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 |  |  |  | | Quelle place prend Beyond Divinity par rapport aux autres RPG ? | | Basé sur le très récompensé et internationalement acclamé, Divine DivinityDivine Divinity est considéré par beaucoup comme le meilleur RPG de l’année 2002. La reconnaissance publique des qualités de Divinity est importante et nous prêtons attention à ce qui a été apprécié par les joueurs dans Divinity. Nous avons gardé les forces de Divinity et nous avons amélioré les secteurs qui étaient considérés comme faibles.
Une totale expérience RPG
Il y a de nombreuses variables qu’un vrai RPG doit contenir. Avec Beyond Divinity, nous pensons que nous touchons à toutes ces choses. Beyond Divinity offre un développement infini d’avatars, un niveau inégalé dans l’interactivité, un nombre impressionnant d’objets, une grande variété d’ennemis, une nouvelle génération de règles, une énorme valeur ajoutée quand vous voulez refaire le jeu, des tonnes de quêtes, un nouveau monde à explorer et un système de combat en temps réel.
Un scénario riche
Sans aucun doute, le cœur d’un vrai RPG est son scénario. C’est l’artère principale de sa survie qui permet de motiver le joueur à développer son avatar. Beyond Divinity possède un scénario riche qui va entraîner les joueurs dans un univers fantastique et leur offrir de nombreux rebondissements. En plus, Beyond Divinity posséde un atout dans sa manche … le « Battlefields ». Le « Battlefields » est le nom de notre nouvelle et innovante technologique qui génère aléatoirement les quêtes et le monde. Ceci avec le nouveau système de développement d’avatars, c’est la garantie d’un jeu sans fin.
Les propulseurs de « gameplay »
Une partie du succès de Divinity était due à une large variété de ce que l’on appelle les propulseurs de « gameplay ». Ils peuvent être plus facilement décrit comme les choses qui sont intéressantes à faire et amusantes à découvrir. Ils peuvent inclure le fait de jouer aux échecs face à un démon pour gagner une épée légendaire, ou découvrir une recette perdue pour brasser de la bière des nains. En règle générale, le plus il y a de propulseurs de « gameplay », au plus le jeu est fun.
Dans Beyond Divinity, la densité de ces propulseurs est bien supérieure que dans Divinity.
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