French siteEnglish site
Mailing List...
Lasst euch die neusten Informationen zu Beyond Divinity und dem Divinity Universum direkt an eure Mail-Adresse schicken!
eMail Adresse:

Neuigkeiten...
18/08/2006
Deutsche Komplettlösung von Beyond Divinity!

Einige deutsche Forenmitglieder haben es sich zur Aufgabe gemach...

18/08/2006
Beyond Divinity auf der Gold Games 9!

Beyond Divinity wird auf der kommenden Gold Games 9 enthalten se...

18/04/2005
Patch V. 1.47 für deutsche Version veröffentlicht

Wir haben den Patch 1.47 für die deutsche Version von Beyond Div...

Poll...
What paths did you chose for your characters?

Hero: warrior DK: warrior
Hero: warrior DK: wizard
Hero: warrior DK: survivor
Hero: wizard DK: warrior
Hero: wizard DK: wizard
Hero: wizard DK: survivor
Hero: survivor DK: warrior
Hero: survivor DK: wizard
Hero: survivor DK: survivor

  view results
Are you looking forward to Beyond Divinity?

Yes, I must have it
Yes, I am interested
I will keep an eye on it
I am not convinced yet
No, not interested

  view results
Larian Studios Homepage


Beyond Divinity patch 1.47 Release notes

Neues Inventarsystem ab Version 1.40
Ab Version 1.40 hat sich die Oberfläche des Inventarsystems geändert. Die Buttons an der linken Seite agieren nicht mehr länger als Filter, die du ein- und ausschalten kannst. Die Buttons agieren nun als Tabs. Durch das Klicken auf einen dieser Tabs, wird des Inventarfeld nur noch eine spezielle Art der Gegenstände anzeigen.

- Durch das Klicken auf den ersten Tab, wirst du nur noch deine Rüstung sehen.
- Beim Klick auf das zweite Tab, werden dir nur noch die Waffen angezeigt.
- Der dritte Tab beinhaltet deine magischen Gegenstände (bspw. Beschwörungspuppen, Runen, Kristalle, ...)
- In Dem vierten Tab kannst du deine Tränke finden
- Der fünfte Tab beinhaltet nur die Bücher.
- Im letzten Tab sind all die Gegenstände zu finden, die keiner anderen Kategorie zugeordnet werden könne (bspw. Gold, Essen, Trinken, Aufgabengegenstände, ...)

BEMERKUNGEN
- Beim waffenlosen Kampf ergibt sich der Schaden aus der Stärke des Charakters.
- Die Fertigkeiten "Fallen erkennen" und "Entwaffnen" funktionieren nicht auf Truhen oder Türen.
- Die meisten Beschwörungspuppen können keine Fernkampfwaffen nutzen. Es gibt eine Ausnahme: Das Skelett kann eine Armbrust benutzen.
- Die Fertigkeiten für die Beschwörungspuppe können nicht wieder neu zugewiesen werden.
- Sei vorsichtig wenn du dich durch das Spiel "durchklickst". Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass du eine freundliche Kreatur attackierst.
- Das "Gib an" Kommando führt ein automatisches Anziehen des Gegenstandes beim Empfänger aus, wenn dies möglich ist.

Bugfixes von Version 1.45 auf 1.47
- Verschlossene Truhen haben nun ein Schlösser-Öffnen Stufe
- Der nicht vorhandene bzw. verloren gegangene Schlachtfeldschlüssel in Akt 3 ist nun vorhanden
- Der Fertigkeitscheat (verlernen -sichern/laden) wurde gefixt
- Der Taschendiebstahlcheat wurde gefixt
- Beim Neustart des Spiels, wurden die Lebensenergie und Magiewerte falsch berechnet, dass ist nun gefixt
- Der mögliche Verlust von Fertigkeitspunkten wurde gefixt, wenn man im Fertigkeitsfenster abbricht
- Der Bug im 4ten Akt, der verhindert, dass Tax den Schlüssel einen gibt, wurde gefixt
- Die Truhen, die im 4ten Akt nicht geöffnet werden konnte, wurde gefixt
- Das Verschwinden der Schlachtfeld-Händler im Akt 5 wurde gefixt
- Das Herausspringen der NPC's aus dem Spielfeld durch das pressen von ALT-TAB wurde gefixt
- Es wurden einige Aufgabeneinträge und Erfahrungspunkte im Akt 3 gefixt
- Erdbeben hören auf, wenn man sich wegteleportiert
- Die "Überladen" Nachrichtenflut wurde gefixt
- Die Vorraussetzungen für die Gegenstände werden nun im Handelfenster richtig dargestellt
- Ein Problem mit dem Identifizierungsskill wurde behoben
- Ein Absturz beim unlernen einer Fertigkeit und dem Wechseln der Personen wurde behoben
- Die großen Ausdauertränke wurden korrigiert

Spielverbesserungen
- Wenn ein niedrigeres Fertigkeitslevel gekauft wird und man bereits ein höheres hat, dann bleibt das höhere erhalten
- Das Verhalten bei Überladung wurde geändert: Wenn der Spieler überladen ist, kann er sich nicht mehr länger bewegen, aber es existiert die Möglichkeit die Gegenstände im Inventar neu zu verteilen

Bugfixes von Version 1.44 auf 1.45
- Behebt den Bug mit dem Aktwechsel unter Windows98
- Behebt Problem daß die Menümusik im Spiel weiterläuft
- Entfernt Pfeile von der Magieliste
- Behebt fürs Schärfen benötigte Gewandheit
- Behebt erschreckenede Explosionsbeschreibung
- Behebt dauer der offensiven Körpermagie-Sprüche
- Behebt "Wind of Furies" Dauer
- Behebt Beschwörungspuppen-Inventory Fehler
- Behebt Savegame-Reihenfolge
- Entfernt extra Schaden auf Bogen der durch Nahkampf-Fähigkeiten erhalten wurde
- Behebt Problem daß die Teleport-Falle Feinde nach außerhalb der Karte teleportiert
- Behebt einen Bug durch den neue Objekte plötzlich anfangen, ihre Eigenschaften zu verlieren
- Behebt Absturz nach dem Spiel mit Lernen und Fähigkeiten erhöhen
- Behebt Bug mit doppelten Kristallen

Spielverbesserungen
- Preise für Pfeile erniedrigt

Bugfixes von Version 1.43 auf 1.44

- Fehler mit der Fähigkeit Waffe-Schärfen behoben
- Fehler mit leeren Kristallbeutel behoben
- Es ist nicht mehr möglich das Heilige Wasser per Taschendiebstahl zu bekommen.

Spielverbesserungen

- Es ist jetzt möglich per Schieber den Schwierigkeitsgrad im Spiel zu verändern.

Bugfixes von Version 1.42 auf 1.43

- Absturz bei Beschwörungspuppen behoben
- Absturz behoben wenn Maus auf Kisten zeigt
- Absturz behoben mit korrupten Objekten.
- Partymitglieder getauscht (Held ist immer ganz rechts)
- Gewicht einiger magischer Objekte berichtigt
- Problem behoben das das "Schlachtfeld verlassen"-Problem verursacht hat
- Verteilung Talismane korrigiert
- Fehler behoben der es einem unsichtbaren Monster erlaubte anzugreifen
- Unbegrenztes Schlafen korrigiert
- Radius der Beschwörungspuppen korrigiert
- Problem behoben daß Objekte verschwinden wenn man das "übergeben an" Kommando verwendet und man überladen ist
- Nicht angreifende Feinde korrigiert
- Durchbohren-Fähigkeit für Bogen und Armbrust korrigiert
- Fehler bei den Fähigkeitspunkten der Beschwörungspuppen korrigert
- Identifizieren-Fähigkeit funktioniert nun auch wenn sie die Beschwörungspuppe lernt

Spielverbesserungen

- Waffen schärfen-Fähigkeit ausbalanciert
- Teilende Pfeile ausbalanciert
- Blocken-Fähigkeit ausbalanciert
- Wirkung selbstgemachter Tränke geändert
- Eine (kleine) Wahrscheinlichkeit hinzugefügt daß der Schlachtfeld-Händler heiliges Wasser hat...



Copyright (c) 2003 - 2008 Larian Studios. All rights reserved.

Divinity Universe, Divine Divinity, Beyond Divinity are registered trademarks of Larian Studios.