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#325973 03/02/07 11:27 PM
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Okay, ist nachvollziehbar.

Trotzdem : Die Piraten planen ja ganz bewußt die Vernichtung (?) und Plünderung der Stadt. Sie werden sich schon vorher Gedanken gemacht haben, wie da am Besten wieder rauskommen - das heißt, mit möglichst wenig Blessuren. Notfalls haben sie einfach dünne Lederrüstungen mitgenommen und erst kurz vor dem Einlaufen in den Hafen angelegt.


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#325974 04/02/07 07:34 AM
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Das Einzige, auf das ich jetzt eigentlich noch warte, ist ein Magier mit einem schönen, dicken fetten Feuerball. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Auf der Seite der "Guten" natürlich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Aber anscheinend habt ihr ja beschlossen keinerlei Magie zuzulassen ...

Mardaneus und Johram sind unter dem Hafen und warten auf ein böses "Irgendwas" und werden sich hüten ihre Magie zu vergeuden.

Die anderen Magier sind in der Akademie... Sie werden natürlich etwas von den Unruhen mitbekommen haben... aber ich denke sie werden das Problem erst mal diskutieren...

Ich weiß nicht ob es sinnvoll ist einen kleinen Ausblick in die Akademie zu machen? Vielleicht so:

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Mit einem kleinen Knallzauber schafft ein älterer Magier Ruhe im Versammlungsraum der Magier.
Die meisten Magier der Akademie hatte sich hier versammelt als die Nachricht vom Angriff der Piraten sich herumgesprochen hatte. Einige hatten hilflos in ihre Kugeln gestarrt. Die jüngeren wollten gleich zu hafen aufbrechen um ihre neuesten Feuerballzauber an den Piratenschiffen zu probieren.
Nach dem Knall schauen sich alle furchtsam um, ob die Piraten inzwischen die Akademie angeifen.
"Danke für eure Aufmerksamkeit! Bemerkt der alte Magier grimmig. Bevor hier einige Heißsporne zum Hafen laufen und nicht beachten, dass ein Zauberer der herumsteht und einen Zauber beschwört ein leichtes Angriffsziel für Bogenschützen ist... sollten wir uns erst mal um die Sicherung der Akademie kümmern. Vorschläge?"

Und wenn sie nicht gestorben sind diskutieren sie heute noch darüber.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#325975 04/02/07 09:19 AM
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Ich hatte da leicht andere Vorstellungen wie sich die Magier, alles ja keine Narren und Dummköpfe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> in einer solchen Lage verhalten würden.

Zuviele Magier würden den tanz aber zu schnell beenden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Wer jetzt einen Magier ins Kampfgetümmel wirft sollte nur bedenken das der Einsatz von Feuerbällen im Hafenviertel problematisch ist. Aus dem selben Grund haben ja schon die Piraten in diesem viertel auf Brandbomben verzichtet.

Also vorsicht beim Zielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ausserdem ist zu erwarten das die Schiffskapitäne, wenn die Magier eingreifen sich vielleicht doch noch dazu entscheiden das Hafen und Händlerviertel abzufackeln.

Auch den Magiern (immer dran Denken die sind nicht dumm) sollte die zurückhaltung in diesen Viertel auffallen.
Und sie sollten in der Lage sein die richtigen Schlüsse daraus zu ziehen.
Zumindest die älteren unter ihnen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#325976 04/02/07 09:43 AM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Ich dache eigentlich, dass die Akademie weit genug weg ist vom Hafen, um von Geschossen erreicht zu werden!

Ausserdem sollten die Magier in der Lage sein, eine Art magische Schutzhülle um die Akademie zu ziehen um so Einschläge zu verhindern. Bzw. es sollte vielleicht immer aktive Abwehrzauber geben...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Als Magier würde ich am ehesten von einer versteckten Stelle auf einen Feuerball auf die 7 Schiffe werfen.
Wenn 7 Magier die 7 Schiffe (sind ja eigentlich nur noch 6, eins brennt ja schon.) einfach in Brand setzen werden die Piraten nicht mehr viele Möglichkeiten haben vom Schiff aus zu schießen oder?

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Brauchen Magier Spruchrollen? Ich dache Spuchrollen sind was für nicht zauberer? Ein richtiger Magier sollte ohne Rollen zaubern können.... Allerdings vielleicht nich unbedingt ein Anfänger, der könnte schon Spruchrollen benutzen müssen...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Hatten die damaligen Geschosse schon Druckwellen? Wenn ein Stein oder sonst was iirgendwo einschlägt, gibt es einen Schaden aber keine Druckwelle denke ich oder?
Ein Druckwelle entsteht, wenn etwas herunterfällt und dann explodiert, das würde Dynamit voraussetzen oder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />




Alixdragon -==(UDIC)==-
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#325977 04/02/07 11:30 AM
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Mal ganz allgemein: Wenn jemand einen Post zu einem Thema zur Diskussion ins Readme stellt, fände ich es besser, alle darüber diskutieren zu lassen und nicht gleich einen anderen Post zum gleichen Thema in die Geschichte zu stellen, der den ersten überflüssig macht. Es sei denn, das ist abgesprochen, aber Alix' Fragen deuten für mich darauf hin, dass das nicht so ist.

Davon abgesehen finde ich es sehr merkwürdig, dass die Magier, die den Hafen zum Zeitpunkt des Aufruhrs, also schätzungsweise vor ein paar Stunden, mit mehreren Kristallkugeln überwacht haben, nicht zu einer rechtzeitigen Warnung vor diesem Angriff in der Lage waren. Ein später Tagesbeginn ist da keinerlei Erklärung mehr.

Auch bei den anderen Punkten, die Alix anspricht, hat sie mMn Recht. Magier sollten zwar nicht unverwundbar und übermächtig sein - eine undurchdringliche Schutzhülle wäre äußerst schwierig, und mit sieben einzelnen Magiern sollte man keine sieben kampfbereiten Schiffe ausschalten können - aber sie sollten sich auch nicht sooo dusselig anstellen.

#325978 04/02/07 11:47 AM
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Davon abgesehen finde ich es sehr merkwürdig, dass die Magier, die den Hafen zum Zeitpunkt des Aufruhrs, also schätzungsweise vor ein paar Stunden, mit mehreren Kristallkugeln überwacht haben, nicht zu einer rechtzeitigen Warnung vor diesem Angriff in der Lage waren. Ein später Tagesbeginn ist da keinerlei Erklärung mehr.


Wir könnte diese Klippe mit einem Magier oder mehreren umschiffen, die von Piratenseite aus die Schiffe abgeschirmt haben. Illusion von blauen Wellen, zum Beispiel.

Oder es gibt innerhalb der Magierschaft einen Verräter ...



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#325979 04/02/07 12:05 PM
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Ich sage ja - die Kristallkugeln sind einfach zu mächtig! Diese Artefakte - jetzt auch noch inflationär eingesetzt (es scheint ja mittlerweile *jeder* Magier so ein Teil zu besitzen!) werden usn immer weider logische Probleme bereiten.

Als Priester hätte ich die Dinger schon längst vernichtet - man kann ja in Rechem offenbar keinen Schritt tun, ohne der Gefahr absoluter Überwachung von Seiten der Akademie ausgesetzt zu sein! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Erstaunlich, dass die Preister überhaupt mal etwas gegen die Magier unternehmen konnten - mit solchen Kugeln sollten die Magier ihren Widersachern eigentlich *immer* mindestens einen Schritt vorraus sein. Das es es nicht sind/waren zeugt doch von entweder einer enormen und ausgesprochen ungesunden Ignoranz oder von ausgesprochener Dummheit.

Ich persönlich halte die Kugeln nachwievor für so absolut Spannungs- und Geschichtstötend und lehne sie nach wie vor in dieser Form vollständig ab (was aber inzwischen nichts mehr bringt). Zumal die von Namara erläuterte Schwierigkeit beim Umgnag mit solchen Artefakten im Sinne von Anstrengung, Fehlfunktionen oder sonstigen Unabwägbarkeiten/Unsicherheiten ja offenbar nicht berücksichtigt wird. SChön wäre es z.B. wenn die Benutzung massive Nebenwirkungen hätte: enorme Kopfschmerzen, Übelkeit/Erbrechen, vollständiger temporärer Verlust der magischen Kraft, Gefahr eines maghischen "Durchschlages", was sich in der unfreiwilligen Öffnung eines Dimensions- oder Teleporttores wiederspiegeln könnte. Es hätte z.B. immer wieder vorkommen können, dass ein Magier, der die Kugel benutzt, sich plötzlich an dem Ort wiederfindet, den er sich anschauen wollte.

Denkbar wäre auch, dass die Kugeln nicht immer in der Gegenwart verweilen sondern dazu neigen, einen Blick in die Vergangenheit (oder eine andere mögliche Zeit) zu werfen. Oder dass sie einen belibeigen Ort zeigt, meist aber nihct den, den man gerne sehen möchte.

Aber in der jetzigen Form - ich bin für eine Ächtung dieser mächtigen Artefakte! Sonst errichten die Magier noch einen totalen Überwachungsstaat... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

p.s.: Wenn sich jetzt die Magier einmmischen - was ich persönlich nicht so gut finde, mir hätte das ausdiskutieren besser gefallen, da es mMn zu etwas weltfremden, nur auf ihre Belange konzentrierten Magiern besser entspricht - dann sollte aber klar sein, dass jedes Schiff mindestens einen Schiffsmagier besitzt, der bisher nicht in aktion getreten ist. Denn auch die Piraten sollten nicht als dumm dargestellt werden - ein Angriff auf die Akademie und vermutlich auch auf den Tempel schriet ja geradezu nach Vergeltung, und selst Piraten sind nicht so dämlich, sich mit Kampfmagiern und Undarpriestern anzulegen, ohne entsprechend gewappnet zu sein. Es sei denn, Magie ist weit weniger mächtig, als bisher gesagt wurde. Aber bereits ein beschworener Dämon könnte den Piraten erhebliche Schwierigkeiten bereiten. Ein göttlicher Undarzauber im Stile der Angriffe Nifels gegen die Blutjäger ebenfalls. Und wenn man magisch Begabte attackiert und selbst eher unerfahren in Magie ist, dann würde man mMn mit soetwas immer rechnen.

Wenn jetzt die Magier gegen magisch ungeschützte bzw. ohne magische Unterstützung operierende Piraten einschreiten, dann können die sich eigentlich gleich selber versenken. Es sei denn, Schwarzbart hofft auf ein magisches Gemetzel mit massivem Kollateralschaden. Aber das dürfte nicht im Interesse der anderen Kapitäne sein.

#325980 04/02/07 01:18 PM
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Meiner Meinung nach sitzt das Problem im Prinzip :

Die Sachen sind nur deswegen viel zu mächtig, weil wir bisher unser ganzes Schreiben auf eine Welt ausgerichtet haben, in der es keine solche mächtige Magie gibt.

Das ist auch das Kernproblem, das ich hier habe.

Hätten wir von Anfang an eine Welt erschaffen, in der große Magie gleichberechtigt neben anderen Dingen steht, hätten wir auch von Anfang an sicherlich "counter measures" - Gegenmaßnahmen - erfunden. Wir hätten uns Gegenzauber oder magische Barrieren und solch ein Zeugs ausgedacht, die die Effekte von mächtiger Magie wieder hätten ausschalten können.

Durch unsere konsequente Ausrichtung jedoch auf ein Universum mit relativ wenig Magie haben wir uns aber nun in die Sackgasse manövriert, daß wir keine "große Magie" anwenden können, OHNE Logikprobleme zu bekommen. Das hätten wir direkt von Anfang an anders machen können oder müssen, meiner Meinung nach.

Wir haben uns künstlich beschränkt.

Rei hatte mit ihrer Form der Magie ja auch schon ihre Probleme, wenn ich mich richtig an diese Diskussionen erinnere.

Das ist auch der Grund, warum ich mich hier so eingeengt fühle.

Aber nun ist es zu spät, und wir müssen das Universum so, wie wir es begonnen haben, auch durchziehn.



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#325981 04/02/07 01:57 PM
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Ich kann den Post auch wieder löschen, kein Thema <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nur, ich für meinen Teil habe massive Probleme damit wenn Magier ständig als weltfremd und nicht entscheidungsfähig dargestellt werden.

Magier sind nicht nur mächtig sie sind sich dessen normalerweise auch sehr bewußt.

Und wenn es so einfach wäre die Akademie mittels Schutzschild zu schützen und unangreifbar zu machen, warum sich dann einem Magistraten oder Herzog unterordnen? Warum nicht einfach die Herrschaft übernehmen und eine Thaumatugie erichten? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Magier sind nicht, nur weil sie Magier sind, vor Machtbessesenheit gefeit. Und das gütige, warmherzige Bild das hier im allgemeinen von der Akademie gezeichnet wird finde ich etwas langweilig.

1. Die Magier müssen nicht mehr Diskutieren wie sie sich am besten zu verhalten haben.
Denn natürlich sind, gerade die Magier einer Grenzstadt, in etwaige Verteidigungsszenarien eingebunden. Müßten sie erst jetzt überlegen wie ein Vorgehen gegen einen Angreifer auszusehen hat, dann wären sie keine ernstzunehmende Macht und damit auch nicht an den entscheidungen der Stadt beteiligt. Bisher wurde von uns in der Geschichte aber stets die wichtigkeit der Magier betont.

2. Wenn die Magier einen Verteidigungsplan anpassen dann geschieht das sicherlich nicht auf einer allgemeinen Ebene wo jeder seinen Senf dazu beitragen kann. Dann wird die obere Führungsebene recht schnell eine möglichkeit favorisieren und diese dann als Order ausgeben. Nicht zur Diskussionsgrundlage. Ansonsten wäre sie wirklich nicht entscheidungsfähig und damit wären wir wieder bei Punkt eins, sie wären keine Macht in Rechem sondern bedeutungslos.

3. Die Schriftrollen.

Glaubt denn ernsthaft jemand das jeder Magier, nur weil er an der Akademie studiert, auch alle Zaubersprüche im Kopf hat.

Alix, wie fit bist Du als Mathematikerin denn in z.B. Molekularbiologie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Und gerade Kampfzauber würden bei falscher rezitation ungeheure Schäden ausrichten. Ausserdem welcher Magier hat denn ständig alle Zutaten für alle möglichen Zaubersprüche bei sich? Oder bekommt die verwendung spezieller Zutaten überhaupt von der Akademieleitung erlaubt?
Schlieslich kann es nicht im interresse der Akademie liegen wenn jeder Magier von jedem Grad (ich lege da einfach mal eine Rangfolge zugrunde welche sich auf Forschungsarbeiten, Prüfungen und andere aussrergewöhnliche Leistungen gründet) mit hochgefährlichen Zaubersprüchen hantieren würde.
Hier liegt dann im übrigen auch die Existenzberechtigung für die ganzen Schmuggler. Denn natürlich versuchen die Magier solche beschränkungen zu umgehen.


Also ich stelle mir das jetzt nicht so einfach vor das sieben Magier, sieben Feuerbälle werfen und damit den Wolf und die sieben Geißlein ... wir sind hier schlieslich nicht im Märchenland <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Deshalb ist auch die Akademie angreifbar, und die Piraten müssen bei diesem Szenario (Ganz Rechem auszulöschen) die Akademie und auch die Tempelanlagen angreifen. Das war von vorne herein klar und das liegt auch zeitlich zu weit zurück als das ich es ändern könnte.

Ob sich die Piraten der möglichen konsequentzen bewußt sind, oder sich einfach nur überschätzen ist eine andere Frage. Aber die Akademie und auch die Tempel werden angegriffen. Ebenso der Magistrat, die Kasernengebäude und alles andere was zu Rechem gehört auch.

4. Ich fand nie das die Magie so übermachtig dargestellt wurde. Einzelne Personen (wie Nifel) können natürlich zu Leistungen fähig sein welche andere in staunen versetzen. Aber wenn ein Magier nicht ständig übt Feuerbälle zu schleudern dann kann er vermutlich nicht wirklich große erschaffen, und ob die Reichweite groß genug das er die Schiffe von der Ferne aus angreifen kann ist fraglich.
Ausserdem gehört zum werfen eines Feuerballs nicht nur das werfen sondern auch das treffen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Dämonen sind verboten, gehen wir mal davon aus das keiner der Magier sich das traut <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

5. Der Zeitliche Ablauf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das war ja nur der Ablauf eines gewissen Studenten der seine Aufgabe zugunsten seiner Studien hat schleifen lassen.
Als er auf den Flur kam war ja schon hektisches Gewusel vorhanden, und die Akademieleitung hat just in dem moment verkündet welche Massnahmen ergriffen werden sollen.
Die hatten sich also schon länger damit beschäftigt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Desweiteren Stimme ich Buad zu das diese ganzen Kristallkugeln alle auf dem Meeresgrund versenkt werden sollten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Wenn überhaupt, dann so wie ich es jetzt gemacht habe, der Einsatz des Spiegels kam zu spät <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> und dennoch hat die Akademie schon bescheid gewußt.


Ansonsten kann ich den Post auch löschen, aber an einer weiterhin so weltfremden beschreibung einer der mächtigsten Gruppen in der Stadt werde ich nicht mitmachen. Ich werde dann einige Magier einführen die ganz anders sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> ohne das sie übermächtig sind <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Denn natürlich unterliegt auch die Magie beschränkungen und das potenzial eines Magiers erschöpft sich.

Last edited by Stone; 04/02/07 02:02 PM.

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Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#325982 04/02/07 02:17 PM
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5. Der Zeitliche Ablauf. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das war ja nur der Ablauf eines gewissen Studenten der seine Aufgabe zugunsten seiner Studien hat schleifen lassen.


Ich habe kein Problem damit, daß die Kristallkugeln aus Nachlässigkeit nicht beachtet werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Die Hexe hatte übrigens auch eine Kugel irgendwelcher Art, wenn ich mich richtig erinnere ...


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#325983 04/02/07 03:53 PM
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Irgendwie habt ihr eine andere Vorstellung von den Kugeln als ich....
Ich sehe sie so wie sie im Midkemia Roman von Feist beschrieben sind.
Der Magier schaut hinein und nutzt sie um zu sehen was z.Z. an einem Ort den er schon mal gesehen hat vorgeht.

Also man kann nur Orte sehen, die man schon mal gesehen hat, es kostet eine gewisse Konzentration (wodurch es einem Lehrling u.U. gar nicht gelingt.) und damit auch eine gewisse magische Kraft... sie ist also endlich! Eine Stunde beobachten wird einen Magier kaum gelingen, er kann also nur mal kurz einen Blick draufwerfen. Spätestens wenn er zwinkert ist das Bild weg oder er muss es neu Herbeirufen.
Kugeln sollten schon alle haben, einfach weil es eine gute Konzentrationsübung für junge Magier ist zu versuchen ein Bild in der Kugel eine weile zu sehen.

Johram sollte es natürlich schnell gelingen ein Bild herbeizurufen und auch von dem Bild vom Hafen auf das Bild vom Elfenschiff zu wechseln...
Aber es sollte nicht möglich sind z.b. einen Plan der Katakomben abzubilden oder jemand darin zu finden, wenn man noch nie drin war.


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#325984 04/02/07 04:08 PM
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Für mich ist die nutzungsweise der Kugeln, und wieviel magische Energie es kostet oder ob überhaupt noch nicht mal das Hauptproblem.

Diese Kugeln sind einfach zu leicht zu nutzen um durch Autorenwissen die Geschichte künstlich voran zu treiben.

Wenn der Anwendung dann auch noch eine Ahnug vorangeht das man besser mal nachschauen sollte ...
Wenn ein Magier einen wirklich trifftigen Grund hat um sich irgend etwas in einer Kristallkugel anzusehen dann soll er halt die möglichkeit haben.

Aber eines sollte man sich auch mal überlegen.

Man stelle sich mal vor das einer der Magier mal am Versammlungsort des Herzogs weillte. Dann hat er die möglichkeit alles was da passiert zu beobachten.
Alles was im Tempel und was im Magistrat (wo sich die Magier ja auch schon aufhalten dürften) geschieht könnte beobachtet werden.

Was sollte die Magier, welche sich ja in einer Konkurenzsituation befinden, daran hindern diese möglichkeit auszunutzen.

Und ich verabscheue den Gedanken an Abwehrschilder und dergleichen.
Sicher kann eine solche Abwehr möglich sein, aber jeder solche Schild würde magische Energie benötigen. Und deshalb kann so ein Schild nicht auf ewig aufrecht erhalten werden. Sondern nur dann wenn es notwendig ist. Und auch dann dauert es bis so eine Verteidigung steht.

Deshalb ja auch der erfolgreiche Angriff auf die Akademie. Die Magier waren einfach noch nicht so weit, oder sie rechneten nicht damit das die Piraten so verwegen wären die Akademie anzugreifen.

Einfach weil Magie zwar Macht verschafft, aber eben nicht allmächtig macht, oder weise und vor Fehlern gefeit.


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#325985 04/02/07 06:52 PM
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Selbst wenn die Magier den Hof des Herzogs oder die Empfangshalle des Tempels beobachten können... Was hätten sie davon?
Wenn man immer man hinschaut und sieht dort eine neue Person? Es werden keine Stimmen übermittelt. So viel kann man aus Bildern auch nicht erfahren. Die Kugeln sind doch keine immerlaufenden webcams!
Johram hatte in der Wache einen Verdacht und hat nachgesehen ob der Verdacht sich bestätigt.
Die Magier in der Akademie könnte gelegentlich mal zum Hafen schauen, weil es eben vor kurzem dort Unruhen gibt und dadurch gewarnt worden sein.
Wobei ich immer noch denke, dass sie zuerst die Akademie/die Bibliothek ... retten bevor sie an andere denken.
Gerade ein Beschuß der Akademie durch die Piraten könnte die Magier provozieren und zum entschlossenen Handeln gegen die Piraten antreiben.
Wenn die Piraten nicht die Akademie (beim Tempel ist das ähnlich) direkt angreifen sondern sich "nur" der Stadt zuwenden werden die Magier/Priester schon erst mal eine Weile diskutieren ob und wie sie eingreifen....


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#325986 04/02/07 07:10 PM
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[color:"orange"]Wobei ich immer noch denke, dass sie zuerst die Akademie/die Bibliothek ... retten bevor sie an andere denken.
Gerade ein Beschuß der Akademie durch die Piraten könnte die Magier provozieren und zum entschlossenen Handeln gegen die Piraten antreiben.
Wenn die Piraten nicht die Akademie (beim Tempel ist das ähnlich) direkt angreifen sondern sich "nur" der Stadt zuwenden werden die Magier/Priester schon erst mal eine Weile diskutieren ob und wie sie eingreifen.... [/color]

Sicherlich denken die Magier zuerst an ihre Akademie, so habe ich das ja auch geschrieben.

Nur das sie sich zurückhalten weil "nur" der Hafen angegriffen wird?

Kannst Du Dir vorstellen das sie da in arge erklärungsnot kommen alleine nur zu begründen warum ihr eingreifen überhaupt so lange gedauert hat.
Rechem ist eine Hafenstadt, wenn da nur der Hafen angegriffen wird dann wird nur die Hauptschlagader dieser Stadt angegriffen.
Was meinst Du was mit den Magiern passiert wenn die das nächste mal in die Stadt kommen (wenn es dann noch eine gibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ). Genau, die werden dann zusammen mit dem restlichen Holz von ihren dankbaren Mitbürgern verbrannt.
Ausserdem kommen die meisten der achso weltfremden Magier aus Rechem, und die welche da sterben das sind Freunde, Verwandte und einfach nur Mitbürger die man sicher gerne verteidigen würde.
Also ehrlich gesagt kann ich mir gar keinen Grund ausdenken der die Magier daran hindert den Leuten ihrer eigenen Stadt zu hilfe zu kommen.

Und wenn ich noch einmal von einem weltfremden Magier höre der zu tütelig ist um zu erkennen das seine Stadt angegriffen wird dann lasse ich den großen Rambozoni aus dem nächsten Bordell wanken der mithilfe einer großen Flasche Rum den nächsten Piraten in einem gewaltigen Feuerball grillt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Und das ist dann nur der Anfang <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Und das andere ist, zum wiederholten male <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> , als die Piraten angriffen haben sie das in der Absicht getan Rechem auszulöschen.
Natürlich nur bis auf die Akademie, die Tempel, und wer weiss was sonst noch alles verschont wird weil da ja jemand sein könnte der sich wehrt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Also der Angriff gegen diese Einrichtungen steht fest, das ist auch Zeitlich (Editierfrist) zu spät zum ändern. Das hätte aber im prinzip jedem klar sein müssen als ich diesen Post neulich in die Geschichte gestellt hatte. Schlieslich hatte ich ja die geplante Vorgehensweise der Piraten recht deutlich beschrieben. Und da kam unter anderem vor das gegen die politisch wichtigeren Viertel auch mit Feuergeschossen vorgegangen wird.



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#325987 04/02/07 07:24 PM
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Nun, wenn ich jetzt einmal sehr hart formuliere, dann liest es sich ja fast so, als habe der Imperator von den Ewoks gewußt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#325988 04/02/07 08:02 PM
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@Stone
Also in den nicht mehr zu bearbeitenden Posting hast Du nur geschrieben, dass die Piraten planen Brandgeschosse auf Akademie und Tempel zu schießen und in einem weiteren, dass sie jetzt die oberen Viertel beschießen.
Das heißt noch nicht, dass sie überhaupt mit ihren Geschossen die Akademie erreichen und erklärt nicht die Detonationen in der Akademie... und ein paar brennende Lappen auf dem Dach sollten die Magier schon löschen können.

Diese Geschosse auf die Akademie richten eher Verwirrung an.
Es sei denn ein brennender Lappen trift durch ein offenes Fenster den Experimentiertisch eines Magier und reagiert mit irgenwas, was da gerade herumliegt...dann könnte es schon Explosionen und dadurch Detonationen geben.

Die Schrappnelle der Piraten sind wohl eher spitze Eisensplitter und die wirken wohl nur wenn man sie auf Personenhaufen wirft...
Wenn es keine Kanonen gibt, gibt es auch kein Schwarzpulver.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

Ich behaupte auch nicht, dass die Magier die Stadt nicht schützen wollen! Trotzdem denke ich, dass sie zuerst an sich selbst denken und die Akademie in Sicherheit bringen...
Also z.b. Brände Löschen... dann machen sie eine Plan wie man effektiv vorgehen kann. Kriegsmagie ist schwierig hab ich bei Midkemia gelesen... Der Magie ist schutzlos in dem Moment wo er seinen Zauber herbeiruft... und ein großer Feuerball braucht bestimmt eine gewisse Konzentrationszeit.

Ich habe auch keine Vorstellung wie weit es von der Akademie bis zum Hafen ist. Wie weit können Schiffskatapulte schießen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass man von einem schwankenden Schiff mit einem Katapult weiter als ca. 30m schießen kann. Also vielleicht gerade mal die zweite oder dritte Häuserreihe erreicht.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Haben Katapulte so was wie einen Rückstoß?
Ich kenne mich mit Physik zu wenig aus um das berechnen zu können.


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#325989 04/02/07 08:25 PM
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think Haben Katapulte so was wie einen Rückstoß?
Ich kenne mich mit Physik zu wenig aus um das berechnen zu können.


Nein, eigentlich nicht. Zumindest nicht die Katapulte, an die ich gerade denke.

Mal sehen, was Wikipedia dazu sagt ... : http://de.wikipedia.org/wiki/Katapult


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#325990 05/02/07 01:13 AM
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[color:"orange"]Wir könnte diese Klippe mit einem Magier oder mehreren umschiffen, die von Piratenseite aus die Schiffe abgeschirmt haben. Illusion von blauen Wellen, zum Beispiel.[/color]

Bei Johram und Galef wurde schon erläutert, dass in der OTRA-Welt Magier Illusionen leichter durchschauen können als normale Menschen, deswegen fände ich es unlogisch, wenn die Piraten versuchen, ausgerechnet Magier mit Illusionen zu täuschen.

[color:"orange"]Oder es gibt innerhalb der Magierschaft einen Verräter ...[/color]

Das fände ich jedenfalls besser, als wenn die Piraten einen Frontalangriff versuchen. Piraten sollten keine Skrupel haben, jeden noch so dreckigen Trick auszunutzen. Und wenn sie die Kinder oder Enkel eines der Akademieleiter entführt haben ...

Potenziell sind die Kristallkugeln sehr mächtig, ja. Aber sie sind nun einmal in die Geschichte eingeführt und bislang nicht daraus verschwunden, insofern besteht meiner Meinung nach durchaus noch Erklärungsbedarf, warum die Magier den Piratenangriff nicht bemerken.

[color:"orange"]Hätten wir von Anfang an eine Welt erschaffen, in der große Magie gleichberechtigt neben anderen Dingen steht[/color]

Das Problem ist, dass mit Magie prinzipiell alles möglich ist. Wenn die Helden von Anfang an über mächtige Magie verfügen und nicht genau geklärt ist, was sie alles können, kann es schnell schwierig werden, sie vor eine interessante Herausforderung zu stellen, weil sie alles mit einem Fingerschnippen erledigen können. Und die Tendenz dazu war meiner Meinung nach zu Beginn der Geschichte bereits vorhanden.

Eine Welt mit viel Magie kann man gut beschreiben, wenn man allein schreibt, weil man dann die Regeln der Magie ganz nach Belieben anpassen kann, aber wenn mehrere Leute mitschreiben, wird das ohne ein präzises Regelwerk schwierig.

[color:"orange"]Magier sind nicht nur mächtig sie sind sich dessen normalerweise auch sehr bewußt.[/color]

Stimmt, Magier sollten nicht durchweg gutherzige, weltfremde Märchenonkel sein. Aber die Akademie sollte den Piraten auch nicht komplett auf den Leim gehen. Meiner Meinung nach verfolgen die Magier auch innerhalb der Akademie ganz unterschiedliche Ziele, sie werden auch untereinander um die besten Positionen konkurrieren, manche werden sogar gegen andere Angehörige der Akademie arbeiten und sich gewiss nicht gegenseitig trauen. So, wie das Vorgehen der Magier jetzt beschrieben ist, erinnert es mich ein bisschen an eine Schulstunde in Hogwarts: Alle Schüler bitte geschlossen zur Ausgabe der Kampfzauber antreten. Ich finde, die Akademie sollte nicht als eine so homogene Einheit gesehen werden, sondern als ein eigenbrötlerischer und oft zerstrittener Haufen, der sich eher selten und notgedrungen zusammenrauft. Das wäre auch ein überzeugender Grund, warum die Priester die Akademie mal stürmen konnten und warum "die Magier" nie wirklich die Macht übernehmen konnten.

[color:"orange"]Also der Angriff gegen diese Einrichtungen steht fest, das ist auch Zeitlich (Editierfrist) zu spät zum ändern. Das hätte aber im prinzip jedem klar sein müssen als ich diesen Post neulich in die Geschichte gestellt hatte. Schlieslich hatte ich ja die geplante Vorgehensweise der Piraten recht deutlich beschrieben. Und da kam unter anderem vor das gegen die politisch wichtigeren Viertel auch mit Feuergeschossen vorgegangen wird.[/color]

Angriff ja, aber ein direkter Angriff? Sie werden ja nicht jedes Haus einzeln beschießen; durch Funkenflug breitet sich ein Feuer in einer mittelalterlichen Stadt mit ihren engen Gassen sehr schnell aus. Warum also nicht schlechter verteidigte Gebäude angreifen und warten, bis der Brand auf die Akademie übergreift? Oder eben doch hinterhältigere Methoden einsetzen und jemanden in der Akademie durch Bestechung, Erpressung und Derartiges zur Kooperation bewegen/zwingen?

#325991 05/02/07 01:54 AM
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[color:"orange"]Ich sage ja - die Kristallkugeln sind einfach zu mächtig! Diese Artefakte - jetzt auch noch inflationär eingesetzt (es scheint ja mittlerweile *jeder* Magier so ein Teil zu besitzen!) werden usn immer weider logische Probleme bereiten.[/color]

Nun, der inflationäre Gebrauch stört mich auch. Ebenso die Leichtigkeit der Benutzung. Vielleicht sollten wir uns mal auf ein paar Regeln zu diesen Kugeln einigen.

Chumana hat einen Spiegel (ein in ihrem Volk seltenes Stück, es dürfte nur noch zwei oder drei Hexen geben, die über solch ein Artefakt verfügen). Dieser Spiegel wird aus seltenen Materialien gefertigt und durch bestimmte Steine, die Sonnenenergie benötigen, erst nutzbar gemacht. Er ist also nur für eine kurze Zeit nutzbar, bevor er sozusagen wieder aufgetankt werden muss. In einem Stollen dürfte er völlig nutzlos sein.

Auch bedarf es einer gewissen Konzentration (verbunden natürlich mit körperlicher Erschöpfung) um überhaupt was zu bewirken. Und es dauert. Außerdem müsste man jahrelang üben, um ein brauchbares Bild zu erschaffen. Bei Chumana stelle ich mir auch vor, dass eine Grundveranlagung zur Hellsicht dazu gehört. Man projiziert sozusagen etwas aus dem Unterbewusstsein in den Spiegel (und das dürfte eine hohe Fehlerquote und ein quirliges Eigenleben zur Folge haben). Eine Hexe ohne diese Begabung wird bis zu ihrem Lebensende mit einem solchen Artefakt höchstens Papierrollen beschweren können.

Ich stellte mir aber im Gegensatz zu Alix eher eine personenbezogene statt einer ortsbezogenen Suche vor. Was aber auch kein Widerspruch wäre, da Magie von Hexen und Magiern grundverschieden ist (sozusagen eine andere Art der Nutzung von LuSers Kraftfäden).

Die Kugeln der Magier müssen auch nicht wie der Spiegel von Chumana oder der Tisch der alten Hexe funktionieren. Aber sie sollten schon aus schwer zu beschaffenden Materialien bestehen (eventuell sollten sie auch gar nicht mehr hergestellt werden können, so dass die Kugeln rar und überaus wertvoll sind) und nicht leicht zu handhaben sein. Ein Anfänger kann damit vielleicht Fußball spielen, wenn er sich die Zehen brechen will, aber damit was anfangen kann er nicht. Das sollte ebenfalls jahrelanger Konzentrationsübungen bedürfen. Johram kann das schnell bewerkstelligen, er ist einer von den ganz alten und sicher geübt. Aber auch er sollte öfter mal Probleme haben im Umgang mit der Kugel.

Ich finde, Chumanas Spiegel und ihr Umgang damit sind schon ziemlich eingeschränkt. Ich hoffe, damit könnt ihr, vor allem Buad, leben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich fände es gut, wenn Alix zu den Kugeln ebenfalls Richtlinien erstellen würde, auf die wir uns alle einigen können.

[color:"orange"]Glaubt denn ernsthaft jemand das jeder Magier, nur weil er an der Akademie studiert, auch alle Zaubersprüche im Kopf hat.[/color]

Glaubst du ernsthaft, das du, bedrängt von drei Piraten mit Entermessern erst mal gemütlich Zauberspruchrollen liest? Dann das ganze mehr recht als schlecht runterleierst, womöglich mit falschen Gesten untermalt und absolut hirnrissiger Betonung und dann älter wirst als eine Eintagesfliege? Ach Stonie, zügle doch mal dein ungestümes Temperament. Nicht alle stürmen erst los und zählen dann die Schiffe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Abgesehen davon, ich würde auch keinen Knappen in die vordersten Reihen auf Schlachtfeld schicken, sondern erfahrene Ritter. Das Bübchen darf sich um die Dinge hinter den Fronten kümmern. Also die Schüler runter in die Schutzräume. Die Kampfmagier an die Front, die Heilmagier errichten ein Lazarett (da können die Grünschnäbel sich von mir aus mit Wasserholen und Bandagenschneiden nützlich machen). Ein paar Magier von mir aus in die Labors um sonst was für Dinge zu tun und den Rest dorthin, wo sie mit ihrer Ausbildung nützlich sind. Ein paar, von mir aus auch in dunkle Machenschaften verstrickt oder auf den Weg nach Nirgendwo, weil sie die Hosen voll haben. Ich denke mal, dass auch die Magier gewissen Talenten und Neigungen unterworfen sind.

[color:"orange"]Ausserdem kommen die meisten der achso weltfremden Magier aus Rechem,[/color]

Ähm, eine ziemlich hohe Quote an Magiebegabten Menschen für so ein kleines Kaff. Bei Elfen und Hexen sehe ich es ja noch ein, dass fast jeder irgendwie mit Magie gesegnet ist, aber bei den normalen Menschen dürfte das eher die Ausnahme sein. Ich denke eher, dass die Akademie aus einem ziemlich bunten Gemisch verschiedener Städte, ja sogar Völker, besteht. Allerdings wird jeder sein Heim verteidigen, wenn man es ihm unter dem Hintern anzündet. Die Stadtverteidigung würde ich aber nach wie vor den Profis der Akademie überlassen. Ansonsten sind nicht mehr viele übrig, die was von der Verteidigung hätten.

#325992 05/02/07 07:54 AM
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Natürlich können die Magier auch eigenbrötlerisch sein, einige davon halt.
Und sicherlich gibt es einige die nur notgedrungen mit Anderen zusammen arbeiten wollen.
Und ganz bestimmt ist auch Platz für einige Weltfremde, einige Humanisten, einige Pazifisten, ein paar Philatelisten ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Was mich stört ist die allgemeine Klassifizierung Magier = Weltfremd, oder Magier = gleich dieses oder jenes.

Und solch eine Akdemie ist nun mal nicht nur ein Ort wo man die ganzen bekloppten Magier wegsperren kann um ruhe vor ihnen zu haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> sondern ist sicherlich auch eine Institution welche Pflichten und Aufgaben im Stadt und Reichswesen übertragen bekommt.
Dafür haben die Magier dann ja auch einiges an Privilegien.

- Bürgerstand
Der im allgemeinen in solchen Städten wie Rechem ja nicht automatisch erteilt wurde nur weil man in den Stadtmauern lebte.
- Finanzierung
Sicher kann die Akademie eigene Geldmittel durch den Verkauf von Zaubern usw erwirtschaften, oder durch Aufnahmegebühren. Aber so eine Universität verbraucht doch meist mehr Geld als sie erwirtschaften kann. Und so ein Lebenstandart mit Verpflegung rund um die Uhr (weil die ganzen Eigenbrötler sich ja niemals an eine gemeinsame Essenszeit halten werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) kostet.
- Abgabenbefreiung, kein leisten von Frondiensten usw.

Dafür wird sicherlich verlangt die Stadt in Angriffszeiten zu unterstützen.
Unnd wenn eine Organisation erst in letzter Sekunde überlegen muss wie man eine Standartbedrohung -
Und ein Angriff von der Meerseite ist für eine Hafenstadt sicher kein Szenarium was sich niemand vorstellen kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
- abwehren kann dann sind die alle inkompetent. Und das kann ich mir nun auch nicht Vorstellen.

Quote
"Alle Magier und alle Novizen haben sich sofort im Versammlungsraum einzufinden. Alle sollen bei der Spruchrollenkammer sich ausreichend mit Kampfzaubern versehen. Alle ausgebildeten Kampfmagier sammeln ihre für den Notfall zugewiesenen Magier und Novizen an den ihnen zugewiesenen Sammelstellen und begeben sich sofort in Richtung Hafen."


Ähm ja da ist ein Teil noch zu editieren, den hatte ich vergessen Umzuschreiben -
Ich wußte ja was ich eigentlich will <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
- Da fehlt das "Alle sollen bei der Spruchrollenkammer" natürlich nur alle sind welche schon erfahrung im Umgang mit Kampfzaubern haben.
Deswegen sollen sich ja auch alle SOFORT im Versammlungsraum melden, und gleichzeitig in die Spruchrollenkammer gehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Natürlich wird dann im Versammlungsraum die Verteidigung der Akademie umgesetzt.
Soll heissen das die verschiedenen Magier Aufgaben und Novizen zugeteilt bekommen die zu den Fähigkeiten der jeweiligen Magier passen. Nur das dies eher ein Briefing sein wird als eine Diskussion was zu tun ist.

Was zu tun ist ist klar. Die Akademie ist zu schützen, und die Stadt ist zu verteidigen. In der Reihenfolge <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Aber hier wird sicherlich keine Rücksicht darauf genommen ob irgendwelche Magier irgendwelche wehwehchen oder sonstige pinzereien plagen.

Inwieweit dann die einzelnen Magier -
Je nach charakterlicher Veranlagung
- die ihnen übertragenen Aufgaben dann mit Feuereifer oder eher nur lustlos angehen ist doch dann eine andere Frage.

Aber die Akademie als solches muss erst einmal Funktionieren, sonst bräuchte man sie nicht.

Nur wollte ich hier gar nicht mehr so ins Detail gehen. Schlieslich ging es nur darum die Dinge ins Rollen kommen zu lassen, und das alles zusammenfassend zu schreiben, also Details weglassend.
Und wenn nicht bald in der Geschichte am Hafen ein paar Tempelritter und ein paar Magier auftauchen dann wird es unglaubwürdig das die Wachen -
selbst mit der Unterstützung durch den STONE <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
- nicht überrollt werden.

Und noch mal zu den Spruchrollen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Natürlich ist es eher ungeschickt sich vor einen Piraten zu stellen, zu sagen "warte doch mal gerade bis ich diesen Spruch gelesen habe und gib mir bitte beim zweiten atonalen rhhinnferux etwas von dieser Hahnenkralle"

Aber sich hinter die Wachen, welche ja einen Verteidigungskopf aufgebaut haben, zu stellen, und von dort ins Geschehen einzugreifen wäre sehr geschickt.

Normalerweise werden die Magier halt durch ihnen vorstehende Truppen geschützt.
Deswegen ist es ja auch sinnvoll das Verteidigungspläne schon ausgearbeitet sind. So das jede Gruppierung weiss "was machen die anderen".

Und wenn ich eine funktionierende Abwehr mittels Magieunterstützung aufbauen würde, ich würde geradezu darauf bestehen das die Magier ihre Kampfzauber von Spruchrollen ablesen, und nicht etwa aus ihrer Erinnerung heraus rezitieren.

Man stelle sich einen Fehler vor der aus einem kleinen Eisballzauber, welcher durch die eigenen Reihen hindurch einen Feind treffen soll, eine Eislawine macht der die komplette eigene Kampflinie vernichtet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Aber gut, ich nehme den Post heraus. Sollte es aber zu der Lösung kommen das die Magier zu blöde sind ihren eigenen Arsch im Dunkeln zu finden dann kommt der grosse Rambozoni <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Oder zumindest werde ich eine Gruppe Magier finden welche sich nicht an der Tatenlosigkeit beteiligen, äh nicht beteiligen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> auf jeden fall lasse ich mir dann was einfallen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



Was die Angriffpläne der Piraten angeht.

Post #313085 - 01/23/07 06:07 PM
Quote
Der Plan ist einfach, zuerst würde man die Verteidigungsanlagen am Hafen vernichten, dann die wichtigen Viertel, die in denen die Garnison und die Hauptwache lag angreifen. Und auch die Akademie und die Tempel, hier würde man Brandgeschosse einsetzen.
Die Piraten hatten die Hoffnung das diese Viertel, zum größten Teil aus Stein errichtet, nicht die ganze Stadt entzünden würden. Und selbst wenn, der Hauptgrund des Überfall liegtg darin Rechem auszulöschen.
Das Plündern würde nur ein Nebeneffekt sein. Dennoch würde man bei dem Hafenviertel und dem Händlerviertel auf Brandgeschosse verzichten.


Post #313566 - 01/28/07 07:39 PM
Quote
"Gebt das grüne Signal" schreit Schwarzbart seinem Steuermann zu, der Steuermann gibt daraufhin einem Katapult, welches sich bisher nicht am Beschuss beteiligt hatte, ein Zeichen. Sofort löst dessen Mannschaft, bestehend aus einem älteren Piraten mit nur einem Arm, das extra für diesen Moment vorbereite wurde. Ein brennender Ballen aus Stroh der einen extrem dichten grünen Rauch hinter sich herzieht steigt weit und fällt dann ins Hafenbecken.
Jetzt ist es soweit, die Schiffe konzentrieren ihren Beschuss nun auf die oberen Viertel der Stadt. Nun würden auch Brandgeschosse eingesetzt werden, und die eigenen Mannschaften könnten anfangen den Hafen zu erobern.


Nochmal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> die oberen Viertel werden angegriffen. Mit Feuer und mit allem drum and dran.

Und wenn das für die Piraten so feststeht dann sollten sie auch einschätzen können ob sie mit ihren Katapulten diese Viertel erreichen können.

Und Alix, es braucht nicht immer Schwarzpulver um eine Explosion herbei zu führen.
Manchmal reicht es aus wenn ein Feuergeschoss eine Alchemistenkammer trifft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Oder ein mit Alkohol gefülltes brennendes Fass kommt angeflogen.
Und Schrappnellgeschosse sind auch schon vorgekommen ohne das dies kritisiert wurde <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das Plündern des Hafens ist nur ein Nebenverdienst um die Ausgaben zu decken.
Das Hauptziel ist es Rechem zu vernichten.

Ob das nun realistisch ist -
also ob die Piraten wirklich wissen was sie da tun oder ob sie nur an einem akuten Fall von größenwahn leiden
- ist eine ganz andere Frage.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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