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FAQ
Qu'est-ce Beyond Divinity?
Quelle est la relation entre Beyond Divinity et Divine Divinity ?
Quelles sont les améliorations apportées au moteur de Divinity ?
Pourquoi utilisez-vous le moteur de Divinity pour Beyond Divinity?
Quelle place prend Beyond Divinity par rapport aux autres RPG ?
Est-ce Divinity 2 ?
Y aura-t-il un Divinity 2 ?
Sur quelle plate-forme sera disponible Beyond Divinity?
Pour quelle tranche d'âge sera Beyond Divinity?
Pour quand Beyond Divinity est-il prévu ?
Y aura-t-il une démo ?

Qu'est-ce Beyond Divinity?

Beyond Divinity est un RPG qui prend place dans l’univers de Divinity. C’est le dernier RPG de Larian Studios


Quelle est la relation entre Beyond Divinity et Divine Divinity ?

Beyond Divinity est basé sur le même moteur que Divine Divinity et c’est aussi le même univers de jeu. Le jeu reprend les points forts de Divine Divinity mais il intègre de nouveaux éléments de « gameplay » et des améliorations du moteur.


Quelles sont les améliorations apportées au moteur de Divinity ?

Nous en avons fait beaucoup mais la liste suivante montre les changements les plus visibles
- Amélioration du moteur graphique incluant des personnages en 3D temps réel avec une prise en charge de DirectX9 et une meilleure résolution
- Un contrôle complet de son équipe
- Un zoom
- Des effets magiques nouvelle génération
- Dialogues entièrement digitalisés
- Un nouveau système de création d’avatar incluant un nouveau système de compétences et des options avancées pour la création de l’avatar
- Un nouveau système de réputation
- Génération en temps réel des donjons, cartes et quêtes
- Un meilleur système d’équipement et de marchandage ainsi qu’un grand nombre d’ objets, nouveaux et uniques


Pourquoi utilisez-vous le moteur de Divinity pour Beyond Divinity?

La réponse étonnamment simple est que si nous ne l’avions pas fait, nous aurions eu à refaire des décennies de travail de développement et cela nous aurait pris beaucoup de temps avant de pouvoir créer un nouvel RPG. Avec le moteur de Divinity nous avons une base très solide pour essayer de nouveaux systèmes de « gameplay » et implanter de nouvelles possibilités. Nous allons utiliser à fond cette base.
Développer un moteur de jeu comme celui de Divinity n’est pas une tâche triviale. Le but du moteur de Divinity est de donner l’impression d’une totale immersion pour le joueur. Il n’y a pas beaucoup de RPG qui contiennent un haut niveau d’interactivité, une non linéarité et une totale liberté du joueur comme dans Divine Divinity. Il y a deux raisons principales à cela :
La première est que c’est très difficile à développer. Ceci fut mis en évidence par les problèmes techniques lorsque les premières versions de Divine Divinity sont sorties. Ces problèmes sont maintenant résolus, et ce qu’il reste est un incroyable et performant moteur de jeu qui nous permet de consacrer plus de temps au « gampeplay » par rapport au coté technique des choses
La deuxième raison est que généralement la plus grande partie du budget part dans l’aspect graphique. Tandis que Beyond Divinity contient ses goodies graphiques, nous ne sommes pas allés dans l’excès et nous avons opté pour un perfectionnement de l’aspect « gameplay » de notre moteur. Nous nous focaliserons sur l’aspect graphique dans les prochaines versions de notre moteur


Quelle place prend Beyond Divinity par rapport aux autres RPG ?

Basé sur le très récompensé et internationalement acclamé, Divine DivinityDivine Divinity est considéré par beaucoup comme le meilleur RPG de l’année 2002. La reconnaissance publique des qualités de Divinity est importante et nous prêtons attention à ce qui a été apprécié par les joueurs dans Divinity. Nous avons gardé les forces de Divinity et nous avons amélioré les secteurs qui étaient considérés comme faibles.

Une totale expérience RPG
Il y a de nombreuses variables qu’un vrai RPG doit contenir. Avec Beyond Divinity, nous pensons que nous touchons à toutes ces choses. Beyond Divinity offre un développement infini d’avatars, un niveau inégalé dans l’interactivité, un nombre impressionnant d’objets, une grande variété d’ennemis, une nouvelle génération de règles, une énorme valeur ajoutée quand vous voulez refaire le jeu, des tonnes de quêtes, un nouveau monde à explorer et un système de combat en temps réel.

Un scénario riche
Sans aucun doute, le cœur d’un vrai RPG est son scénario. C’est l’artère principale de sa survie qui permet de motiver le joueur à développer son avatar. Beyond Divinity possède un scénario riche qui va entraîner les joueurs dans un univers fantastique et leur offrir de nombreux rebondissements. En plus, Beyond Divinity posséde un atout dans sa manche … le « Battlefields ». Le « Battlefields » est le nom de notre nouvelle et innovante technologique qui génère aléatoirement les quêtes et le monde. Ceci avec le nouveau système de développement d’avatars, c’est la garantie d’un jeu sans fin.

Les propulseurs de « gameplay »
Une partie du succès de Divinity était due à une large variété de ce que l’on appelle les propulseurs de « gameplay ». Ils peuvent être plus facilement décrit comme les choses qui sont intéressantes à faire et amusantes à découvrir. Ils peuvent inclure le fait de jouer aux échecs face à un démon pour gagner une épée légendaire, ou découvrir une recette perdue pour brasser de la bière des nains. En règle générale, le plus il y a de propulseurs de « gameplay », au plus le jeu est fun.
Dans Beyond Divinity, la densité de ces propulseurs est bien supérieure que dans Divinity.


Est-ce Divinity 2 ?

Non. On peut dire que c’est une extension de l’univers de Divinity, mais c’est une toute nouvelle expérience avec un tout nouveau scénario.


Y aura-t-il un Divinity 2 ?

Tant que nous n’avons pas fait d’annonces, nous allons étendre l’univers de Divinity. Donc oui il y aura un Divinity 2.


Sur quelle plate-forme sera disponible Beyond Divinity?

Beyond Divinity est pour le moment développé uniquement pour PC. Un portage sur Mac est probable.


Pour quelle tranche d'âge sera Beyond Divinity?

Nous attendons une estimation pour adolescents de la part de l’ESRB et un 12+ de la communauté européenne. L’Asie devrait donner une même tranche d’âge


Pour quand Beyond Divinity est-il prévu ?

Le jeu est programmé pour sortir le premier trimestre de l'année 2004


Y aura-t-il une démo ?

Nous planifions la réalisation d'une démo quelques semaines avant la sortie du jeu.



Copyright (c) 2003 Larian Studios. All rights reserved.

Divinity Universe, Divine Divinity, Beyond Divinity are registered trademarks of Larian Studios.