Neues Inventarsystem ab Version 1.40
Ab Version 1.40 hat sich die Oberfläche des Inventarsystems geändert. Die Buttons an der linken Seite agieren nicht mehr länger als Filter, die du ein- und ausschalten kannst. Die Buttons agieren nun als Tabs. Durch das Klicken auf einen dieser Tabs, wird des Inventarfeld nur noch eine spezielle Art der Gegenstände anzeigen.
- Durch das Klicken auf den ersten Tab, wirst du nur noch deine Rüstung sehen.
- Beim Klick auf das zweite Tab, werden dir nur noch die Waffen angezeigt.
- Der dritte Tab beinhaltet deine magischen Gegenstände (bspw. Beschwörungspuppen, Runen, Kristalle, ...)
- In Dem vierten Tab kannst du deine Tränke finden
- Der fünfte Tab beinhaltet nur die Bücher.
- Im letzten Tab sind all die Gegenstände zu finden, die keiner anderen Kategorie zugeordnet werden könne (bspw. Gold, Essen, Trinken, Aufgabengegenstände, ...)
BEMERKUNGEN
- Beim waffenlosen Kampf ergibt sich der Schaden aus der Stärke des Charakters.
- Die Fertigkeiten "Fallen erkennen" und "Entwaffnen" funktionieren nicht auf Truhen oder Türen.
- Die meisten Beschwörungspuppen können keine Fernkampfwaffen nutzen. Es gibt eine Ausnahme: Das Skelett kann eine Armbrust benutzen.
- Die Fertigkeiten für die Beschwörungspuppe können nicht wieder neu zugewiesen werden.
- Sei vorsichtig wenn du dich durch das Spiel "durchklickst". Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass du eine freundliche Kreatur attackierst.
- Das "Gib an" Kommando führt ein automatisches Anziehen des Gegenstandes beim Empfänger aus, wenn dies möglich ist.
Bugfixes von Version 1.45 auf 1.47
- Verschlossene Truhen haben nun ein Schlösser-Öffnen Stufe
- Der nicht vorhandene bzw. verloren gegangene Schlachtfeldschlüssel in Akt 3 ist nun vorhanden
- Der Fertigkeitscheat (verlernen -sichern/laden) wurde gefixt
- Der Taschendiebstahlcheat wurde gefixt
- Beim Neustart des Spiels, wurden die Lebensenergie und Magiewerte falsch berechnet, dass ist nun gefixt
- Der mögliche Verlust von Fertigkeitspunkten wurde gefixt, wenn man im Fertigkeitsfenster abbricht
- Der Bug im 4ten Akt, der verhindert, dass Tax den Schlüssel einen gibt, wurde gefixt
- Die Truhen, die im 4ten Akt nicht geöffnet werden konnte, wurde gefixt
- Das Verschwinden der Schlachtfeld-Händler im Akt 5 wurde gefixt
- Das Herausspringen der NPC's aus dem Spielfeld durch das pressen von ALT-TAB wurde gefixt
- Es wurden einige Aufgabeneinträge und Erfahrungspunkte im Akt 3 gefixt
- Erdbeben hören auf, wenn man sich wegteleportiert
- Die "Überladen" Nachrichtenflut wurde gefixt
- Die Vorraussetzungen für die Gegenstände werden nun im Handelfenster richtig dargestellt
- Ein Problem mit dem Identifizierungsskill wurde behoben
- Ein Absturz beim unlernen einer Fertigkeit und dem Wechseln der Personen wurde behoben
- Die großen Ausdauertränke wurden korrigiert
Spielverbesserungen
- Wenn ein niedrigeres Fertigkeitslevel gekauft wird und man bereits ein höheres hat, dann bleibt das höhere erhalten
- Das Verhalten bei Überladung wurde geändert: Wenn der Spieler überladen ist, kann er sich nicht mehr länger bewegen, aber es existiert die Möglichkeit die Gegenstände im Inventar neu zu verteilen
Bugfixes von Version 1.44 auf 1.45
- Behebt den Bug mit dem Aktwechsel unter Windows98
- Behebt Problem daß die Menümusik im Spiel weiterläuft
- Entfernt Pfeile von der Magieliste
- Behebt fürs Schärfen benötigte Gewandheit
- Behebt erschreckenede Explosionsbeschreibung
- Behebt dauer der offensiven Körpermagie-Sprüche
- Behebt "Wind of Furies" Dauer
- Behebt Beschwörungspuppen-Inventory Fehler
- Behebt Savegame-Reihenfolge
- Entfernt extra Schaden auf Bogen der durch Nahkampf-Fähigkeiten erhalten wurde
- Behebt Problem daß die Teleport-Falle Feinde nach außerhalb der Karte teleportiert
- Behebt einen Bug durch den neue Objekte plötzlich anfangen, ihre Eigenschaften zu verlieren
- Behebt Absturz nach dem Spiel mit Lernen und Fähigkeiten erhöhen
- Behebt Bug mit doppelten Kristallen
Spielverbesserungen
- Preise für Pfeile erniedrigt
Bugfixes von Version 1.43 auf 1.44
- Fehler mit der Fähigkeit Waffe-Schärfen behoben
- Fehler mit leeren Kristallbeutel behoben
- Es ist nicht mehr möglich das Heilige Wasser per Taschendiebstahl zu bekommen.
Spielverbesserungen
- Es ist jetzt möglich per Schieber den Schwierigkeitsgrad im Spiel zu verändern.
Bugfixes von Version 1.42 auf 1.43
- Absturz bei Beschwörungspuppen behoben
- Absturz behoben wenn Maus auf Kisten zeigt
- Absturz behoben mit korrupten Objekten.
- Partymitglieder getauscht (Held ist immer ganz rechts)
- Gewicht einiger magischer Objekte berichtigt
- Problem behoben das das "Schlachtfeld verlassen"-Problem verursacht hat
- Verteilung Talismane korrigiert
- Fehler behoben der es einem unsichtbaren Monster erlaubte anzugreifen
- Unbegrenztes Schlafen korrigiert
- Radius der Beschwörungspuppen korrigiert
- Problem behoben daß Objekte verschwinden wenn man das "übergeben an" Kommando verwendet und man überladen ist
- Nicht angreifende Feinde korrigiert
- Durchbohren-Fähigkeit für Bogen und Armbrust korrigiert
- Fehler bei den Fähigkeitspunkten der Beschwörungspuppen korrigert
- Identifizieren-Fähigkeit funktioniert nun auch wenn sie die Beschwörungspuppe lernt
Spielverbesserungen
- Waffen schärfen-Fähigkeit ausbalanciert
- Teilende Pfeile ausbalanciert
- Blocken-Fähigkeit ausbalanciert
- Wirkung selbstgemachter Tränke geändert
- Eine (kleine) Wahrscheinlichkeit hinzugefügt daß der Schlachtfeld-Händler heiliges Wasser hat...