer was übersehen.
Im Laufe des Spiels smmelt man immer weiter Upgrades, nur sind sie leider fast alle passiv (Schuss geht durch glas, Man wirkt Gravitatiobsfeldern entgegen etc.).
Auch der Morphball ist nebenbei wieder mit von der Partie.

-Fast nichts weitergebracht heute, trotzdem schon zu müde; Morgen gehts weiter-


Edited by Lord Narcudrac (09/09/10 06:04 PM)
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#421063 - 09/08/10 05:53 PM Re: King's Bounty [Re: Lord Narcudrac]
Lord Narcudrac Offline
Drake


Registered: 06/20/10
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Loc: Entlaufen
@Alrik: .......OK ich hab falsch gefragt;
Ich mein, ob er auch für Titel wie "Zelda Skyward Sword", also noch nicht erschienene (auf der GCom vorgestellte nehm ich an) Titel gilt (praktisch als vorbestellung) oder nur für bereits erschienene?
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#421087 - 09/09/10 04:18 AM Re: King's Bounty [Re: Lord Narcudrac]
Ralf Offline
Archmage


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Loc: Franken
 Originally Posted By: Lord Narcudrac

Also ähm, ich wieß ja nicht ob es hier auch erlaubt ist Nicht-PC-Spiele zu posten aber ich mach halt.........


Eigentlich gibt´s dafür einen (relativ spärlich frequentierten und deshalb nicht auf den ersten Blick zu findenden) Konsolen-Thread, aber deshalb wird dir vermutlich keiner den Kopf abreißen (zumal im Titel DIESES Threads ja nicht mal ein "PC" steht, wie mir gerade erst auffällt \:-D ). ;\)


Edited by Ralf (09/09/10 04:19 AM)
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#421090 - 09/09/10 04:57 AM Re: King's Bounty [Re: Ralf]
fenwulf Offline
Archmage


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Loc: Basel - CH
 Originally Posted By: Ralf
... aber deshalb wird dir vermutlich keiner den Kopf abreißen ;\)


Das liegt wohl ganz an der aktuellen Laune unseres Grummel-Drachens...

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#421131 - 09/09/10 02:21 PM Re: King's Bounty [Re: fenwulf]
Ddraigfyre Offline
Ancient Dragon


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Loc: Krynn

Das mit dem Köpfe abreißen wird auf die Dauer langweilig. Ich glaube, ich versuchs jetzt mal mit in siedem Öl kochen oder so.
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Moderator:  ForkTong, Macbeth, Raze